1094
Вы решаете использовать заклятие Иллюзии. Гоблинам начинает казаться, что в клетке не вы, а сам Черный маг. Они в ужасе отпирают ее и выражают готовность подчиняться вашим приказам. Вы приказываете, чтобы они сами вошли в клетку, и запираете их там. После этого подходите к столу и собираете все свои вещи в заплечный мешок. Теперь можете либо осмотреть ларь в углу (795), либо сразу уйти (1000).
1095
Вы идете прямо и коридор упирается в ряд решеток. Перед ними узкий проход. Вы подходите к камере справа и пытаетесь разглядеть, кто или что скрывается там. За решеткой сидит седой старик. Вы подзываете но, но он не сразу откликается на ваш голос, не в силах поверить, что его зовет человек! Когда же он отзывается, слова его очень странны: «Приветствую тебя, смельчак! Не находил ли ты в дороге серебряное кольцо?». Вы удивлены: вопрос не о свободе, не о том, что творится за стенами тюрьмы, а о вещи! Но надо отвечать. Что вы скажете: что у вас есть кольцо (996) или что у вас его нет (832)?
1096
Первое, что вам бросается в глаза, — огромный письменный стол посреди комнаты. Он весь завален большими свитками, в которых без труда можно узнать карты. Волшебник готовит нашествие на королевство — вы пришли как нельзя вовремя. За столом — невысокий усталого вида человек, который оторвал взгляд от бумаг и смотрит на вас. Неужели это и есть всемогущий маг? Но вы то его представляли себе совсем другим. Барлад Дэрт терпеливо смотрит некоторое время, потом щелкает пальцами, как бы совершая привычное и давно уже надоевшее ему действие. Он обращает на вас внимания не больше, чем на надоедливую муху. После этого чародей вновь погружается в работу. А к вам приближается одна из фигур, стоявшая на постаменте в углу комнаты — вы сначала приняли ее за скульптуру. Но колдовство оживило ее: к вам подходит отвратительная Гарпия — полуженщина-полуптица. Вам придется драться с ней, надеясь только на себя да на заклятие Копии, если оно у вас есть.
ГАРПИЯ.
Мастерство 10.
Выносливость 12.
Вы можете также избавиться от Гарпии, кинув ей зеркальце (опять же, если оно у вас есть). Тогда она станет наслаждаться своим отражением и оставит вас в покое. Если вы дали Гарпии зеркальце или убили ее, то 1164.
1097
В конце лестницы еще одна дверь. За ней, как и ожидали, коридор. В Замке полно всяких комнат и переходов, как в большом муравейнике. Любой гость может быстро заблудиться в нем. Вы еще не заблудились? Тем лучше, но коридор раздваивается: в какой проход пойдете, в правый (1107) или в левый (997)?
1098
То, что лежит на столе, всего лишь расписание выставления постов, охраняющих Принцессу. Сейчас как раз произошла смена караула, так что к Принцессе попасть будет нелегко. Теперь можете, если еще не делали этого, осмотреть шкаф (94). Если и это сделали, тогда выходите через дверь, в которую входили Зеленые рыцари — 1196.
1099
Начальник стражи не успевает даже открыть рот, как вы накидываетесь на него с мечом. Но будьте осторожны: ведь Орки в соседней комнате не глухие.
НАЧАЛЬНИК СТРАЖИ.
Мастерство 9.
Выносливость 6.
Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы победили Начальника стражи за три раунда, то 894. Если же нет, то Орки услышали подозрительный шум и не входили только потому, что ждали подмогу.
Подоспевший отряд Гоблинов врывается раньше, чем вы успеваете добить вашего врага. И даже в самых кошмарных снах вы не видели того, что они сделали с вами…
1100
Вы поднимаетесь по лестнице и останавливаетесь перед закрытой дверью. Открыв дверь, попадаете в короткий коридор — 671.
1101
Короткий коридор выводит на лестницу, по которой вы поднимаетесь и открываете следующую дверь — 1065.
1102
Вам повезло. Не проиграли своих денег (возьмите их назад), а также выиграли еще 5 золотых. Может еще сыграете (826)? Если хотите уйти, — 919.
1103
Вы направляетесь к выходу и попадаете в каменный коридор. Через несколько шагов в его правой стене видите еще одну дверь. Откроете (91) или пойдете прямо (671)?