Выбрать главу

Бодрость: 50 начальной плюс приспособляемость, умноженная на 25, — всего 50 (бонусов от предметов и зелий нет).

Регенерация: 1 плюс ловкость, умноженная на 3 в минуту, — всего 1 (бонусов от предметов и зелий нет).

Можно, конечно, и дальше копаться в недрах настроек и статистики, но зачем тратить время, если острота главной проблемы очевидна с первого взгляда.

У Дарка не осталось стартового капитала — подручные Кима впустую растратили абсолютно все, что полагалось новичку. О легком и непринужденном развитии персонажа на начальных уровнях теперь не может быть и речи.

Как вообще подняться с нуля? Кто придумал настолько изуверскую систему прокачки? Скорее всего, она каким-то образом стимулирует игроков вкладывать в развитие персонажа реальные деньги. Обычное дело для подобных проектов, ведь с чего-то им жить надо. А кач — это основа основ, на такое многие готовы раскошелиться.

Дарк скосил взгляд вниз, задумчиво уставившись на единственную принадлежащую ему вещь. От нее тут же отошла стрелочка, на тупом конце которой зажглась поясняющая надпись.

Набедренная повязка новичка. Класс: без класса. Неразделяемое изделие из грубых растительных волокон, не защищает ни от врагов, ни от непогоды, зато позволяет прикрыть срам. Ориентировочная цена: любой торговец рассмеется вам в лицо, если вы заикнетесь о продаже столь никчемного предмета.

Что и следовало ожидать — Дарк нищий и голый, платить за развитие персонажа ему нечем.

Да и некому.

Глава 15

Гроза лягушачьего царства

Характеристики: 5

Уровень основной: 0

Уровень мастерства: 0

Несмотря на то что Дарк признал полезность официального форума, о полезности гайда, взятого оттуда, речь не шла. Да, из него можно почерпнуть азы, но лишь некоторые из них применимы в столь нестандартной ситуации, как у него.

Обычные игроки, впервые зайдя в Экс, живенько раскидывают стартовые бонусы на характеристики и навыки, получают первые уровни и начинают носиться по стартовым локациям, специально заточенным под нужды новичков. В них хватает самых разных персонажей, управляемых низовыми искинами — НПС, или просто неписями. У некоторых из них можно получать несложные задания, за выполнение которых выдаются опыт и начальная экипировка, с которой дальше спокойно играешь, до выбора специализации. Те, у кого не хватало терпения или кто не видели смысл тратить время ради грошового кинжала и рваного плаща, могли приобрести валюту Экса на аукционе, вложив в это реальные деньги.

И те и другие на старте оказываются в местах, рядом с которыми протягиваются обширные пространства, где почти отсутствуют сильные компьютерные противники. Можно качаться, не опасаясь ни с того ни с сего нарваться на скелет двадцать второго уровня. Оптимальные условия для быстрого и беззаботного роста.

У Дарка нет возможности получить первые уровни за счет стартовых бонусов. И доступа к внутриигровому аукциону у него тоже нет (как и средств, которые можно туда вложить).

Тогда с чего начинать?

Он начал с самого простого: нагнулся, поднял сухую ветку, повертел перед глазами, всматриваясь.

Никчемная палка. Класс: без класса. Хлипкая и легкая, упала с дерева или куста. При желании ею можно кого-нибудь огреть, но нет смысла, ведь вы вряд ли добьетесь с ней большего успеха, чем добились бы голыми кулаками. Ориентировочная цена: если посреди ледяной пустыни вы найдете человека, замерзающего у догорающего костра, есть шанс, что он отдаст вам за нее самую мелкую монету. Во всех прочих случаях вы рискуете рассмешить торговца настолько жалким предложением.

Вторая палка оказалась ничем не лучше, описание у нее звучало даже слегка уничижительнее. Деревья в радиусе пары сотен метров отсутствовали, а кусты — хлипкие, без толстых сучьев.

Плюнув на это дело, уставился на свой кулак.

Кулак нетренированного бойца. Базовый урон: 1х(1 + физическая сила). Ориентировочная цена: свою часть тела продать нельзя.

Физическая сила у Дарка нулевая, как и почти все прочее. Следовательно, своими руками он может лупить по единичке, меньше просто невозможно. Чтобы с таким показателем сражаться, придется подбирать просто смехотворных противников. Игра не считала таковыми бабочек и стрекоз, но здесь, на берегу реки, встречались создания, с которыми совладать при помощи своих кулаков не просто можно, а можно с пользой для развития персонажа.

полную версию книги