А отправимся мы в легендарное и загадочное место под названием Гробница Морган'Ламара, у-у-у-у-у! Страшно, аж дух захватывает.
Сведения о данной гробнице Санарик нашел в одном из своих походов по заданию своего Храма Порядка. Да, он служит Порядку. Но не Свету. Типа разные стихии. Свет противоборствует Злу и Тьме, а вот Порядку пофиг, будь ты хоть Вселенским Злом, главное - не твори Хаос на земле. Правда, сложно быть злом и не творить Хаос, потому, зачастую, задачи Света и Порядка одинаковы. Но суть разная. Именно поэтому Санарик может со мной нормально общаться, а вот приверженцы Света должны всячески показывать свое омерзение по отношению ко мне, тогда они от богов плюшки получат, если повезет. Но не суть.
Самой гробнице лет этак под две сотни. Там, по легендам, похоронили довольно сильного и могучего мага-некроманта. Типа его ученики намутили ему такие хоромы, а ожившие мертвяки их сторожат. Вот и надо нам пробиться сквозь них и открыть Врата в Мир Мертвых, то бишь в План Смерти, и вызвать дух покойного некроманта. Дух должен вселиться в меня, после чего Санарик проведет ритуал Полного Изгнания и Захоронения, который уничтожит душу некроманта. А нужно все это, потому что по достоверным источникам прошел слушок, что, мол, чародей этот нехороший хочет на волю вырваться, а все эти два века силы копил, чтобы вырваться из Мира Мертвых и обрести былое могущество. Понятно все, короче. Шаблон шаблонский. Но мне надо еще три уровня набить, их как раз в подземелье и возьму.
Сам Санарик пообещал, что, если мне вздумается его кинуть, то он меня с кладбища не выпустит и обнулит, как нефиг делать. А я и не думал его кидать, мне и так выгода большая: в данже три уровня возьму за пару часов, ведь мобы там как раз чуть ниже по силе, чем мой новый знакомый. У него, оказывается, шестьдесят пятый; вот как он так относительно легко смог задержать того волка.
По поводу вещей парень сказал мне не заморачиваться. Всю свою бронь и оружие могу оставить у себя и пойти в том белом лохмотье; ведь, есть шанс, что меня может и убить сила того некроманта в моем теле, потому могут выпасть все вещи. Что, я собственно и сделал. Предчувствие такое у меня. Нехорошее. Прямо жопой чую, что будут там проблемы. Сто пудово.
Но, проблемы все равно не мои будут. Главная моя задача на этот поход - это получить свою запряженную тройку уровней и не париться. Точнее, париться придется потом, добираясь до острова "Для-Совсем-Уж-Отбитых".
Сейчас мы стояли на кладбище, которое находилось где-то в лесу, дальше от деревушки, где я временно поселился.
Кладбище заброшенное, но от этого оно только более сырое, затхлое и жуткое. Такое чувство, будто бы вот, еще пара шагов; надо просто ступить подошвой своего ботинка на мокрую от недавнего дождя землю, и тот час же вылезут сотни рук, разгребая почву и пытаясь схватить тебя.
'И во всем эпицентре этого ужаса буду стоять я, визжа как сучка...'
Невольно поежившись от своих же не самых радужных мыслей, прошел на кладбище вслед за Санариком.
Желаете привязать свою Могилу к этому кладбищу?
Нет, спасибо. Обойдусь.
- Это... похоже на то самое 'Хладбище домашних любимцев', - пробубнил мой спутник, - если читал, конечно.
- О, да, похоже, - соврал я, не сильно понимая, про что может оказаться та книжка.
- Могилки все маленькие, покосившиеся какие-то, - вдруг его глаза расширились. -А, вот, тот самый бурелом... Там проход, пошли!
Я просто последовал за парнем. Что еще оставалось делать? Шел он уверенно, быстро, как будто знал местность, как свои пять пальцев. Может, уже бывал здесь, подготовиться там...
Вдруг он пошел прямо на бурелом. Там, внизу я увидел яму. Ее закрывали поваленные деревья своими ветвями и листвой. Но спуск был почти вертикальный и совсем не пологим; еще там была куча камней, сучьев ичего-т непонятного.
- Следуй за мной, не смотри вниз, просто лезь, - неожиданно спокойно произнес Санарик. - Ничего не случится. И... не слушай голоса. Это лишь... птицы.
Я послушно полез следом за ним. Свалиться в глубокую яму мне не сильно хотелось, но еще меньше мне хотелось бы, чтобы эта оказалась какая-то пасхалка. У многих авторов книг извращенное воображение, потому даже представить себе не хочу, что нас может ждать.
На удивление, лезть по бурелому было относительно легко. Я просто лез, не думал, и потому не падал. У меня было стойкое чувство, что, если хоть на долю секунду переведу взгляд вниз, то тот час же сорвусь!
Еще эти птицы... был вечер, потому обзора мало и разглядеть их не получалось. Постоянно казалось, будто бы они рядом. Десятки птиц тут и там...
А что может быть под нами? Просто яма с землей или там чьи-то останки?..
Приблизительно через десять минут мы перелезли бурелом. И тут у меня появилось ощущение того, что, скорее всего, лезть здесь обратно мне уже не понадобится...
Я снова поежился от этих мыслей, а по спине пробежал табун мурашек, пляшущих фламенко и лезгинку разом. Брррр!
- Готово. Мы на месте, - завороженно сказал Санарик.
Нашему взору предстала гробница. Точнее, вход в нее. Простой склеп, заросший плющом и другими растениями; рядом с ним же было пару могилок.
Решив не задерживаться, мы сразу направились в склеп.
Рик подошел к массивной железной двери и подергал за ручку. Дверь не поддавалась.
Тут кулак парня засветился белым, и он ударил прямиком в дверь. Оставил только небольшую вмятину.
- Ладно, придется юзать, - грустно вздохнул он. Достал из тубуса свиток. - Это, - Санарик кивнул на свиток, - тройное заклинание Магии Смерти: Гниение, Разложение и Карозия. Сами по себе слабые доты, но вместе вполне смогут развалить эту дверцу от ларца...
С этими словами он применил свиток.
Прах Времени!
В логах высветилось название этой комбинации. Любопытно... получается, что можно применять сразу несколько заклинаний одновременно. Может, с умениями та же тема. Тогда, можно попробовать...
Но не сейчас.
Дверь в течение нескольких секунд покрылась ржавчиной, стали отпадать куски металла, и сама она начала разлагаться. Вскоре, от нее остался только прах...
Страшное умение. Похоже, сама Магия Смерти - страшная штука.
Хотя в нашем, игровом, мире смерть значит не так уж и много, как в реальном. Умер моб - и ладно; экспа никогда не помешает. Умер непись - так он просто набор циферок. Умер игрок -ничего, потерпит шесть часиков и воскреснет. Здесь понятие самой смерти извращается...
Переступив через прах от двери, мы оказались внутри склепа.
Первое, что мне пришло в голову, так это то, что здесь жутко воняет. Запах гниения просто пронизывал мою бренную тушку; он будто знал, что я гораздо ниже в уровнях здешних мобов и могу скопытиться даже от этого самого запаха. Жуть.
Судя по выражению лица, Санарику было не лучше.
- Я уже начинаю жалеть, - проговорил он.
Внутри склепа оказался так же большой каменный саркофаг, прикрытый тяжеленнойкрышкой.
- Придется ковырять, - в этот раз голос подал я.
- Да нет, - пожал плечами Санарик, плюнул на руки и стал пыхтеть над крышкой.
- Нехило! - воскликнул я не то от того, что парень сам сдвинул плиту, не от факта отсутствия мертвяка. На его месте был... огромный спуск вниз. Большая лестница ступеней на сто вела вниз; от ее длины аж голова закружилась.
- Статы, чувак, статы, - похлопал меня по плечу Санарик. - Еще успеешь подрасти. И не ори больше. Там, внизу, начинается локация с агрессивно настроенными зомби. Надо быть остарожнее.