Выбрать главу

Помощи ждать было неоткуда. Я подобрал расколотые полешки и сложил их все в одну большую поленницу. Надеюсь, что у игровых индейцев хватит ума найти их и таскать отсюда, либо перенести их в другое место, поближе к жилищу. Я эти дрова таскать не буду. Хватит с меня.

– Всё готово, – вытирая пот со лба, сообщил я Оглоку. – Давай мою награду.

– Белый человек наколол дрова для нашего костра, – обрадовано воскликнул Оглок и поднял руки вверх. – А теперь нужно их стаскать к жилищу самого вождя Большого Змея.

– Нет уж, пусть шаман Вуду сам их таскает взад-вперёд, – отказался я. – Если ему надо, то пусть сюда приходит и берёт столько, сколько нужно. Заодно пройдётся немного, фигуру подправит. А то совсем разленился ваш шаман.

– О, белый человек правильно говорит, – одобряюще ответил Оглок. – Пусть Большой Змей сам приходит и берёт дрова. А я дам тебе пусть и скромную, но хорошую награду за помощь. Возьми эти десять монет. Пусть они помогут тебе в нужный момент.

В голове почему-то прозвучал звук от удара невидимого гонга, и перед глазами высветилась следующая информация:

Задание «Острый топор» выполнено.

Получено очков опыта 100.

Получена награда 10 монет.

Получено задание «Трубка мира»

Поговорите с вождём племени.

Вернувшись к вигваму, я встретил там Большого Змея. Хотя я уже придумал ему прозвище «Шаман Вуду». Лучше всего называть его так, потому что легче запомнить.

– Дрова я наколол, – сообщил я индейцу. – Только вы уж сами их себе перенесёте.

– О, белый человек заготовил дрова на целый месяц, – восхитился моими умениями вождь. И получил достойную награду. Но у меня есть для тебя ещё кое-что. Вот, держи.

И опять в голове прозвучал такой звук, будто ударили в гонг. Появилось сообщение.

Задание «Трубка мира» выполнено.

Получен предмет «Трубка мира».

– Куда мне её девать? – спросил я шамана Вуду.

– Пригодится при выполнении какого-нибудь другого квеста, – ответил мне вождь. – Это же ключевой предмет. Подумай хорошо. И не потеряй его.

– Подумай хорошо? – задал я очередной вопрос. – Что это значит?

– Извини, но мне пора, – ответил вождь индейцев и исчез.

Из вигвама вновь стал исходить странный голос. Мне стало казаться, что шаман Вуду связывается с духами и разговаривает с ними.

Трубку я положил в инвентарь. Если не пригодится, то сбагрю на первом же попавшемся рынке. Чтобы лишнее место не занимало в инвентаре.

Уходил я от резервации индейцев не в очень хорошем настроении. Конечно, призы и подарки меня радовали. Десяток монет пригодится при торговле, а сто очков опыта потихоньку приведут меня к первому уровню. Просто устал я сегодня очень. Ещё никогда в видеоигре мне не приходилось работать так долго. Похоже, что горб вырасти может не только от работы на заводе, но и при прохождении квестов в виртуальном мире онлайн-игры.

– Поздравляю с прохождением твоего первого квеста, – сказала мне девушка-консультант. – Ещё никогда с таким интересом не наблюдала за парнем, который работает. На это можно было смотреть вечно.

– Да-да, это я знаю,– ответил я искусственному интеллекту. – Похоже, что виртуальная девушка знает, что на три вещи можно смотреть вечно: на огонь, на воду и когда работает другой человек.

Мы одновременно засмеялись.

ГЛАВА 3. БЕЛЫЙ ОРЁЛ

– Альба, а можно я буду называть тебя Эля? – спросил я искусственный интеллект.

– Тогда уж лучше Эльба, – ответила она. – Если тебе так удобнее.

– Хорошо, – согласился я. – Пусть будет Эльба.

– Советую тебе осмотреться как следует, – сказала мне девушка из электронного окошка. – Может найдёшь какую-нибудь интересную миссию. Тебе срочно нужно получить первый уровень. А потом создать клан.

– Это точно, – согласился я с ней. – Нужно пройтись и поглядеть местные достопримечательности.

Мне почему-то с первого взгляда показалось, что у разработчиков игры была какая-то любовь к треугольникам. Ведь и вигвамы были треугольные, и другие постройки. Да и текстуры под определённым углом показывали, что состоят из треугольников. Ах, да, всё верно. Знаком корпорации «Атриум» был треугольник, поэтому эта игра является как бы данью прошлого. Похоже, что именно этот символ попытались отразить в игре. Тот самый, который доказывал, что корпорация «Атриум» делится на несколько отдельных компаний. Тогда мне понятна вся эта треугольная виртуальная жизнь.

Я бы даже сказал, что текстуры игры были какими-то угловатыми. Не то что это была какая-то пресная и позорная графика прошлого. Совсем не в этом смысле. Наоборот, графика в «Резервации» оказалась просто потрясающей. Полная детализация мира и фотореалистичная графика заставляли игроков думать, что они бегают в реальной жизни, а не в виртуальной. Поэтому это ещё один из моментов эксперимента. Один из его многих элементов. Можно ли заставить заключённого жить в ненастоящем мире, в несуществующем мире, если пообещать ему за это свободу или пригрозить смертью. Да многие игроки думают, что они в реальном мире путешествуют. Потому что онлайн-игра «Резервация» поражала не только гениальным геймплеем и великолепными миссиями, но и становилась чем-то вроде сновидения. Казалось, что она вполне может заменить реальную жизнь. Тем более что в ней тоже можно есть, пить и спать. Да и не просто можно, а даже нужно. Это одна из необходимостей игры.