Выбрать главу

Список готов?

Если да, то подумайте, не эти ли качества вам больше всего не нравятся в себе? Вспомните, не было ли случаев, когда их проявляли именно вы. Мы обычно не любим в других те самые качества, которые есть в нас самих. Теперь придумайте персонажа, который обладает некоторыми из этих качеств. Каким он будет? Не будет ли он хорошим антагонистом или даже полноценным злодеем в сюжете? Ваш герой борется с этими качествами, или эти качества не дают ему получить желаемое?

Количество героев

Считается, что три – оптимальное количество главных героев. Один персонаж – нехватка конфликтных ситуаций: читателю будет сложно ему сопереживать. Два – лучше, но нужен кто-то еще, кто внесет хаос в отношения между двумя главными героями. Три – в самый раз. Не стоит перенаселять свою книгу. Если читатель начинает путаться в героях и забывать, кто есть кто, – это плохой знак.

Эмоции читателя

Когда читатель всем сердцем принимает героя, он испытывает: 1) симпатию – одобрение и сочувствие; 2) эмпатию – читатель легко представляет себя на месте этого персонажа. Для того чтобы это произошло, персонаж должен быть обаятельным. Муми-тролль, кот Бегемот, Алиса (в стране чудес) – этих и других ярких героев объединяет следующее:

• достоверность – они описаны так, что читатель будто видит их перед собой;

• уникальность – автор сумел создать образ, непохожий ни на какой другой;

• желание им подражать – привычки, слова и стиль поведения героев хочется копировать.

Вызываем восхищение

В хорошей книге персонажи так справляются с проблемами, что это вызывает восхищение. Вживаясь в удачный литературный образ, читатель чувствует себя умнее, сильнее, харизматичнее – его жизнь наполняется новыми красками. И эту иллюзию другого «я» уже не хочется отпускать. Идеальный герой – это не простой, заурядный человек. В рукописях, приходящих в издательства, много безликих девушек, ищущих любви, и скучных мужчин с кризисом среднего возраста. Представьте на минуту, что вы едете в поезде. С кем вам хочется оказаться в купе на ближайшие десять часов – с приятным душа-человеком или с унылым нытиком? Если мы хотим, чтобы люди провели с нашими героями десять часов (столько в среднем читается книга), герои должны быть интересными и обаятельными!

Итак, образ любого персонажа состоит из внешнего вида и внутреннего мира.

Внешний вид персонажа

У нас в голове полно стереотипов. При слове «яблоко» мы представляем себе образ и вкус фрукта, а читая описание героя, связываем его внешность с шаблонными чертами характера. К примеру, человека пухлого и низкорослого многие посчитают добряком, рыжую зеленоглазую женщину – страстной и свободолюбивой натурой, прихрамывающего мужчину со шрамом – бандитом, а голубоглазую блондинку – пустышкой. Выбирая цвет глаз и волос персонажа, помним про эти стереотипы. На них можно играть, делая пухлого «добряка» главным злодеем. Если описать красивую девушку стандартно: форма носа, длина волос, походка – это будет смахивать на шаблон. Но если мы покажем ее глазами другого персонажа, опишем, что он чувствует, глядя на героиню, то сцена заиграет. Главное здесь – сделать акцент на уникальном личном восприятии.

Звуковое и осязательное восприятие

Это тембр голоса и все звуки, которые издает человек: покашливание, кряхтение, сопение, восклицания, смешки. Сопящий или сморкающийся человек вызывает эмоциональную реакцию, которая дополняет образ. Также его дополняют голос персонажа и манера речи: удивленное восклицание, повышение тона при гневе, заикание при смущении, вопли недовольства. Русский язык богат на описания эмоций – подбираем своему персонажу нужные.

Осязательное восприятие – это тактильные ощущения от человека. Мозолистые руки, теплые объятия, колючий свитер, крепкое рукопожатие, холодные пальцы. Сюда же отнесем и запах: человек может пахнуть кофе, мятной жвачкой, опилками, морем или терпкими цветочными духами.

Эмоциональные реакции

Мимика, жесты, изменения в движениях, в цвете лица – все это дополняет внешний вид персонажа. Без них он кажется картонным. Эмоциональные реакции – это отклик на слова, поведение или чувства, которые один персонаж испытывает к другому. Герои бледнеют от злости, краснеют от ярости, розовеют от смущения, зеленеют от тоски. Они радостно или злобно улыбаются, морщатся от неудовольствия или корчат гримасы, дразнясь.

Поведенческие реакции

полную версию книги