Перебравшись через крутую горную гряду, я вдруг увидел каменную крепость, перекрывавшую узкое ущелье. По обе сторону оно уходило вдаль, на с одной стороны было видно просторную равнину, и там, кажется, даже были какие-то поселения. Любопытно.
Пролетев над крепостью и не увидев в ней никого высокого уровня, я стал снижаться. Приземлиться решил на ближайшую скалу, чтобы спокойно осмотреть сооружение и его обитателей. И это было правильным решением.
Стражу опознал как представителей одной из рас нелюдей, а конкретно – орков. По сути это были такие же люди, только средний рост у них даже среди женщин был не меньше двух с половиной метров, их кожа была серой и обладала прочностью, сравнимой со стальной кольчугой, а мощные мышцы, структура которых отличалась от человеческой, позволяла им получать существенные бонусы к физической силе. Если сравнивать, то человек и орк одного уровня, развивающиеся одинаково, будут иметь разницу в физической силе не менее тридцати процентов к сотому уровню, и после эта разница будет чудовищно увеличиваться из-за расовых бонусов.
Внешне орки мало отличались от людей, разве что широкой переносицей и приплюснутым носом, выдающимися надбровными дугами, большим количеством зубов в силу разницы в размерах, а также одинаковым цветом волос. Они у орков преимущественно были светло-серыми, но иногда встречались и другие цвета. Женщины-орчанки, к слову, многим даже нравились, но мои вкусы лежали не в той плоскости, где эти рослые красотки.
Но в крепости меня больше всего смутили вырытые в скале помещения, где содержались… люди. Около двух десятков людей не выше тридцатого уровня, и все до единого женщины. Причем, молодые. Что же, орки зачастую тоже разделяли человеческие представления о красоте и похищали женщин, но большей частью это было связано с расовой магией – шаманизмом.
Орки как маги ничем не выделялись, но у них был особый класс шаманов, самыми опасными и мерзкими из которых были кровавые шаманы. Он не кидались огненными шарами и не взрывали горы, однако, проводя жуткие ритуалы с сотнями кровавых жертв, могли наслать чудовищной силы проклятье даже на многотысячное вражеское войско. И с каждой жертвой проклятье становилось сильнее, отчего битва с ними была возможна либо при наличии профессиональных убийц, способных ликвидировать шамана, либо с десятком высокоуровневых жрецов или паладинов, способных развеять проклятье. Но это всегда было той ещё занозой в заднице.
Магия обнаружения всё ещё работала, и я видел того, кого преследовал. Это не был маг, судя по его магической силе. Да и уровень всего лишь семидесятый. Скорее всего, разведчик со свитком. А где же маг, что создал этот свиток? Так, вижу трёх шаманов сто десятого уровня, и пятеро магов помельче – шестидесятого. Возможно, кто-то из них.
Сильнейшим же в крепости был орк сто тридцатого уровня, что внушало уважение. Для игрока такой уровень нормален, даже более того – около тридцати процентов игроков находились в окрестностях подобного уровня, плюс минус двадцать позиций. Но для НПС этот уровень был неплох. Хорошо, что мои слуги не столкнулись с ними, однако стоит задуматься над тем, как повысить их уровень. В игре я просто нанимал прислугу, находящуюся в пределах особняка, и их сила была ограничена. Даже Элизабет – и та появилась по итогам сложного квеста.
В любом случае, я могу стереть эту крепость с лица земли даже сейчас, однако делать этого не собирался. В конце концов, если этот мир реален, то все эти существа живые. И становиться маньяков не хотелось. С другой стороны, моё сердце почему-то не дрожало при мысли, что я убью их всех, да и в крайнем случае я могу просто наложить на себя успокоение души и усиление духа.
Но сначала нужно разведать. Если есть шанс мирно сойтись с местным народом, то лучше воспользоваться им, пока я не узнаю больше об этом мире. Мой особняк больше не является защищенной крепостью, и если придется столкнуться с многочисленной армией высокоуровневых врагов, то есть риск потерять его. И многие бесценные предметы.
Так что я достал из инвентаря легендарный предмет – кольцо Короля Духов. Оно давало пользователю невидимость, полностью приглушало шаги и даже убирало с них вес, чтобы даже самая старая половица не скрипнула, будь носитель даже в тяжелых доспехах. Мой случай как раз. А ещё оно позволяло обмануть магию обнаружения вплоть до двухсотого уровня, и сокрыть ауру владельца, чтобы навыки, подобные моему левому глазу, не заметили носителя.