Сейнор: Хорошо. Ты нам тоже понадобишься, так что прыгай в Войсел и оттуда иди к лесу поодаль от ворот. Мы будем ждать там.
Кессиди: Далеко... Ладно, скоро приду.
Сейнор закрыл чат и сообщил гильдии о полученной информации.
- Эй, - всполошилась Миара, - нельзя отправлять Кесс одну в такую даль, да ещё и посреди ночи! Она "белая", и может нарваться на ПК. Я пойду в Войсел и провожу её.
- Нет, - ответил Сейнор, - с тобой я хочу перекинуться парой слов по дороге. Верминт, Лайнинг, пойдите встретьте её. Вы оба водите дружбу с ПК, так что с вами Кесс будет в безопасности.
Лучник и маг ушли в сторону границы с Войселом, а остальные пошли вдоль границы леса к восточным воротам.
- Кесс сказала, - обратился Сейнор к Миаре, - что ты уже знакома с обоими стражниками, за которыми мы идём. Один с булавой, другой с арбалетом.
- Так это те самые, которых я вынесла, когда помогала Кесс сбежать? Значит, один из них - наша цель?
- Да. Тебе есть, что рассказать о них?
- Да ничего особенного. - Миара пожала плечами. - Обычные лоу-левелы без какого-либо ПВП-опыта. ХП мало, в бою теряются и паникуют. В общем, если вытащим их за границу города, остальное должно пройти без проблем.
***
Спустя ещё полчаса, когда основная группа уже была на месте, к ним пришла Кессиди в сопровождении Верминта и Лайнинга. Сейнор ещё раз повторил тактику для всех, в особенности для только что пришедшей Кесс.
- Я... тоже буду участвовать?! - удивилась она.
- Да. Нельзя и придумать лучшей приманки, чем ребёнок.
- Но... - девочка замялась. - А без меня никак? Мне и так не по себе от того, что вы собираетесь убить Альконера - он хороший парень, несмотря на его работу. А участвовать в убийстве лично...
- Может, всё-таки приманкой стану я? - предложила Миара. - Кесс и так слишком много для нас делает.
Сейнору такой вариант не нравился:
- Это слишком рискованно. Особенно с учётом того, что эти двое уже знают тебя, - он задумался, затем повернулся к Кесс. - Пошли-ка отойдём. Хочу кое о чём поговорить.
Вдвоём они отошли вглубь леса на достаточное расстояние. Оглянувшись назад и убедившись, что отсюда их никто не услышит, Сейнор заговорил:
- Тебе ведь никто не рассказывал о наших предыдущих целях? Хотя откуда бы... Я и сам не в курсе, кем были первые двое.
- Я думала, ты знаешь всех, раз ты лидер гильдии.
- Изначально этим занимались Абрас и Волгрейн, я присоединился к ним только после третьей цели... которую именно я и убил. Знаешь, кто это был?
Девочка вопросительно посмотрела на него. Сейнор начал рассказывать:
- До Аттеры у меня была другая команда. Я был "белым" и качался с двумя девушками - даггерщицей и арбалетчицей. Они были лучшими подругами, а с одной из них у меня даже были отношения. А потом, когда появился новый заражённый, Абрас рассказал мне про баг и квест на убийство еретиков. Угадай, кто оказался третьей целью квеста?
Глаза у девочки удивлённо расширились:
- Одна... из твоих подруг?
- Именно. Более того, она тогда пришла на встречу с Абрасом вместе со мной и тоже была в курсе квеста.
- И... ты убил её?
- Да, она сама на это согласилась. Мне тоже тогда хотелось послать Абраса куда подальше и уйти. Но если бы она осталась в живых, то погибло бы гораздо больше людей. И если бы рано или поздно этот баг не убил её саму, то всему Ордексу пришёл бы конец. Но об этом ты и сама знаешь. То же касается и Альконера - каким бы хорошим человеком он ни был, сейчас он - угроза для всего этого мира, и мы должны убрать его, хотим мы этого или нет. А цель из него очень неудобная - постоянно сидит в границах города, неуязвимый для любых атак. Если не удастся выманить и убить его с первой попытки - второй может уже не быть. Зная, что на него охотятся, он может спрятаться в городе, и тогда всему конец.
Девочка в задумчивости уставилась себе под ноги.
- Ладно... я сделаю это.
***
Все заняли свои места. Сейнор и Кариен, отойдя подальше в сторону, ползком подобрались к стене, затем, плотно прижимаясь к ней, приблизились к воротам, остановившись метрах в десяти от них. Волгрейн проделал то же самое с другой стороны. Остальные оставались в лесу. Сейнор написал Верминту, который был выбран в качестве нападающего на Кессиди:
Сейнор: Проверь ещё раз, выключен ли летал.
Верминт: Да-да. Всё выключено.
Убедившись, что всё готово, он отправил команду Кессиди.
***
- Эй, смотри! - Виктор показал пальцем в сторону леса.
Альконер повернул туда голову. Из леса в сторону ворот быстро бежал человек невысокого роста. Когда он приблизился достаточно близко, стражники, даже не видя никнейма, узнали бегущего.
- Кесс?!
- Помогите! ПК! - на ходу крикнула девочка. Спустя секунду у неё из груди вышла стрела, мгновенно стерев полосу здоровья, и Кессиди без чувств повалилась на землю.
- Кесс! Вот чёрт! - не раздумывая, Альконер обнажил булаву и бросился девочке на помощь.
Виктор же стоял в нерешительности. ПК в Ордексе, как правило, активно качались и имели самые высокие уровни. Недавний бой с Миарой показал, насколько беспомощны в игре такие непрокаченные стражники, как он или Альконер.
Подбежав к Кессиди, Альконер с облегчением увидел, что у неё осталась послденяя единица здоровья - ПК выстрелил в нелетальном режиме. Затем он посмотрел на нападавшего. Лучник был одет в кожаный, выкрашенный в тёмно-зелёный цвет доспех. Альконер знал, что такая экипировка добывается с элитных мобов в Эрлайзе. Вместо уровня над головой плеер-киллера красовался черепок, обозначающий, что он выше Альконера минимум на десять уровней.
"Чёрт, плохо дело," - подумал стражник, а вслух сказал:
- Оставь её в покое, это же ребёнок!
- Ну а ты - вполне себе взрослый, - с усмешкой ответил Верминт. - Может, прикончить тебя вместо неё?
Нападение пошло не по плану - второй стражник не стал выбегать за ворота. К счастью, люди, достаточно привыкшие к игре, могли управлять интерфейсом, не используя руки, а просто посылая мысленные команды. Воспользовавшись этим методом, Верминт отправил Сейнору сообщение.
Верминт: Второй не выбежал, что делать?
Сейнор: Сейчас что-нибудь придумаю. Потяни пока время. Но если он попытается сбежать, сразу убивай.
Альконер обернулся назад - его друг всё ещё в нерешительности стоял в воротах. Да и вряд ли он смог бы помочь - плеер-киллер с таким превосходством в уровне и экипировке легко прикончит их обоих. ПК, кстати, не спешил нападать, а просто стоял, молча глядя на Альконера.
Сейнор: Ладно, устроим небольшое представление. План такой: отправляешь Альконера в нокаут, подходишь к нему, включаешь летал, делаешь контрольный выстрел. Затем подходишь к Кесс, ВЫКЛЮЧАЕШЬ ЛЕТАЛ, делаешь выстрел в неё. Выключение летала не сопровождается анимацией, поэтому со стороны покажется, что ты убил обоих. Затем просто уходи в лес. Если повезёт, то арбалетчик выйдет, чтобы осмотреть тела. Дальше дело за нами. Главное - НЕ ЗАБУДЬ выключить летал перед выстрелом в Кесс!
Затем Сейнор отправил ещё одно распоряжение - Абрасу:
Сейнор: Когда Верминт будет возвращаться в лес, смотри за действиями второго стражника и сообщай мне.
Получив инструкции, Верминт вскинул лук, включил красный поток и выстрелил Альконеру точно в голову, что с такого близкого расстояния сделать было несложно. Разница в уровне, экипировке, красный поток и критическое попадание сделали своё дело - стражник потерял сразу половину здоровья и отлетел назад, повалившись на траву. Пока он вставал, Верминт произвёл ещё два быстрых выстрела, опустив здоровье стражника до состояния нокаута. Взглянув в сторону ворот, лучник увидел, что второй стражник всё так же стоит и с ужасом в глазах наблюдает за боем. Верминт язвительно улыбнулся и помахал ему рукой, затем, активировав летальный режим, прицелился и, выждав театральную паузу, выстрелил лежащему на траве стражнику в голову.
Вместе с привычным сообщением о смерти игрока и повышении ПК-счётчика также пришло уведомление о двух выполненных квестах: убийстве еретика и прокачке красного потока до второго уровня.