Издалека мне казалось, что впереди дома вполне обычные, но когда уже подошёл ближе, то заметил, что это не совсем так. Здания больше походили на большие шалаши, а если быть точнее, то на индейские вигвамы. Были среди них и обычные хижины или бунгало, построенные из лёгких дощечек и пальмовых веток. Отличные убежища для отдыха. Особенно нравились вигвамы. Такие традиционные жилища индейцев.
Стоп, каких ещё индейцев? Я думал, что игра называется «Резервация», потому что вся территорию и текстуры станут резервацией для нас – заключённых. Что мы будем вроде как жить в этой локации, и это будет первая в мире игровая резервация заключённых. Я и представить себе не мог, что название подтверждало присутствие в игре индейцев. Неужели и они здесь будут?
Да, вот и прекрасный вигвам, сделанный из сухой соломы, веток, длинных трав, павлиньих перьев и сверху покрытый разрисованный тканью. Сначала я никого не видел. А после услышал странный голос. Кто-то что-то кому-то говорил. Сути я не понимал, поэтому решил, что даже как-то нескромно с моей стороны подслушивать чужой разговор. Хотя, что уж там. Я всё равно не понимал этого языка.
Потоптавшись какое-то время возле вигвама и устав от непонятных мне слов, я уже собирался было уйти. Но тут наружу выскочил индеец. И не просто вышел, а появился словно призрак. Руки он держал по швам, но немного их развёл в стороны. Выглядело это так, будто он хотел присесть перед человеком в малиновых штанах как в советском фильме-антиутопии «Кин-дза-дза». В этом шедевре кинематографа все вот так приседали перед пэжэ. Только индеец ноги держал ровно, так что передо мной он не собирался ни приседать, ни кланяться мне. Лицо его не выражало никаких эмоций. Глядел он впереди себя, на меня внимания не обращал.
– Что привело тебя ко мне, путник? – раздался его голос.
– А ты кто вообще? – задал я встречный вопрос.
– Меня зовут вождь Большой Змей, – ответил он мне. – А какое твоё имя, путник?
– Шакал, – назвался я.
– Отличное имя, странник, – оценил мой никнейм вождь. – Будешь хорошим воином и добытчиком. Человека по имени шакал всегда ждёт удача на охоте. Такой человек всегда уважает труд, поэтому достигает отличного результата. На войне имя Шакал поможет победить врагов, а в быту отпугнёт непрошеных гостей. Счастье и успех, вот что дарит имя Шакал. Потому что если хочешь быть великим воином, то…
– Короче, Склифосовский, – остановил болтовню вождя. – Хватит мне астрологический прогноз пересказывать.
– Что привело тебя ко мне, путник? – вновь повторил вопрос вождь.
– Ты что, бот? – спросил я его. – Зачем одно и то же тараторишь, Соколиный Глаз.
– Ошибаешься, путник, – нравоучительно сказал индеец. – Соколиный Глаз погиб на охоте в битве с ягуаром. Так что если ты его ищешь, то ничем не могу помочь. Он пал смертью храбрых.
– Это и есть первая миссия? – спросил я. – Найти его останки или какие-то вещи, оружие, амулеты? Или шкуру неубитого ягуара?
– О, путник, конечно же нет, – вознеся руки к небу, ответил мне Большой Змей. – Тебе не придётся ничего искать. За тебя уже всё нашли. Соколиный Глаз был моим подсобным рабочим и колол дрова, чтобы мы могли готовить пищу на костре. Вот именно этим тебе и придётся заняться, если хочешь что-то получить взамен.
– Я должен колоть дрова?! – воскликнул я. – Да ни за что! Я не опущусь до такого, чтобы работать на какого-то индейца.
– Если ты попал в тюрьму, то уже опустился, – сделал смелое заявление Большой Змей.
– Гонишь, что ли, бот?! – заорал я. – Меня, если ты не знал, подставили.
– Что привело тебя ко мне, путник? – и снова тот же вопрос.
– Да ты действительно бот, – сказал я индейцу. – Давай нормальное задание, повторюшка.
– Коли дрова, потом посмотрим, – ответил он. – Первый уровень нужен тебе или мне? Помоги нашему племени и получишь щедрую награду.
– Да уж куда щедрее, – пробубнил я. – Говори, куда идти.