Пришлось не только покупать полноценную, но и делать именованным монстром, чтобы ее исследования фиксировались на мини-карте. Полноценную - это понятно, чтобы могла выйти из подземелья. Вот зачем нужно имя - понятия не имею, Но надо - значит надо.
Имя дал "Ныряльщик".
После обследования дна выяснилось, что глубина воды составляет почти 350 метров! Дно очень неровное, отсюда и такое примерное число. Если учесть высоту обрыва в 185 метров, пришлось продлевать лестницу до 500 метров. Если учесть 50 метров от входа до первого этажа и комнаты, получается глубина в 550 метров. Еще 450 метров с другой стороны до глубины в около 80 метров для стартовой точки туннеля (разница в высоте у двух сторон обрыва около 20 метров). Это для удобства постройки подземного вокзала в будущем (подземные коммуникации по типу метро в этом мире являются нормой). Выйти сразу на поверхность проблематично из-за сложности местности в разрушенной области. Повезло, что нашлось удобное место для прокладки без необходимости делать большой поворот. Удобно, что подземелье позволяет игнорировать вещи вроде подземных вод, создавая идеальные условия. Необходимо только повысить прочность стен на паре участков и все.
Сама же постройка туннеля - простейшая операция по разметке карты. Хоть она и длилась несколько часов. Учитывая уклон в 1%, первая половина туннеля идет вниз, потом горизонтальный участок и снова вверх.
Выход близь города я сделал прямо на поверхность ровно в то место, где находился.
Остались завершающие штрихи. Сделать участок покинутой области у начала. В виде зала у одной из сторон. Он позволит людям спокойно строить подземные коммуникации и не долбить самовосстанавливающиеся стены подземелья. Еще поставить специальную дверь с крайне скрипучим и медлительным открывающим механизмом, чтобы перекрыть доступ в подземелье с этой стороны. Открыть его можно, но это займет минут 10 и вызовет много шума. Орден сам будет следить за этой дверью. Самый дешевый из вариантов.
Чуть не забыл выделить туннель и лестницу к нему как 2 отдельных этажа.
ГЛАВА 52. НАКОНЕЦ-ТО ГОЛЕМОСТРОЕНИЕ!
Хорошо, что лететь домой не пришлось...
Я просто зашел в туннель и переместился к сердцу своего подземелья. Вы же не забыли, что туннель же тоже его часть?
Даже ручкой не помахал на прощание.
Несмотря на усталость, я уже потирал руки перед покупкой моей долгожданной прелести... Свитка с заклинанием "Големостроение"!
Вот только, после постройки уровень маны оставляет желать лучшего...
На данный момент мои ресурсы выглядят следующим образом:
87388345 ОД
11262456/11262456 МА
13486342/ 284546866 МА
Не хватает маны. Можно бы было ее просто купить за очки души, но пришлось треснуть себя по рукам со славами: "Нечего казенные земли разбазаривать! Так никаких волостей не напасешься!".
Благо, мана бесплатно течет. И в больших количествах. По моим наблюдениям прирост маны составляет примерно 10% в день. Разумеется, это только для максимума, полученного от проходов, но он составляет подавляющую часть, так что разница не имеет значения.
Сейчас мне нужно всего лишь подождать сутки, даже меньше, чтобы подкопить нужное количество маны.
Это не так много. Я только на последнюю "прогулку" по подземельям потратил неделю... И правда... Если посчитать, то 1 день мы потратили на подземелье Змеиный клубок, если считать перелеты, 4 дня на Сияющий склеп и 2 дня на проектирование туннеля. Итого 7 дней...
Так или иначе, эта неделя была абсолютно суматошной, так что, имеющееся время я потрачу на то, чтобы просто выспаться. Я устал...
...
Небольшое пояснение.