Выбрать главу

3

Вы набрасываетесь на него, но он успевает наложить на вас заклятие Слабости (во время боя вычитайте 2 из вашей СИЛЫ УДАРА) и деритесь.

ШПИОН.

Мастерство 10.

Выносливость 12.

После того как убиваете шпиона, вы обшариваете его карманы в поисках чего-либо ценного, но, к вашему сожалению, ничего в них не находите. Проглотив досаду, вы отправляетесь дальше по дороге — 523.

4

Дорога кончается у большого камня с какими-то незнакомыми надписями. Если знаете, как расшифровать, сделайте это, если же нет, то придется уходить — 180.

5

Дорога приводит вас на большой перекресток. Впереди три дороги. Одна — налево — уходит в том же направлении, откуда вы только что пришли. Идти по ней явно не имеет смысла. Остаются две: тропинка прямо (105) и дорога направо (288).

6

Вы накладываете заклятие и взмываете в воздух. С высоты вы видите, что по течению плывет совершенно пустая лодка. Поймаете ее (573) или полетите до противоположного берега (164)?

7

Вы проходите через небольшую дубовую рощицу и выходите к озеру. Оно огромно — другого берега почти не видно, хотя неподалеку замечаете островок. Вы можете или попробовать построить плот и перебраться через озеро на нем, или использовать заклятия. Что вы сделаете?

Построите плот — 294.

Воспользуетесь заклятием Плавания — 72.

Воспользуетесь заклятием Левитации — 259.

Или пойдете вдоль берега на запад — 596.

8

Гоблин вдруг останавливается, уронив кривой меч на землю, смотрит на вас, потом зевает и ложится в тень под деревом. Вы несколько растерянно смотрите на него. Человек, которому вы спасли жизнь, видя ваше недоумение, поясняет это явление тем, что он наложил на Гоблина заклятие Равнодушия. Ему теперь все одно: что вы, что я, — говорит человек, — и плевать, куда вы идете и зачем.

Новое заклятие для вас является сюрпризом, но вы не знаете, как им пользоваться.

Человек говорит, что он ищет свою деревню и может проводить вас туда. Вы вместе трогаетесь в путь и, пока вам с ним по пути, можете подумать над его предложением — 413.

9

Вам уже порядочно надоело ходить по этим тропинкам и развилкам, а приключений все нет и нет. Вы большими шагами идете по дороге и уже начинаете нервничать. Через полчаса снова развилка. «С ума сойти можно!», — думаете вы. Похоже, вы заблудились! В таком случае не следует ошибаться в выборе дорог:

Куда вы пойдете:

направо? — 288;

налево? — 313.

10

Старик отвечает охотно. Вы узнаете, что некогда это была большая и веселая деревня, в которой жили охотники и грибники. Но с тех пор, как Барлад Дэрт превратил лес в свое королевство, люди стали недоверчивыми. Только дети скрашивают грусть и печаль людей.

Доверитесь старику и скажете, что вы идете в Черный замок сражаться с волшебником (48), попытаетесь осторожно выведать у него что-нибудь еще, не называя себя (428), или покинете деревню по одной из дорог: на запад (207), на юг (316)?

11

Хозяин не хочет задерживать вас и желает удачных поисков. Вам ничего не остается, как уйти по дороге, ведущей от дома в лес — 503.

12

Что вы ему дадите?

Бриллиант — 619.

Два свистка: золотой и бронзовый — 220.

Шесть бананов — 111.

13

Вы кидаете рыбку в воду, и она благодарит вас: «Спасибо тебе, храбрый путешественник! Когда тебе будет грозить опасность в воде или под водой, позови меня, и я тебе помогу!». Когда вам будет нужна ее помощь, прибавьте 15 к номеру параграфа, на котором будете находиться, и рыбка попробует вас спасти. Теперь обратите внимание на местность… — 639.

14

Вскоре лес расступается, и дорога начинает петлять между высоких холмов. Однако лес не выпустил вас из своих владений: неподалеку и справа и слева видна высокая стена деревьев. Дорога становится совсем узкой, и вот уже по ней едва может пройти один человек, а два холма по краям почти нависают над ней. На правый холм поднимается еле заметная тропинка. Подняться по ней? Но вдруг на вершине вас заметит кто-нибудь из слуг Барлада Дэрта? Чутье подсказывает вам, что вперед идти не менее опасно. Что вы сделаете?