Элиот и Надежда в любом случае не должны участвовать.
...
Между тем, в мое подземелье хлынул поток орков и гоблинов...
Как и ожидалось... Безрезультатно...
Они даже до 10-го этажа не дошли.
Дело в том, что на 6-м этаже у меня находится зал с дверью босса. Там у меня находилась гусеница во время работ, а сейчас просто 5 каменных големов (зал большой).
Довольно забавно наблюдать, как орки пытаются разбить их какими-то дубинками...
Ожидаемо.
А вот нашему врагу потребовался почти час, чтобы осознать такой простой факт.
...
Наконец-то в мое подземелье вступили огры.
Они вооружены чем-то вроде... Булав? Или молотов? На самом деле, я затрудняюсь точно идентифицировать их оружие - уж слишком уродливо оно выглядит. Тем не менее, этого достаточно против обычных каменных големов.
Достаточно мало времени понадобилось ограм для уничтожения всех големов на этаже.
Я даже подумал, что хорошо, что так много используется огров. В конечном итоге, урон силам противника от поджога будет только больше.
...
Ну да ладно. 5 этаж - это ерунда. хоть какое-то противостояние начинается с 10-го.
На него враг вторгся не закончив "зачистку" 5-го.
Про себя я отметил, что противник действует слишком... Даже не знаю, как лучше описать: с одной стороны - торопится сверх необходимого, а с другой - слишком заторможено реагирует на неожиданности.
Хотя...
В некоторой изобретательности ему не откажешь.
На 10 этаже орки и гоблины попробовали перелезть загородки из щитов и помешать работе баллист. Пришлось даже отправить по несколько дополнительных големов с нижних этажей в помощь для их уничтожения.
Существенного вреда они в любом случае не нанесли. Да еще и из-за атак плотными группами потеряли уйму монстров. Баллисты своими выстрелами просто выкашивают ряды. Ну да ладно. Орков и уж тем более гоблинов я считать не намерен...
Один вопрос меня все же заинтересовал.
- А не слишком ли бесстрашны эти орки? Пусть они и монстры подземелья, но разве они не живые? Это нормально для големов, но должны ли орки действовать столь самоубийственно?
Пусть монстры подземелья и находятся под контролем, но они не роботы. Они - живые существа, чувствующие и боль и страх. И кучу всего еще, особенно, если они полноценные. Это одна из причин, по которым я выбрал големов. С последними можно обращаться как с вещами или мобами в играх.
Свой вопрос я адресовал сказителю, но ответила Михару.
- В Орде принято устраивать битвы на выживание для монстров. Выжившие в таких битвах пожирают убитых и эволюционируют в ускоренном темпе. Именно по этой причине бойцы Орды всегда сражаются как безумные. Впрочем, не исключено, что они действительно сошли с ума от такой жизни.
- Вот оно как... - протянул я задумчиво, а потом решил уточнить. - Слушай, а это работает со всеми монстрами?
- Только с орками и их развившимися формами. - поморщилась Михару. - Может быть, есть и другие творения королей демонов с такими же условиями эволюции, но я о них не знаю. Обычные монстры больше похожи на животных. На них повышенная кровожадность так сильно не влияет.
- Ясно. - закончил я разговор.
Похоже, разные методы запугивания не всегда срабатывают даже на живых монстров. Буду иметь это в виду.
...
Силами огров противник продавил все ловушки на 10 этаже.
Вот только, он потерял почти сотню огров. Это не считая орков и гоблинов. По факту, больше, чем по одному на баллисту.
Многовато.
Ну... Связано это с тем, что они нападают густой толпой, в которую баллистам легко целиться - практически каждый выстрел в кого-нибудь попадает.