Да, вот этого я и хотел!
Повинуясь моей воле, структура Черной Слизи начала меняться, пока моя рука не преобразовалась в тот же материал, из которого был создан щит. Это же я проделал и со второй рукой. А потом проверил, могу ли я так сделать и со всеми частями тела. Вся моя плоть оказалась преобразована в Черную Сталь. При этом я не потерял возможность двигаться, однако мой облик при этом сильно меняется.
«Как я и думал. Проанализировав что-то, я могу придать Черной Слизи свойства этого предмета, не принимая саму форму.»
К счастью, поглощение и мимикрия не требовали больших затрат духовной энергии, так что пока мне не нужно переживать об истощении. И, самое главное, теперь я действительно понял, что являюсь Проводником. По крайней мере, способности Черной Слизи очень даже походят на силы Проводников.
Вообще, у Охотников есть три основных класса:
Снайперы — используют мощное бронебойное оружие. Их оружие зачастую создано из материалов, добитых в подземельях, и потому невероятно мощное и быстрое. Они способны убивать самых защищенных и сильных монстров, но при этом обычно слабы в ближнем бою.
Штурмовики — используют легкое штурмовое оружие вроде автоматических винтовок. У них меньшая пробивная мощь, однако они гораздо более универсальны и могут сражаться сразу с большой группой врагов.
И Бойцы — слабы на средних и дальних дистанциях, ведь использую мечи, топоры, и другое холодное оружие, но при этом непобедимы в ближнем бою. Конечно, Бойцы F и Е рангов уступают Штурмовикам, поскольку не способны уворачиваться от пуль. Однако уже на D-ранге у Бойца больше шансов победить. А уже с А-ранга Бойцы имеют огромное преимущества, в то время как те, кто использует модифицированное огневое оружие становятся менее эффективными.
Отдельно идут Проводники, чья сила может отличаться настолько, что они могут не принадлежать ни к одному из трех основных классов. Но в основном они также ориентируются на них.
Ранее я совмещал стиль боя Штурмовиков и Бойцов, используя меч и пистолет — в редких случаях автомат. И сейчас, с новыми способностями, я не собираюсь ничего менять. Моя новая сила позволяет мне эффективно использовать меч и сражаться в ближнем бою. Но также я собираюсь комбинировать это с другими классами, и для этого мне нужны подходящие техники.
Ближе к ночи я решил немного передохнуть от тренировок. Не потому, что физически или морально устал после целого дня тренировок, нет, но мне пришло сообщение, которое я просто не мог проигнорировать.
Заглянув в гардероб, я с сожалением отметил, что нормальной одежды нет. И тогда решил просто превратил Черную Слизь в классический костюм. Сидело идеально. Я даже как-то увереннее себя начал чувствовать.
Черная Слизь — очень удобная штука. Тем не менее, масса слизи не бесконечная. Таким образом я не смогу создать целый дом или что-то такое огромное, ведь для этого используется моя слизь. Да и потом, чтобы не потерять эту часть себя, мне все равно придется вернуть слизь в естественную форму. Именно поэтому я не смогу поглотить кусочек золота и создать тысячу золотых слитков и стать самым богатым в мире.
Я покинул квартиру.
Обычно ночной город представал тысячами ослепляющих огней, однако я не был в состоянии их разглядеть. Теперь весь мир для меня — это наложенные друг на друга линии. Физиологических потребностей тоже нет. Есть только осознание, что я — это я, не более.
«Интересно, как бы реагировали люди, узнай они, что монстр бродит среди них?»
Думая об этом, я четко осознаю, что более не являюсь тем собой, которым был. Дело не в том, что мое тело изменилось, или что я умер. Нет, прежде всего дело в моем восприятии себя. Мой эмоциональный спектр будто бы понижен — то, что раньше вызывало бы сильные чувства, ныне лишь порождает сиюминутный всплеск эмоций.
Ну и ладно, так даже проще.
Город давно уже восстал из руин, в которые он превратился после Великого Прорыва. Он один из немногих, кому это удалось. Однако, это не значит, что все проблемы оказались решены. И главной проблемой сейчас являются Охотники, некоторые из которых сделали что-то ужасное, и теперь их ищет ассоциация. А места сбора таких преступников называется «Игровая Комната». Довольно часто место их сбора меняется, однако, они всегда услужливо оповещают своих ВИП-клиентов о новом адресе. Так уж получилось, что этого статуса добился и я.
Внешне это место ничем не отличалось от обычного клуба. Даже вывеска была. Однако, фейс-контроль не пропускал никого лишнего. Чтобы пройти внутрь нужно было показать специальную карточку. Даже если тебя узнают в лицо, все равно нужно показать карточку — только в таком случае тебя пропустят… ну или так это обычно бывало… меня же они пропустили без лишних вопросов.