После того как Рух обратил на них мое внимание, подул, что просто идут параллельным курсом, но так как я провернул пару темных и очень прибыльных дел, паранойя говорила что это по мою душу.
И вскоре я в этом уверился, пару раз изменив направление движения на противоположное, а раз даже пошел на них, так они быстро ретировались, чтобы не попасть мне на глаза.
Походу за мной следят с помощью какой-то способности. Походу они ждут, когда я устроюсь на ночлег, чтобы напасть, хотя может просто следят.
Когда начало вечереть решил, что надо обосноваться на ночлег, а заодно засаду подготовить. Здание для засады выбрал знакомое, по пути в Нью-Арт тут останавливался. К тому же там на пятом этаже в одной из комнат пролом в полу, его я собирался использоваться в своем плане.
Руха оставил снаружи здания наблюдать за окрестностями, а сам с Феном поднялся на четвертый этаж, и немного там пошумел, а после немного попозировал перед окном с парой сумок в руках, после чего также демонстративно лег «спать».
Уже через полчаса Рух заметил активность. Все шесть человек крались в здание, где я решил заночевать. Сигнальные нити, которые устанавливаются с помощью свитка они обошли, воспользовавшись очками.
Они тихо крались ко мне, а за ними еще тише под невидимостью с незаметностью крался Рух. Когда они поднялись на четвертый этаж двое ушли в невидимость. Вот тут мне пришлось типа ворочаться во сне, и кинуть Фену очки против невидимок, я их прокачал до «Эпического» ранга так что если у них не легендарная невидимость то проблемы с этим не будет. До прокачки эти очки Руха в упор не видели, после прокачки только мутный силуэт, который только в движении можно заметить. Но это потому, что у него обе способности на маскировку, невидимость и незаметность. А эти скорее всего свитками пользуются. Видел среди тех, что дала Келли пять штук, но ранг у них был «Особенный».
Наверное потому они и ждали пока я усну, знали что купил очки против невидимок, но решили что на «марионетку», за которую выдал Фена, их никто не оденет, ибо там какая-то туманная хрень под доспехом, и она тупо не сможет ими пользоваться. Ну а дальше наверное план прост – пройти под невидимостью мимо марионетки сторожа и прирезать во сне.
Стоило только невидимкам зайти в комнату, как Фен резким движением перевернул кровать, которая стояла рядом с проломом, и тем самым отправляя мою драгоценную тушку на этаж ниже, и закрывая пролом массивной мебелью. После чего активировал все свои навыки на усиление и ускорение, да и атакующее врубил. Вообще еще перед выходом я приказал ему распределить очки характеристик и навыков. В результате получил вот это
Статус.
Имя: Фен Рир
Уровень: 10
Раса: Высшее Умертвие.
Ранг: Эпический.
Класс: Рыцарь.
Титулы: «Перерожденный***».
Основные Характеристики:
Сила: 57,9
Скорость: 41,1
Выносливость: 44,2
Живучесть: 28,9
Воля: 15,2
Дух: 18,1
Дополнительные Характеристики:
Сопротивление: 8
Дополнительные Параметры:
Резерв энергии: 6 615/6 615/296
Способности:
1. – «Сила Огра». Ур. 1.
2. – «Магический доспех Ургара.» Ур. 3.
3. – «Рывок». Ур. 1.
4. –
5. –
Расовые Навыки:
1. – Пожирание. Ур. МАХ
2. – Подавление ощущений. Ур. МАХ
3. – Снятие ограничений тела. Ур. МАХ
4. – Самовосстановление тела. Ур. МАХ
Системные Навыки:
«Среднее Повышение духа.» Ур. 1.
«Среднее Повышение скорости.» Ур. 1.
«Среднее Усиление брони.» Ур. 1.
«Средняя Несокрушимость.» Ур. 1.
«Средний Удар щитом.» Ур. 1.
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки навыков: 1.
Свободные очки способностей: 0.
И это его родные статы без активации доспеха, который в комплекте с новым щитом увеличивает «Силу» и «Выносливость» на шестьдесят процентов. Скорости у него тоже не мало, а если активирует ауру и подключит «Рывок»? Вообще с учетом его брони, я в душе не ебу как ЭТО убивать?!!!
Что же касается его действий, то это все результат моего тактического гения… ну и Фен там отметился, совсем немного, настолько что вообще можно и не считать. В общем, по моему гениальному плану меня скидывают в пролом, под ним когда проходили третий этаж уложил матрасы, и блокируют его кроватью. Оказавшись этажом ниже, я начинаю призывать зомби и отправлять их на четвертый этаж. Так врагам будет отрезан путь к бегству, и вообще они окажутся между молотом и наковальней.