«Сегодня нужно будет продлить постой», — думаю я о том, что проживание в гостинице небесплатное.
К счастью, деньги не станут проблемой при активной игре, но на покупку чего-то особенного их, конечно, вряд ли хватит. Внизу оказывается один лишь Тимерус, который будто бы уже давно тут сидит. Во всяком случае, так мне показалось по скучающему виду. Однако всё меняется, стоит только ему меня заметить.
— Волди! Ну что, пойдем в гильдию убийц, раз остальных пока нет?
— Хорошо, только напиши им чат, что мы уже ушли по делам. И помнишь о безопасности?
— Да-да, буду настороже.
Речь тут в первую очередь о Джеке из Дарка. У меня не получилось расправиться со всей группой за раз, поэтому они вполне могут отомстить, поняв, что я их лишь использовал и завлек в ловушку. С другой стороны помимо Джека вчера выжил только один человек, но он мог и не выбраться живым из глубин Леса Стенаний. Если ты здесь умрешь и твое тело не принесут в храм к жрецам, или у тебя и товарищей не окажется способностей или инструментов для воскрешения на месте, то умершим игровым аватаром играть уже не получится и придется выбивать нового.
На ночной улице Нокс-Мантиса привычно темно и таинственно. Понимаю, что пригодится в будущем найти способ улучшения органов чувств при помощи навыков или артефактов. Например, получить ночное зрение, чтобы хорошо видеть в темноте. Пока что можно положиться на Тимеруса, эльфы имеют отличное зрение даже в темноте просто из-за расового преимущества.
Не знаю точно, сколько рас доступно здесь для игры, но во «Вратах миров» их накопилось немало за всё время. Конечно, есть самые классические расы, пришедшие из компьютерных и настольных игр, книг и фильмов: люди, эльфы, гномы, орки и тому подобное. Но присутствуют и уникальные расы, придуманные еще UnlimitedSoft для первых версий своей игры. Например, дарк-ко́ллекты, которые делают именно то, что указано в названии, а один из них является ректором главной магической академии Нокс-Мантиса, да и всего доступного мира, я думаю.
Поднимаю глаза в сторону здания, что будто бы парит над городом, но на самом деле просто стоит на холме, покрытом тумане. Это магическая академия Иллюнара Нокрима, а его выпускников называют нокримцами. По лору Иллюнар Нокрим был архимагом, который при жизни прославился открытиями новых чар. Уже в старости он основал академию и назвал в свою честь. Учебное заведение быстро стало элитным, из него вышло немало известных личностей с разными взглядами на жизнь: известные целители, неутомимые исследователи и тираны-угнетатели.
Стены академии переливаются голубыми огнями, это точно защитная магия, которую один лишь Ворон сможет пробить за один удар. Для остального мира академия Иллюнара Нокрима — это крепость в крепости. Я хорошо знаю это, так как в белой зоне «Врат миров 2.0» я играю за Абдула Аль-Хазреда, который отучился в этой академии еще живым человеком. Для тех, кто идет по магической ветке развития, эта академия имеет наивысшую ценность, хотя в полноценном мире и на других планах есть учебные заведения, которые не уступят по влиянию и статусности.
«Сложно играть за низкоуровневого персонажа, привыкнув к прокачанному», — своего великого некроманта я уже провел до легендарного уровня, имею в подчинении армию нежити и порабощенных врагов, собственное подземелье и обширную сокровищницу.
Чем выше уровень, тем сильнее персонаж начинает влиять на мир. Что магия, что ци начинают давать сверхъестественные способности даже по меркам фэнтезийного мира. Рядовые квесты и мобы уже перестают вызывать хоть какой-то интерес, чего нельзя сказать о PvP и сложных данжах, где сложность выкручена на максимум.
«Ладно, с другой стороны что-то новое всегда добавляет интереса», — я не жалею, что выбрал Волди, это персонаж, который легко будет прогрессировать как в одиночку, так и в группе.
— О чем задумался? — спрашивает Тимерус, пока мы ждем проявления иллюзорной двери на стене.
— О том, что тебе пора присягнуть Исфету или какому-нибудь другому божеству.
— Среди богов Хаоса тоже можно выбирать? Там есть кто-то, связанный со льдом?
— Напрямую нет, но есть парочка интересных вариантов. Закончим здесь и сразу начнем решать этот вопрос.
Глава 28
Мы вновь стоим перед Бригитой Мейнстрок, главой гильдии убийц Асмодея. За её плечом стоит Шибу Ревенант в качестве советника и тоже внимательно меня слушает, хотя уже в курсе последних событий. Я рассказываю Бригите о том, чего удалось достичь. Во-первых, у меня получилось забрать награду за Колина Фракенрэнда у Гилберта Нортдрейка и даже сохранить его лояльность. Во-вторых, новая группировка убийц в Нокс-Мантисе получила серьезный удар и не быстро сможет оправиться. Нельзя считать стопроцентным выполнением квеста, но ничего другого у меня нет.