——— (9к) (7к) сильный ЯН.
Пиковая гексаграмма:
— — [Тп] ИНЬ.
— — [Кп] ИНЬ.
——— (Дп) (Вп) сильный ЯН.
— — [10п] ЯНЬ.
— — [6п] (8п) сильный ИНЬ.
— — [9п] [7п] слабый ИНЬ.
* Odinarus:
Дан, вопрос: а если карта стала мобильной уже (накрыла какую-нибудь карту), а потом её накрыли, то она остаётся также мобильной, или становится стационарной?
Это не вопрос, это недоразумение.
Стационарными являются только те элементы, которые до своего накрытия ни разу не сдвинулись. Сдвижка — признак мобильности, и неважно, что после сдвижки элемент был сразу накрыт, он всё равно мобильный. А накрытый элемент вообще выбывает из цепочки, и далее (после накрытия) его «судьба» не рассматривается. Это, вообще-то, одна из основ работы с ЦС. Такие дела.
* Vigo:
Дан, в этом раскладе у тебя три ошибки.
> В пиках — ошибка с шестёркой. Она мобила. Измени её и получишь гексу № 40.
> В бубнах — ошибка с десяткой. Она мобила. Меняем, получаем гексу № 33.
> В крестях — ошибка с десяткой. Она мобила. Меняем, получаем гексу № 22.
В червах ошибки нет, просто ты по невнимательности мобилу 10ч отметил в гексе как ИНЬ. Поменяй знак на ЯН и получишь гексу № 43. Всё просто. Что до проги, то щас я по шагам распишу алгоритм проверки цепочки с её помощью...
* Vigo:
Итак, пошаговая проверка цепочки Дана.
1. Набираем цепочку. Кликаем «step», получаем четыре гексаграммы.
2. Открываем «Change». Убираем птичку в L(F). Убираем птичку в «Hex balance». Ставим птичку в «Static/mobile».
3. Кликаем «set» в каждой из мастей и в открывшемся поле гексаграмм выбираем нужные гексы. По очереди кликаем их. Получаем в поле задания четыре нужные нам гексы. Все вторые элементы в них — неактивные, они не выделены жирным шрифтом.
4. Жмём «Ok», затем «step». Цепочка выпадает в нижнее окошко — значит, пока всё верно.
5. Очищаем оба нижних окошка — кнопка «Clear Results». Снова открываем расклад (кнопка «Change»), кликаем Вп. Он активируется как стационар. (То бишь появляются квадратные скобки.) Кликаем «Ok», жмём «step». Цепочка появляется в верхнем из двух окошек, но в нижнее не выпадает. Значит, Вп — не стационар. Меняем его на мобилу, кликнув ещё раз. Скобки пропадают. Снова «Ok» и «step», цепочка выпадает в нижнее окошко. Значит, Вп — мобила. Очищаем окошки, кликаем 8п. Снова появляются скобки. Проверяем — цепочка в отсев не выпадает. Значит, 8п — не стационар. Меняем её на мобилу. Можно проверить это, снова кликнув «ОК» и «step» и посмотрев, выпадет ли цепочка в отсев. А можно сразу перейти к 7п, это сэкономит время. (Потому что, если 8п — не стационар, то это однозначно мобила, и проверять её нет смысла.) Кликаем 7п, карта выделяется как стационар. «Ok», «step» — цепочка выпадает в отсев. Значит, 7п — стационар, и мы со спокойной душой и чистой совестью можем переходить к бубновой гексаграмме. Там всё то же самое. Пять минут, и цепочка проверена.
* Дан:
Vigo, спасибо. Помогло твоё пошаговое руководство. Теперь хоть проверять смогу. С программой разобрался. Спасибо...
Остановка внутреннего диалога через балансировку гексаграмм
* Io:
В первом практикуме затрагивалась тема классификации сюжетов сновидений. Зацепило. Я нашла свои записи, провела опрос среди близких и дополнила приведённый там список шаблонов примерно до сорока. Думаю теперь, имеет ли смысл в рамках практикума...
Но мысли есть вроде, хотя задача кажется неподъёмной. Только для этого нужно участие как можно большего числа людей, дополнения, сравнения-обобщения и тому подобное, короче, вот вопрос — это кому-нибудь интересно? Смело, конечно (а может, и глупо) надеяться, что шаблонов шестьдесят четыре, ну, а вдруг...
* Vigo:
Io, тема сюжетов сновидений действительно интересна и связана с нашим практикумом. Давай сделаем так: между первой и второй частями практикума у нас будет примерно двухнедельный перерыв — он нужен, так как в занятиях ПМ надо делать паузы. Так вот: чтобы не терять зря время, мы и попробуем в эти две недели покопать поднятую тобой тему. ОК?
Будем считать, что с раскладкой ЦС на гексаграммы разобрались. И теперь мы, собственно, подошли к практическому заданию, на котором и закончился прошлый практикум. Речь идёт об остановке внутреннего диалога с помощью ПМ. Как это сделать? Чтобы понять это, мы должны немного коснуться теории ДНК тоналя. Согласно этой теории, события представляются нашему восприятию не абы как, а в соответствии с некими заданными программами.
Эти программы можно сопоставить с гексаграммами Книги Перемен. Мы переходим постоянно из одного шара восприятия в другой, и каждый из этих шаров имеет свою программу, определяющую его сюжет. В сновиденном мире это видно очень хорошо — не обладая осознанием, мы слепо участвуем в выполняемой программе того или иного шара восприятия. Фактически, мы подобны марионеткам некой компьютерной игры. Научившись осознаваться во сне, мы перестаём быть марионетками и получаем возможность играть по своим правилам.