Выбрать главу

Ловкость: 100

Маг.атака: 100

Маг.защита: 50

Сопротивление: 70

Особое: 90

Мощь: 1 963 060

Души: 188 678 {Открыть хранилище}

Божественность: 31

Пассивные и активные навыки(9): {Общие} {Демонические} {Арканические} {Псионические} {Смешанные} {Особые}

Описание:…

К сожалению Иггдрасиль является такой игрой, где приходиться чем-то жертвовать. Вот я и пожертвовал своей защитой, долго над этим думал, но решил принять это решение по результатам стиля своей игры. Не могу сказать, что много потерял, но меня можно считать от части стеклянной пушкой…неуловимой и не прошибаемой.

Большинство моих классов доступы с 95 уровня и получения определённых действий, как отношения с персонажем, сюжетная ветка, определённая прокачка и множество других факторов, на которые мне было всё равно благодаря нарушению законов неба.

Подбор этих классов был настоящим ужасом, начнём с моей самой большой ошибки, Повелитель демонов. Так получилось, что не смотря на название, это был мой самый бесполезный класс, вот зачем мне навыки связанные с призывом и усилением демонов, если в основном я играю как маг или воин.

Почему ужасом? Так я думаю, что было полно других имбовых классов, которые я пропустил, например из-за плохих названий.

Но лучше думать о хорошем, пожиратель душ и на данный момент я единственный обладатель этого класса, не потому-что он редкий, а потому-что забагованный. Его похоже не успели доделать и просто засунули в ездового монстра. Вот так я его и получил. Чтобы получить класс мне надо иметь минимум нейтральные отношения с существом, а с призывом у меня были даже положительные, потому фыркнув этот конь с синим огнем предложил мне свой самый высокий класс.

После чего у меня в статусе появилась новая строка, души. Если смотреть и подробно не заглядывать в эту хрень…то всё равно получается какая-то хрень. За день можно потратить как 10 душ, а иногда и не одной. Дело в том, что навыки Пожирателя душ, тратят эти души, благодаря чему можно делать разные вещи, усиливать статы, снижать время перезарядки, игнорировать заклинания контроля и многое другое, а в зависимости от качества душ, меняется их эффект.

Так почему же разработчики не открыли этот класс в полный доступ? Причина в статусе. У меня официально самый длинный статус в игре. Если нажать на {Открыть хранилище} то перед мной откроется самый большой список в игре. Проблема ещё в том, что он пополняется, могу лишь сказать спасибо за то, что не именных мобов стаскает вместе, теперь у меня может быть {Скелет 30 уровня — 576 душ} {Скелет 40 уровня — 785 душ} и вот так со всеми монстрами и их уровнями.

Я спрашивал у разработчиков, что это такое, на что мне ответили, что на самом деле мне повезло и без вместилища этот класс вообще не работает, а сами они разводят руками.

Спасибо им на том, что меня не удаляют.

Церебрита я взял на 50 уровне. Единственное, что меня обрадовало в нем, это навыки контроля, это вообще не самый сильный класс. Но я делаю ставку на его новое открытие в другом мире. Психическая энергия и сами демоны церебриты, являются единственными псиониками с психическим классом и вместо того, чтобы взять обычного псионика и добавить себе другой вид энергии, я нашёл более прокаченную версию в расовых классах. А за пару лет я так и не встретил Психокинетических Апостолов, Воплощений и Аватаров, потому буду довольствоваться малым демоном с пси силами.

Анархист, полностью бесполезный класс. Очень бесполезный класс в начале, единственная причина почему я его изначально брал, это возможность творить любые навыки без слов, что невероятно сильно меня усилило. Также в нём присутствуют анти-божественные навыки, благодаря чему становиться легче убивать культистов, паладинов и других существ с верой в конкретное и не очень божество.

Арканист, его я взял в другом мире, выполняя квест по тайной магии, к сожалению я его тогда не смог выполнить, слишком непонятные загадки встречались мне, а ответов в интернете не было. Но всё равно было забавно наблюдать за тем, как я проходил цепочку уже с нужным классом, который являлся наградой в этой цепочке. Вот в самом конце я и забил, основная потребность в нём из-за моего первого и самого сильного мирового предмета, но этот класс смог меня порадовать и дополнительными навыками.

Забавно, как решили поступить разработчики, чтобы разнообразить контент, они ввели созидание. Если у тебя присутствует ремесленный класс, то тебе доступно больше заданий, вот и мой единственный полу-ремесленный класс это Арканист.