Выбрать главу

 Коричневый камзол. Простая белая рубаха без воротника под ним. Непривычно узкие штаны, еще более темного цвета. На ногах сандали с длинными носами... было в его наряде что то схожее с нарядом помощников Санты. Хотя припоминая второй сезон ора, одежда там была почти такая же, и какого то неприятия она не вызывала. Наверное потому что она была одета не на нем. А тут еще привыкать и привыкать. Ну да ладно! Вперед знакомиться с его владениями...

 При начале игры (как Костя помнил опять же по прошедшему сезону), ты начинал в семье какого либо Барона или Графа. То есть можно сказать, у тебя изначально был "игровой отец" (обязательно с женой, и матерью игрока по совместительству), владеющий каким либо поместьем. При поместье был небольшой гарнизон, с сотней "приписных" кметов, и еще пара ключевых персонажей (старец-мудрец, торговец, и тд). И эти владения автоматически (в период небольшого-ознакомительного времени. Отец умирал на охоте, от болезни или от ревнивой жены) переходили под управление игрока. Так что Костя шел именно знакомиться со своими владениями! И как же он удивился, узнав что на этот раз претендентов на наследство было аж двое! То есть он, и еще один игрок.

 Уже позже, он пришел к логичному выводу, что все таки игроков в третьем сезоне в разы больше чем во втором, и на всех дворянских титулов хватить не может (как позже он узнал, было много "семей" с тремя четырьмя наследниками). И как элемент шоу, тоже выгодно проекту. "Война хомячков, грызущихся за место у кормушки", - примерно так он подумал в тот момент.

 ... Столкнулись они у лестницы, ведущей на первый этаж небольшого замка. РокКер и Бизмельд. "Камень душ", отвечающий за игровой интерфейс, подсветил никнейм незнакомца, нейтральным желтым цветом. Цифра "1" перед ником, ясно давала понять, что перед ним такой же игрок как и он сам. Да и последующие слова приветствия, ясно дали понять, что это говорит человек "с той стороны".

 - Интересно девки пляшут... Вот за что спрашивается я платил деньги?! - с досадой сказал блондинистый парень, чуть выше и худощавее (хотя тут надо было применить слово, утончённие) нежели Рок.

 - Как за что? Что бы поиграть конечно. - с ухмылкой ответил Рок.

 - Я сюда за победой пришел! - задрав нос ответил блондин.

 - Ну вот ты и ответил на свой же вопрос. - все также улыбаясь сказал Костя, и увидев что его собеседника "нервно передернуло", он даже получил некое удовольствие. Троллинг он и в средневековье троллинг.

 - Умный что ли? - тон ясно давал понять, что любящими братьями они не станут.

 - Ладно, хватит. Пойдем с "батей" знакомиться. - сказал Рок, и первым стал спускаться по лестнице, запоздало подумав, что блондин прямо сейчас может его атаковать, устраняя первого конкурента. Потому оглянувшись он уже без улыбки (ибо нечего лишний раз злить стоящего позади тебя человека) добавил. - Мало ли чего еще разработчики понавводили. Может теперь нам предписано в паре работать...

 Но такого (работать в паре) благо не пришлось. Их отец, оказался весьма забавным НПС. Под лет сорок, очень пузатый и обладающей большой физической силой, Барон. Имеющий довольно веселый (по местным меркам) нрав, и чувство юмора. Поприветствовал он игроков следующей фразой:

 - Оо, "блаженные" в себя пришли. Ну давай за стол, будем вас обучать "мирскому гостеприимству"... - и дав затрещину прислужке (кстати даже не пацану какому то, а вполне себе взрослому мужику. Правда тот был костляв, и вечно хихикал) послал того за бочкой пива и бутылкой самогона. При этом объясняя, что пиво это лучший "запивон" под крепкий напиток...

 К слову о "блаженных". В этом мире, (третьего сезона Ора, как и двух предыдущих), игровые персонажи будущих игроков пребывали в статусе "умалишённых". И легендой игры, для НПС было объяснение: что "Это избранники богов. Что в день своего совершеннолетия обретут разум и будут совершать богоугодные дела". То есть, вплоть до "загрузки" сознания игрока, персонаж представлял из себя некого... пусть так и  будет "умалишённого", что ел с ложечки, и справлял нужду под себя. И "богами было завещано", холить и лелеять тех до 18 лет... В общем вот почему их так поприветствовал "отец".

 После чего последовало застолье, с полагающейся закуской (к уже обозначенным выше хмельным напиткам), из жареного кабана, соленой рыбы и черного хлеба с чесноком. Пока пара братьев с удовольствием оценивали местную кухню (что была весьма неплоха), Барон вводил их в курс дела.

 Оказались они в "Баронстве Харов". Название которого происходило от второго имени Барона. И им теперь полагалось так же себя называть. То есть РокКер Хар и Бизмельд Хар. Находилось оно на границе "лесного края" и "горных пределов". "Волки задрали. Соседи оборзели. Торговцы последнюю шкуру дерут. Благо наследники очнулись помогут разобраться", - вещал отец. А "наследники его даже особо не слушали. Ну а зачем? Стандартные речи НПС. Оба уже и по "трансляциям" таких наслушались.

  Костя назубок выучив предоставленную заранее "карту третьего Ора", и прикинул что они находятся где то с краю общей локации. И в принципе это было даже хорошо. Так как все движение всегда идет к "центру мира". Там и "империя Роз", и самые большие города с соответствующим населением. А он еще перед началом игры планировал все же оттолкнуться от "соло" игры. "Хаус" манил сладкими обещаниями интересного способа прокачки и недоступных другим фракциям возможностями. И такой "респ" вполне соответствовал заранее выработанному плану. "Сначала прокачаться", а потом уже выдвигаться к центру событий, где уже должно было отвалиться с половина участников... А вот его "брату" Бизу, такой расклад явно не понравился.

 Кстати о "брате". Во время застолья они приглядывались друг к другу. И благодаря хорошей закуске и доброй выпивке, все же расслабились. После чего у них состоялся разговор "по душам". Но с оглядкой. Друг друга то они не знали, и доверять ни как не могли.

 Биз, оказался тридцатисемилетним мужиком, по имени Виктор. В реале у него был вполне неплохой бизнес из сети парикмахерских, в одном из небольших городков. Так что он в игру пришел не за деньгами (ну и за ними конечно, но не как первоцель) а за странным (для Кости) желанием "самоутвердиться". Проверить себя. Ну или если хотите побороть "кризис средних лет". Самое главное для него было не вылететь из проекта на первых днях игры, и по её завершению (опять же по его словам):-"Уйти так, чтобы не мучило чувство стыда!" Костя покивал, покивал... Но про себя подумал. "Ох уж эти старики".

 Но все таки они договорились "о временном перемирии". Опять же по опыту взятым из прошлых сезонов (Который Виктор так же изучил-просмотрел от и до) было понятно. Что люди заключающие союзы, и ведущие активную-социальную деятельность, достигали в игре большего. Нежели фулл-соло игроки. А "период предательств" обычно начинался под конец сезона. По тому, братья Хор, пожали друг другу руки, обозначив договор. И уже на следующий день, они вполне по братски постигали науки: владения оружием, ездовой езды и охоты! Что преподавал им лично отец.