Выбрать главу

   Текущие характеристики:

   Характеристки

   Показатель

   Сила

5

   Скорость

5

   Выносливость

5

   Аура

5

   Концентрация

5

   Здоровье

200

   Мана

100

   Запас Сил

50

   Бонус к урону оружием

2,5

   Сила заклинаний

1,05

   Скорость движений

1,1

   Мощь

25

   Душ

0

   Воскрешений

5

   Бонус расы: скорость роста умений характеристик и навыков увеличена на 5%

   Текущие навыки:

  -- Аурная защита - 1 уровень

  -- Магия жизни - 1 уровень

   - ... дровосеком я был, поэтому почти все связанное с этим и брал. А воскрешений осталось всего 3, один раз под дерево попал, еще в детстве, а второй раз на волков попал, - закончил свой рассказ Рон.

   - Неплохо, в принципе, - задумчиво протянул Барт Медведь, - пойдешь в тяжелую пехоту, казарма номер один, спросишь капрала Свена. Чего стоишь, бегом!!!! - закричал он, и Рон мигом выбежал в ворота. - Так, теперь ты, - ткнули уже на меня пальцем.

   - Зовут Морт, все характеристик по 5, навыков всего два - аурная защита и магия жизни. Оба первого уровня. Воскрешений 5, - быстро отчитался я.

   - Черт, ты что, совсем ни черта не делал в жизни? Ты просто нулевой, мясо? - начал закипать он, но тут он остановился и начал всматриваться в мой браслет. - Так, значит пожиратель душ?

   - Прошу прощения, не понимаю.

   - Ты пожиратель душ, браслет это твой указывает. Видимо только появился раз ни черта нет и ничего не знаешь. Это хорошо, значит будем из тебя ваять что-то полезное. Так, раз есть магию, значит хочешь быть магом? - дождавшись моего кивка, он продолжил, - отлично, у нас их как раз мало. Обратишься к господину Леону, он наш главный ротный маг. А что там у тебя за аурная защита? - отвечать особо не хотелось, но под его взглядом как-то промолчать не получалось.

   - На игнорирования урона. Но за уровень всего единичку, да и развивать долго.

   - А коэффициент на развития какой? - спросил он.

   - 10 к 1 на естественное развитие. Прошу прощения, а вы тоже игрок? - решился я. Все-таки, вроде все стартовали одновременно, тут все должны быть неигровые персонажи, а он такие подробности знает.

   - Нет, я местный. Таких как ты видел лет 10 назад, наплыв был большой, повоевали мы тогда знатно. Да и до этого постоянно раз в лет 10 появляетесь. От таких как ты и узнал про него. Вначале вы слабые, но растете на удивление быстро, раз в десять, наверное, быстрее нас. Особенно когда убиваете. И это при обычном коэффициенте роста, а ты еще быстрее от тренировок, хотя и меньше от убийств. Так, по коэффициенту - хорошо, что такой. Тут тебе воевать не с кем, убьют быстро. Соответственно, души поглощать тебе тоже будет не у кого. Но это пока... Будешь тренироваться со всеми. Господину Леону передашь, что утром тобой будет заниматься капрал Свен. Все, теперь иди на выход, ищи его, - он пошел дальше опрашивать, а я потрусил в ворота, заодно раздумывая над его словами. Почему 10 лет назад? Был повтор эксперимента? Как соотносится время с реальным миром? Выжил ли тогда кто-то из игроков? Остался ли тут? Но без информации ответы на вопросы уж точно не найдешь.

   Проход через ворота буквально через 5 метров упирался в стену. Сама дорога заворачивалась вправо, огибая портальную площадку. Слева была высокая и широкая стена. Видимо, портал не настолько безопасен, раз огорожен и имеет единственный выход. Далее шло утоптанная площадка. Вокруг нее сгрудились здания, которые в свою очередь огибались стенами. Эти стены упирались и переходили в громадную башню, которая забирала до трети внутреннего пространства. Сбоку от башни виднелась конюшня, с другой стороны дымилась, по всей видимости, кузница. Недалеко от него находился каменный колодец. В углу, между окруженной стенами портальной площадкой и кузницей находилось стрельбище. В громадных открытых воротах, которые находились прямо напротив башни, виднелась еще одна стена, тоже высокая, но по ниже чем внутренняя. На этой стене через равную промежутки времени высились небольшие башни.

   Спросив у солдата, который доставал воду из колодца про местонахождения Леона, узнал, что мой путь пролегает в башню. Вход в башню выглядел как массивная, но не широкая лестница без перил с высокими ступенями высотой примерно метра 4. Поднявшись и пройдя через широкие деревянные двери, оббитые металлом, попал в неширокий коридор с такими же дверьми в конце. За ними шел загибающийся влево коридор, вдоль которого находились множество дверей. Остановился в замешательстве. Планировку видимо думали только исходя из обороноспособности, но понятным от этого все не стает уж точно. Внезапно одна из дверей открылась и оттуда выглянул молодой парень в кольчуге.

   - Что, заблудился, новичок? Ничего, быстро все выучишь, я сам тут всего полгода. Меня зовут Ксандр, я в пехоте. Тебе куда надо? Если хочешь, все покажу, - затараторил он так, что я слегка растерялся.

   - Привет, а я Морт. Направили меня к господину Леону. И да, если поможешь, и расскажешь, что тут, да и как, буду очень благодарен, - ответил я.

   - Магом, будешь? Отлично тебе, я тоже хотел, но кто ж меня обучил бы в детстве магии. А когда сюда попал, уже поздно было, свободных навыков мало оставалось, а на мага надо немало. Так что я пехота, в отряде разведки. А туда не всяких берут, - не смутившись сказал он и сразу продолжил, - так, пошли за мной, отведу тебя. На первом этаже у нас казармы и столовая. В конце коридора лестница наверх, видишь, как она закручивается влево? Это чтоб нападающим было не удобно, щит то обычно как раз в левой руке держат, а оружие в правой. А тут щитом будешь упираться в стену, а оружием не доставать до обороняющихся. На втором этаже у нас остальная часть казарма, плюс небольшой арсенал и кухня. Лестница уже с другой стороны башни. Так пока подымишься, пройдешь, считай, что все. Третий этаж занимают склады и арсенал. Четвертый - покои командира - лейтенанта Джеральда и магов, а пятый это наблюдательный пункт и сигнальный огонь, но это на крайний случай. Лейтенант у нас из благородных, видишь имя из двух гласных состоит. Как и господин Леон. Хороший командир, с детства обученный, недаром прозвище получил Фехтовальщик.

   - А твое прозвище какое? И почему у всех есть прозвища? - спросил я, когда Ксандр замолчал на секунду, переводя дух.

   - Мое, - засмущался он, - ладно, все равно узнаешь. Я Ксандр Болтун. А прозвища - все в армии баронств имеют прозвища, древняя традиция. Его дают другие, а самому выбрать нельзя, изменить тоже. И во все официальные документы оно заносится. Тебе его тоже дадут, обычно новобранцы ходят без прозвища максимум месяц. Ладно, вот мы и пришли. Я пошел, мне скоро на пост заступать, удачи. Будет желания поболтать, зови, - Ксандр развернулся и пошел обратно. А я посмотрел на дверь, к которой он меня привел, и постучал.