Выбрать главу

Если ты читаешь эти строки, значит, ты встал на путь познания стихии земли. Поздравляю юный неофит! Бла-бла-бла... О! Тут по делу. Первый урок научит тебя, как закреплять заклинания за нужными тебе действиями. Для начала вызови интерфейс. Что? Не знаешь, как это сделать? Просто произнеси вслух 'интерфейс'.

- Интерфейс. - И, правда, появилось уже знакомое мне полупрозрачное табло/

Если ты все сделал правильно, и он появился то, найди в нем строчку с названием 'Умения и заклинания'. Тыкаю. Теперь перед тобой все активные умения и заклинания, их можно отсортировать по нужным тебе параметрам. Нажав на любое заклинание или умение, можно будет просмотреть полную информацию о нем и настроить, настройка нам и нужна, нажми на нее. Нажимаю на плотный сгусток и захожу в его настройки. Теперь будь внимателен юный неофит, для любого заклинания или умения направленного действия ваша рука служит направлением для снаряда или любого другого эффекта. Чтобы настроить заклинание тебе нужно сделать любой не типичный жест, например щелчок пальцами.

- Щелк.

Внимание, хотите закрепить Сгусток плотной земли за этим жестом?

Подтверждаю. В общем, ничего сложного, погружение я закрепил за классическим факом, вот только на стене я немного озадачился. Чтобы ее вызвать, нужно было обязательно коснуться рукой земли, закрепил на удар кулаком по оной. Книжка как я успел понять, была не только для магов, но и неким путеводителем для новичков. Например, мне предлагали пойти поискать задания, но побегав по городу, многие жители даже говорить со мной не хотели. Вот вам и отсутствие дискриминации, не верьте рекламе! Последним моим шансом была гильдия убийц, которой заправляли темные эльфы, но высмеяв меня и отлупив, вышвырнули на улицу. В принципе я не расстраивался, се равно давно решил выплачивать долг грабежом, шантажом и т.д. Ибо это был самый продуктивный и веселый способ, но пока я располагал небольшими силами, чтобы позволить себе это. Книжка помимо заданий предлагала выйти из города и бить всяких зверушек для роста в уровнях. Но прежде всего, в который раз напоминала мне, чтобы я распределил свободные очки характеристик. Найдя в интерфейсе нужную строчку и тыкнув на нее, мне открылись так называемые характеристики с описанием для каждой.

Сила - 1

Сила отвечает за урон в ближнем бою, подъем тяжестей и т.д. За каждые 10 очков силы начисляется единица стойкости.

Ловкость - 1

Ловкость отвечает за не магический урон в дальнем бою, скорость передвижения, гибкость тела и т.д.

Выносливость - 1

Выносливость отвечает за количество единиц жизни, усталость персонажа, телесную регенерацию и т.д.

Интеллект - 1

Интеллект отвечает за урон магией, лечение и количество единиц маны.

Стойкость - 1

Стойкость отвечает за погашение силы удара. Персонажа с высоким показателем стойкости очень трудно свалить с ног или задержать любым замедляющим навыком.

Сила воли - 1

Сила воли отвечает за сопротивление любым воздействиям влияющих на потерю контроля над персонажем, будь то магия разума или Вуду. Усиливает эффект заклинаний магии разума.

Маг земли - неофит

Статус мага это его уровень развития, он определяет отношения к вам магической коллегии и доступные вам заклинания.

Желаете подробнее узнать о каждой характеристике?

Недолго думая я приплюсовал 2 очка к выносливости и 3 к интеллекту, ну вроде все, что там еще пишут. А предлагали мне взять ремесло как дополнительный доход, но побегав по всем отмеченным ремесленникам на карте, я по-настоящему убедился в финансовой успешности этого города. Цены кусались. Так что идем убивать зверушек, тем более что я уже из ворот вышел. Надоело в городе топтаться. А снаружи ничего так пейзажик. Воронки в земле как после бомбежки, тела то тут, то там или вовсе только их части, и кровищей все залито, больше похоже на изыски безумного повара, чем на поле боя. К мысли о поваре меня натолкнул вид мирно что-то обсуждающий толпы. Пойду, поинтересуюсь, что за блюдо. Осторожно перешагивая через всякое неаппетитное, я наконец добрался до этой группы и спросил.

- Эй народ, что тут ху... сюрреализм творится?

В толпе раздались смешки, хихиканье и гогот.

- А нуб? Я тоже когда-то был в шоке, первый раз выйдя через южные ворота. -

Ответил мне бородатый старик, опирающийся на здоровенную двуручную секиру. - Это место поединков между игроками.

- Спасибо дедан за инфу.

Старик набычился.

- Я не дедан!

- Ну а я не эльф тогда. - Странный он какой-то.

- Ладно, проехали. Ты зачем суда пришел?

- Зверушек убивать.

- Рано тебе тут качаться, да и в поле ты не одного моба не найдешь, мы распугали почти всех. Остальные надежно спрятались и доедают то, что осталось от неудачников.

- Спасибо конечно, но я сам пройдусь по предназначенным мне граблям.

- Каким граблям?

- Бывайте народ.

Помахав им рукой, я направился в сторону леса, который находился километрах в двух впереди. До леса я не дошел. Из земли под ногами ударил небольшой гейзер, и больно обжог мне ногу отняв 5 единиц жизни. От последующих я умудрился уклониться, поняв принцип их возникновения. Сначала раздается свист и через 2 секунды мощная струя кипятка бьет из земли. Но самое странное в том, куда бы я не пошел, после секундной остановки снова активируется гейзер. На очередном свисте я уже был достаточно ошпаренным, чтобы разозлиться и понять, что это нихрена не случайность и эта подземная поливалка намеренно в меня стреляет. Ну чтож, поиграем. Останавливаюсь. Раздается свист. Отпрыгиваю назад и активирую стену земли ударом кулака о землю. С гудением и треском из земли выросла стена метра два в высоту и полтора в ширину, а в ее центре извивается отвратительного вида червь желтого цвета и разбрызгивает из своей макушки (вроде она) тот самый гейзер. Чертов дельфин! Отбегаю еще дальше и начинаю расстреливать сгустками земли. Стрельнул я всего два раза, ибо кончилась манна, но видимо этого хватило. Червяк немного повертелся и затих.

+ 100 опыта. Ваш уровень повысился. Нераспределенных очков 5.

Эм, получается, чем выше уровень зверушек, тем больше я получаю опыта? Тогда зачем этот старикашка меня отговаривал суда идти? Ладно, хорошо, что манна и выносливость с повышением уровня восстанавливаются, теперь не нужно париться по этому поводу. Со свободными характеристиками я уже все решил, манна у меня очень быстро кончилась, а если бы я промазал? То-то и оно, не с голыми руками же на эту гадость идти? Закинул все в интеллект, чтобы до повышения уровня манки хватало. Теперь у меня было 20 выносливости и 50 маны. Какой я умный! Систему набора опыта я тоже понял, для второго мне нужно было набрать 100 опыта, для третьего 200, дальше мне кажется, будет аналогично. То есть 300. Постоянно увеличивающийся гемор короче. Так я и провозился с этими гадкими червяками до темноты, но зато повысил свой уровень до десятого! Вот только одно меня смущает, в журнале я читал, что с монстров в играх падают деньги и другие штуковины, но мне так ничего и не выпало, хотя поубивал я их достаточно. Даже палкой в них тыкал, мертвое отвратительное тело червя отказывалось мне что-то давать. Наверно тут другая система или у этого червя нет ничего. Закинув 5 последних очков в выносливость, я стал выдвигаться в город. По дороге к воротам я отметил, что те маньяки повара и ночуют на этом полигоне. Разбили палатки, костры развели, даже песни поют. Звучит красиво блин, изголодался я по музыке, аж завидно стало. Эх... Ладно! Ворота уже близко и они закрываются. Они закрываются?