Выбрать главу

Вы неожиданно выхватываете меч и накидываетесь на проводника, но не застаете его врасплох — он предвидел такое поведение с вашей стороны, и теперь отразил ваш первый удар своим мечом.

ПРОВОДНИК.

Мастерство 8.

Выносливость 8.

Убив его, можете осмотреть комнату — 471.

192

Заклятие действует, и вы можете прибавлять 2 к своей СИЛЕ УДАРА, когда будете сражаться, — 532.

193

Вы взлетаете на край обрыва. Теперь ковер можно сложить в заплечный мешок — он вам пока не понадобится. Впереди ждут непроходимые заросли. Но чтоб ковер-самолет поместился в мешок, нужно освободить для него три места. Если свободных мест не хватает, то придется либо оставить ковер, либо выкинуть из мешка лишние вещи. После решения этой проблемы, вы беретесь за рукоятку меча и начинаете прорубать себе путь в этих зарослях. Неожиданно вы выходите на поляну. Вы поднимаете голову, чтобы посмотреть на небо и с ужасом видите, что его закрывает огромная сетка, напоминающая сеть огромного паука. В этот момент что-то обвивается вокруг вашего пояса, потом тащит вверх и замирает, а в просвете между деревьями появляется Гигантский Паук… — 21.

194

Вы оказываетесь на берегу широкой полноводной реки. Течение сильное и быстрое, вброд ее не перейти. По берегу, на котором вы сейчас стоите, вправо идет узкая тропинка. Можете или пойти по ней, или попробовать перебраться через реку.

Вы воспользуетесь заклятием Левитации? — 6.

Заклятием Плавания? — 629.

Или пойдете по тропинке? — 589.

195

Вы кладете Золотую рыбку в заплечный мешок и продолжаете свой путь — 639.

196

Вы вытаскиваете из заплечного мешка все двенадцать глаз и один за другим кладете в углубления, выточенные в столах под форму глаза. Когда последний из них занимает свое место, столы вдруг начинают светиться багрянцем, каким освещается горизонт на закате, когда солнце должно вот-вот скрыться. Это продолжается всего несколько секунд, после чего пол под вами начинает медленно отъезжать в сторону. В черном проеме вы видите узкую каменную лестницу с крутыми ступенями, спирально уходящими вниз. Спуститесь в подземный ход (818) или не будете рисковать и останетесь в зале (1034)?

197

Вы можете воспользоваться заклятием Силы, увеличив на два свою СИЛУ УДАРА, или заклятием Слабости, уменьшив на два СИЛУ УДАРА медведицы, а также заклятием Копии.

МЕДВЕДИЦА.

Мастерство 8.

Выносливость 10.

Если вы победили медведицу, то выбираетесь из берлоги и идете дальше по дороге, которая уводит в глубь леса — 669.

198

Лесовичок рад, что вы ему открылись. «Я покажу тебе дорогу, — говорит он. — На первом перекрестке иди налево, а потом путь тебе покажет мой верный спутник». И он кидает на дорогу клубочек, который, как нетерпеливый котенок, начинает подпрыгивать и носиться взад и вперед, ожидая пока вы тронетесь в путь. На каждом перекрестке прибавляйте 50 к номеру параграфа, на котором окажетесь, и клубочек укажет правильную дорогу. С этим вы прощаетесь с Лесовичком и отправляетесь дальше — 54.

199

Вы подходите к ульям. Это действительно небольшая пасека, но никого не видно. Только через несколько минут понимаете, что никого и не надо: пчелы на этой волшебной пасеке сами являются зоркими часовыми. Целый рой насекомых накидывается на незваного гостя. Вам не удается защититься от укусов — не драться же с пчелами мечом. Потеряйте 9 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ и, если еще живы, возвращайтесь на дорогу — 244.

200

Обойдя замок еще с одной стороны, вы видите, что тропинка раздваивается и можно либо немного углубиться в лес (77), либо продолжать идти прямо (114).

201

Вы вновь оказываетесь перед развилкой. Две дороги расходятся в разные стороны. Выбирайте одну из них:

Налево — 247.

Направо — 425.

202

Вы направляетесь по главной улице деревни. Здесь нет ничего сказочного или таинственного. Возле одного из домов из земли бьет небольшой родничок. Хотите попить (229), наполнить флягу, если она пуста (427), или не будете рисковать и пойдете дальше (599)?