Я снова откинулся на спинку своего кресла и снова наполнил свой бокал соком, ожидая, пока враг доберется до ледяной зоны.
- Мария, потуши огонь. А потом принимай командование имеющимися на двадцатом этаже силами, но не используй пока ловушки. Они все равно бесполезны против летающих противников. Изобрази упорное сопротивление. - отдал я приказ.
- А мне что делать? - насупилась Михару.
- Можешь помочь Марии, но не вводи пока дополнительные силы. Да, все еще! - добавил я увидев, как она насупилась. - Это еще не конец битвы и я не желаю тратить свои силы впустую... - подумал и добавил. - Да, Маш, постарайся использовать как можно меньше железных солдат. По возможности указывай врагу путь, перекрывая его в попытке показушного сопротивления.
Все двери на нижних уровнях я тоже закрыл.
...
Сейчас у меня на 20 и 26 этаже только по 50 обычных железных солдат и каменные големы. Хватит для затравочки. Основные силы железных солдат я буду вводить в бой через обходные двери (они сейчас толпятся преимущественно там на лестницах).
А пока подстерегу демонов в ледяной зоне. Удачно, что двигаются они плотной группой. Возможно, даже удастся накрыть их ледяными взрывами всех сразу. Если судить по небольшим рогам, то это самые слабые из демонов, 3 ранг. Уничтожить их магией льда не должно быть слишком проблематично.
Пока у меня есть время, я обдумаю один любопытный момент, который обнаружил только что.
Оказывается, когда текущее положение противника трудно обнаружить, меню показывает его не как точку, а как тонкую окружность, очерчивающую предполагаемое местоположение. Это я выяснил на примере стремительно движущихся в дыму демонов.
Похоже, моя магия маскировки магических железных солдат может быть эффективно использована и в битве подземелий.
Да, раньше я почему-то полагал, что меню всегда отображает всех противников идеально. Не знаю, откуда у меня была такая уверенность... Возможно, меня смутили компьютерные игры, где ИИ часто так "читерит".
Этот мир - не игра. И неважно, насколько управление подземельем через меню похоже на игру.
А реальность всегда имеет свои ограничения...
...
Противник все также несется вперед плотной группой. Он даже не попытался призвать еще монстров для разведки там или помощи демонам.
Ну что за ребячество...
Он действительно забыл, что находится в чужом подземелье? Он просто-таки нарывается на засаду или ловушку. №272 действительно поддался на мою, довольно-таки дешевую провокацию? Или может быть возомнил, что его демонам хватит грубой силы прорваться через любую преграду?
Придется его за это наказать...
Надеюсь, потеря этих демонов немного отрезвит моего противника. И очень надеюсь, что это не единственные демоны у него. Последнее по причине того, что битва таким образом может стать очень скучной...
...
Единственное, о чем я переживал - это то, что демоны могут разделиться во время исследования 20-го этажа. Хотя... Переживал - неправильное слово. Так, слегка волновался.
Но этого не произошло: демоны вошли в ледяную зону все той же плотной группой.
Я подготовил для них ловушку в одном из проходов, который не обойти. Разделил собранных там ледяных подрывников на 3 группы: одна - на входе, другая - на выходе, и третья - в центре. чем-то похоже на расстановку мин с удаленным управлением.
Я дождусь, пока демоны достигнут средней группы и "подорву" ее. Если кто-нибудь из них попробует прорваться вперед или отступить назад (или я по какой-то причине "промажу"), то их уничтожат одна из двух других групп.
Я потер руки в предвкушении.