Кислотный таракан
Уровень: 3
Алекс успел прочитать появившуюся над мобом надпись и понял, что тараканы, в отличие от предыдущих противников, его, почему–то, тоже заметили.
— Твою ж… — рейнджер активировал перекат, уклоняясь от сгустка зелёной слизи.
После сразу понял, что сглупил, уклониться мог бы и без переката, а так, впустую, слил шесть энергии. Да ещё от двери, из–за которой было бы удобно отстреливаться, откатился, а мобы не стали ждать пока он вернётся, самостоятельно выйдя в коридор. Желания испытать, какого это, когда тебя кислота разъёдает, у Алекса не было, так что он не стал долго думать и активировав «Быстрый выстрел», выстрелил в голову таракана. Всё же с двух метров было проще попасть, чем промахнуться, так что пуля не прошла мимо цели. Но разработчики явно издевались, потому что у раненого моба опять осталась капля ХП, и он, застрекотав, опять плюнул кислотой. Алекс, уже использовав в «Перекате», понял, что опять активировал способность зря, поскольку плюнул таракан, почему–то не в него, а куда–то в сторону.
— Получи тварь! — вторым выстрелом рейнджер добил первого таракана, экономя энергию без «Переката» шатнулся в сторону, чтобы увернуться от плевка второго, и, естественно, по закону подлости, на этот раз в него попали, задев левую руку.
Жгла кислота, конечно, терпимо, но сосредоточиться мешала, и последняя пуля, несмотря на «Быстрый выстрел», попала таракану в грудь, а не в голову, снеся лишь треть здоровья.
Кислотный плевок был весьма неприятен и оставил жутко выглядящий ожог, но снёс всего семь ХП, оставив ещё целых четыре. Энергии осталось восемь единиц, но что делать с этим богатством, не имея патронов, Алекс не знал. Но сдаваться без боя он, естественно, не стал, активировав «Перекат», уклонился от очередного плевка моба, и подкатился к нему, сорвав с пояса нож. После, не желая стоять перед плюющейся кислотой мордой таракана, обычным прыжком перепрыгнул его, хорошо, в высоту тот был меньше метра, и вонзил нож в брюхо, загнав между пластинами хитина. Чем, внезапно, убил таракана.
Получено 20 опыта (30/100)
Получено 20 опыта (50/100)
Получен навык акробатики 2 уровня.
Получен навык владения ножами 2 уровня.
На этот раз энергия упала вообще в ноль, и Алекс даже не стал пытаться вставать, пока не восстановиться хотя бы единица, а, лёжа, мысленно обматерил разработчиков, отсыпавших за третий уровень опыта столько же, как за второй. И хоть в результате рейнджер с тараканами справился, разница с зомби была весьма ощутима. Также непонятно было, почему таракан помер от удара ножа в брюхо, когда предыдущий пережил попадание в голову?
Единичка энергии тем временем восстановилась, и Алекс нехотя поднялся, занявшись обыском поверженных мобов. То, что он в результате ничего не нашёл, его не удивило совершенно.
Тогда он отправился в небольшую комнату, что они охраняли, где увидел стоящий в углу комнаты железный ящик, похожий на сейв.
— Только не говорите, что он заперт, — Алекс с надеждой подёргал ручку.
Требуется ключ.
— Спасибо, — рейнджер мрачно уставился на повисшую перед ним надпись.
Алекс покарябал сейф ножом, попытался сдвинуть с места, но, ни то, ни другое, результата не принесло. Пытаться взломать замок он не стал. Даже, если система не напишет «Навык карманной кражи недоступен вашему классу!», всё равно взламывать нечем, да и не умеет он этого делать. Других выходов из комнатки не было, так что пришлось возвращаться назад в коридор и проверять, что за дальней дверью.
Зомби мечник
Уровень: 3
У этого зомби действительно был ржавый меч, а также ржавые доспехи. По уровню он был не выше тараканов, так что были бы патроны, Алекс без раздумий на него напал, но драться с ним ножом не особо хотелось. Возможно, рейнджер вернулся обратно в тёмный коридор, попытав счастья там, но мертвец был в комнате не один. В углу стояла клетка, в которой скучал мужик.
Ронни
Торговец
Уровень: 1
Непись наверняка даст что–то за спасение, да и идея поторговать выглядит неплохо, так что Алекс решил рискнуть.
Он открыл дверь, и зомби, вполне себе бодрой походкой направился в его сторону. Но драться с ним честно, Алекс, естественно, не собирался, отступив назад. Бегать зомби не умел, так что довести его до зала с колоннами не составило никакого труда, где рейнджер и спрятался за одним из каменных столбов. Уверенности, что мертвец его потеряет не было, но тот побродил некоторое время по залу и отправился назад. Этого Алекс, конечно, не видел, но довольно неплохо слышал, возможно благодаря двенадцати восприятия. Дальше тянуть было нельзя, и рейнджер, догнав зомби в коридоре, ударил ножом под шлем. Отнялось меньше пятой здоровья, но, скорей всего, это потому, что бил Алекс в полсилы, поскольку не хотел, чтобы нож опять у моба в шее застрял, и нанеся удар, Саня сразу побежал обратно в зал с колоннами. Зомби, зарычав, развернулся, взмахнув клинком, но рейнджер уже был далеко, и тогда ходячий мертвец вновь отправился за ним, опять потеряв за колоннами. Алексу казалось, что обязательно произойдёт что–то, что испортит всё дело, но, как ни странно, на этот раз всё прошло по плану, и, повторив трюк ещё пять раз, Саня, хоть и потратил на это минут двадцать, без особых проблем убил зомби третьего уровня, получив ещё двадцать опыта и качнув навык бесшумного перемещения до второго уровня. После поспешил заняться обыском, в первую очередь, посмотрев меч.