Выбрать главу

Частично скрыть собственные способности, или участки оболочки, указывающие на мою принадлежность к менталистам, а то и вовсе выдать себя за немага? Тоже можно, пусть и со сложностями, ненадолго, и преодолимо для хорошего досмотра. Помнится, в Васиоре я сомневался, смогу ли я пройти сквозь сканирующую арку ворот? Так вот, сейчас я смогу сделать это почти гарантированно - если, конечно, их не переведут в параноидальный режим, при котором они и ассасина в ранге мастера не сразу пропустят. Хотя, ассасин, наверное, таки пройдет.

А ежели дать мне времени, то я смогу и вовсе настолько слиться с окружающей средой, что даже для мастера магии, если тот не специализируется именно на сканировании, буду выглядеть как деревце, или случайная магическая флуктуация. Да что там, я смогу скрыться даже от площадных сканирующих заклятий, направленных не сильно старательным младшим магистром!

Маскировка - тот еще антибаланс. Неудивительно, что всяких скрытников так не любят власти, да и вообще все большие шишки скопом. Освоить сложно и долго, но если уж освоил, то отдача огромна.

Кроме того, только вплотную занявшись распределением своих очков, я понял, насколько читерной является моя Система. Даже не в плане очков характеристик - тут все относительно справедливо. Относительно, да.

У меня есть два главных и неоспоримых преимущества: скорость развития, и вариативность доступных улучшений. По поводу первого и говорить нечего - прошло меньше двух лет, а я уже стал вровень с подмастерьями. Теми, кто мог бы достичь моего уровня к восемнадцати годам, только если бы начал развиваться с самого раннего детства.

Вариативность же позволила мне накопить столько разнопрофильных навыков, знаний и перков, даже одно из которых для безродного мага получить почти нереально, что аж дух захватывает. Маскировка, преодоление сопротивления, ментальные крючья - я знал и умел столько, что принять меня за сына торговца было бы почти нереально. Я мог бы наняться во многие места, просто продемонстрировав свои умения и представившись беглым аристократом - все поверят. Потому что легче поверить в какого-то хреново воспитанного и незнающего этикета бастарда знатной семьи, чем в какого-то простолюдина, самостоятельно освоившего все то, что я нынче умею.

Меня по-прежнему может убить один подмастерье-боевик, если не будет жевать сопли и куражиться, а просто ударит со всех сил, предварительно защитив свой разум, или надев хороший амулет. Мне все так же противопоказано злить мастеров и всех, кто выше. Но я уже не такой беззащитный юноша, каким был раньше.

Еще один шажок к всемогуществу и мировому господству.

Сколько их таких надо сделать?

И надо ли вообще?

По правде говоря, если бы убрать угрозу Метки, я бы просто поселился в какой-то глуши вместе с Вал и Ренной, и тихонько бы качался, не парясь никакими проблемами выживания и спасения своей шкуры.

Блин.

Сам не верю в то, что говорю, но я бы согласился даже вернуться в родительский дом, и продолжить помогать Баниру водить караваны - и горя не знать. Потеря магии меня бы опечалила, но если поставить спокойную, сытую и безопасную жизнь против магических способностей... я не знаю, на что я решусь.

Прокачка моих женщин тоже важное дело, которое я не стал откладывать в долгий ящик. Благо тут не было никаких мук выбора - я уже давно знал, как я хочу прокачать Вал, да и для Ренны были идеи.

С воительницей было проще всего: я просто довел до конца цепочку стандартных навыков всех магов ее класса. Три очка улучшения оказались потрачены на весьма полезное знание. Сначала привычное базовое, затем продвинутое базовое и наконец-то развитое самоисцеление.

Почему воители так опасны? Да потому, что это сверхсильная, очень быстрая, закованная в броню по самые уши, почти не тратящая резерв (разве что на форсированное ускорение в критических ситуациях), и постоянно восстанавливающаяся после ранений машина для уничтожения всего живого, неживого, давно мертвого, и вообще находящегося вне концепций жизни и смерти. Два десятка воителей, действуя слаженной группой, способны перемолоть в прямом бою практически неограниченное количество неодаренных противников.

Новое знание я выбрал не потому, что хотел сделать Вал сильнее в бою, - благо были весьма интересные перки, - а потому, что хотел позаботиться о ее выживании. Теперь, когда женщина может регенерировать, как тролль, убить ее будет намного сложнее. Благодаря высокому контролю над собственной магией, Вал может не просто пережить кинжал в печень, но и заживить смертельную для других рану за полчаса. Ну, за полтора, если удар был особо сильным, или исцеляться придется буквально на ходу. Добавьте к этому невозможность истечь кровью, пока есть хоть капля магии, и нет потери сознания; способность прямо в бою лечить растяжения и синяки; невосприимчивость, или крайне быстрая нейтрализация, простых и немалой доли сложных ядов... Выходит этакий маленький монстр - осталось только подобрать, или, что вероятнее, заказать подходящие доспехи.