— Эм… — Я решил перебить Песца, так как то что он рассказывал ОЧЕНЬ походило на сюжет пары манг и манхв что мне доводилось читать. — … а там еще монстры есть и если подземелья в определенный срок не зачистить они вырвутся да?
— Вот!!! Ты сечешь фишку! Пусть у нас цели уничтожить мир или людей нет, но если не стимулировать аборигенов они могут и забить на порталы! Да и мы изобрели такую фишку как «пробуждение»!
— Ээээ…
— Да-да наша разработка! Опять же через агентов влияния наделяем силушкой людей, те идут в ассоциации, гильдии или еще куда, и там опять наши люди, да и вообще массово продвинули тему — если входишь в подземелье, значит, готов поставить на кон свою жизнь и душу!!! Хотя чтобы поймать душу, когда кто-то сдох на территории подземелья не проблема, просто это формальность, которая позволяет получить более высокий КПД, ведь они ДОБРОВОЛЬНО вошли в подземелья ЗНАЯ к чему это может привести! Так что типа согласились на контракт!
— И какая для меня в подземелье может быть работа?
— Вакансий много! Начиная от самого низа — монстром работать…
— Чё?
— А чего непонятно? Запихнем… к примеру в гоблина… только к примеру! И будешь отыгрывать роль гоблина! Смерти не бойся, сотрудники в подземелье не умирают окончательно. Помер возродишься, и снова на работу!
— Эээээ… — Вот это я понимаю — пиздец!
— Нет, ты не подумай, не все монстры в подземельях это наши работники. Девяносто-девяносто пять процентов это «Куклы» искусственные монстры у которых даже души нет, там управляющий конструкт стоит, но есть и монстры рангом повыше типа «мобы» у них искусственные души. Вот эти «искусственные души» могут развиться до полноценных душ, их еще «души-» или пустышки называют. Еще используют «души +», дальше надо обычную пропустить через дефрагментацию, а после записать на нее инфу с «пустышки» и получить «Душу+». Думаю у тебя вопрос — а нафига? А все просто — на «Куклах» далеко не уедешь, они как мобы в игре, тупо следуют программе, ни тебе инициативы, ни креативность… хотя как по мне многие наши рекруты даже тупее «Кукол» будут! «Пустышки» чуть лучше там уже инициатива и зачатки сознания, то есть если кукла тупо побежит вперед в ловушку, в которую только что свалился впереди бегущий, то моб падение товарища заметит и обойдет ловушку!! Как понимаешь, даже такая ограниченная сообразительность является существенным плюсом в деле экономии бюджета!
Также есть вакансии на должность «Мастера» подземелья. Вообще подземелья находятся под управлением «Управляющего» это по факту та же «Пустышка» с забитыми программами поведения и прочей хренью! Ноль хрен десятых креативности!! Тупое следование шаблонам!!! А вот «Мастер» уже может проявлять креативность, менять, перестраивать дополнять… понятное дело в определенных рамках!
— А какие именно рамки?
— Ну, к примеру сказали — это некротическое подземелье! То есть ассортимент мобов ограничен нежитью. Ну или сказали, что должно быть десять этажей не больше не меньше, или что расширения пространства или имитация открытого мира для данного подземелья недопустима. А в остальном крутись, как хочешь!!!
— Понятно. — Чуть понятнее чем-то, что было до этого, но все равно маловато деталей. Я больше дорисовываю сам, основываясь на знаниях из аниме, манги и книгах, чем получаю информации от Песца!!!
— Думаю, понимаешь, что из перечисленных вариантов у Мастера больше всего плюшек?
— Да, значит…
— Я хочу предложить тебе третий вариант!!!
— Э⁈ — А их разве не два? Да и вообще, что-то это «избранностью» попахивать начинает! Точнее тем что это скорее всего мой бред, ведь кому как не ГГ должны предложить УНИКАЛЬНЫЙ вариант специально для него сделанный!
— Нет, ты не подумай, что ты какой-то там ИЗБРАННЫЙ, я многим из тех кто подходят по критериям на «Мастера Подземелья» предлагаю этот вариант. Так что, тебе еще интересно или же передумал из-за того что не являешься избранным?