— Вот же тварь! — Рейнджер с ненавистью смотрел, как мелкая тварюга пьёт кровь из его горла.
Было обидно. Ладно бы, если б сразу загрызли, но ведь он почти справился, и последнюю добить не смог, просто из–за того, что энергия кончилась. Вообще, что это такое — пара секунд, и уже без сил валяешься?! И это при десяти силы, а если бы было пять?
И всё же, несмотря ни на что, Алекс вновь нажал «Возродиться». Ну, ведь не мог же он уйти, не отомстив мыши?
Оказавшись на камне, рейнджер посмотрел на кучу системных сообщений, поскольку, во время боя, было не до того.
Получено 5 опыта (90/100)
Получено 5 опыта (95/100)
Получено 5 опыта (0/200)
Получен уровень 3
Получено 1 свободных очков характеристик
Получено 2 свободных очков умений
Получено 4 свободных очков навыков
Получено 3 опыта (3/200)
Алекс усмехнулся, он как то даже не подумал, что уровень всё равно получит. И ситуация с опытом тоже стала понятной. Выходило, что его дают в зависимости от разницы в уровне. Интересно, а что будет, если на первом уровне убить моба сотого уровня? Долго над этим думать Алекс не стал, решив посмотреть, что же у него отобрали за смерть. Из трёх имеющихся очков опыта отобрали одно — не жалко, главное уровень не отбирают. А вот содержимое инвентаря вновь заставило рейнджера помянуть разработчиков недобрым словом. Одежда на месте, возможно, она вообще не может исчезнуть. Никуда не делось и бесполезное кольцо. Пропал меч, семь патронов и, главное, пистолет! И чем теперь воевать, спрашивается? Хотя, скорей всего, те лежат на месте смерти, ведь выпавший в прошлый раз факел не исчез, так что надо только до них дойти. Но в начале, конечно же, надо распределить полученные за уровень очки.
Не думая, Алекс сразу прокачал силу до одиннадцати. Конечно, разница в три энергии невелика, но, в прошлый раз, именно её и не хватило. Потом посмотрел навыки. На третьем уровне стало доступно аж пять новых навыков. По два в каждой из открытых веток и один нейтральный.
Быстрая перезарядка
Активное
Позволяет перезарядить оружие автоматически, и на 10% быстрее, чем вы можете сделать это самостоятельно.
Стоимость: 3
Подготовленный выстрел
Активное
Наведя оружие на цель, вы можете поставить на неё метку, после чего, активировав её, вы автоматически выстрелите по метке без прицеливания. Ваша точность при этом увеличится на 10%.
Условие: Одновременно можно поставить только одну метку.
Стоимость: 5
Длительность: 10
Прыжок в укрытие
Активное
Позволяет преодолеть расстояние в 5 метров, со скоростью на 10% выше вашей максимальной скорости перемещения.
Стоимость: 10+Переносимый груз/10
Маятник
Активное
Ваше перемещение выглядит хаотичным для противников, что затрудняет им прицеливание на 10%, но при этом ваша скорость перемещения и точность падают на 5%.
Стоимость: 10+Переносимый груз/10
Условие: Вы должны перемещаться.
Длительность: 5
Второе дыхание
Пассивное
Увеличивает ваш запас энергии на 10%.
Алекс с трудом удержался от того, чтобы не потратить оба очка на «Второе дыхание», всё же решив немного подумать. «Прыжок в укрытие» и «Маятник» пока не нужны, поскольку всё равно никто особо не стреляет. Быстрая перезарядка, вещь на самом деле очень нужная, поскольку, хоть и кажется, что это несложно, но это сейчас, а вот когда тебе какой–нибудь моб ногу жуёт, совсем другое дело. «Подготовленный выстрел» — какая–то непонятная штука. Выглядит как «Быстрый выстрел», только дороже и с дополнительным условием. В результате, поразмыслив, Алекс вложил одно очко в «Быстрая перезарядка» и одно во «Второе дыхание», после чего энергии у него стало тридцать шесть, а затем отправился мстить мышам.