Выбрать главу

* Konste:

Хм... В парке нет ничего... И в протирашку — тоже...

* Dios:

У меня аналогичный вопрос.

Когда берёшь, допустим, бутылку пива, то всё равно, какую брать (та, которую возьмёшь, и будет выигрышной, вне зависимости от того, сколько времени ты провёл в выборе и сколько вариантов перебрал), или есть какая-то разница?

* Said:

Товарищи бойцы, мы ещё не начинали теребить Фортуну за дойки. Мы только провели рекогнисцировку. Завтра мы приступим к формированию магической ЦС. Завтра же я всё подробненько расскажу. Как она составляется, какие триксы следует учесть, и что конкретно необходимо включать в планируемую цепочку. Например, Тайгер верно заметил, что по пути к лотерее он может встретить кучу народу, который каким-то образом может повлиять на конечный результат. Значит, в его конкретном случае он должен свести к минимуму описательную часть 1-го маршрута. Типа это будет только «приятная дорога к цели», а дальше он непосредственно перейдёт к планированию дальнейших событий. Помните (я об этом и завтра скажу), мы должцы исключить из планируемой ЦС все неподконтрольные нам элементы. То есть любые встречи по пути будут автоматически включаться в «приятную дорогу». Узнавать результат, если только это не казино, бинго или игральный автомат, лучше в другом месте (месте силы). Но об этом тоже завтра.

* Lazutchik:

Сержант Рэд, Konste, хы-хы. Братцы, чего ж вы впереди паровоза летите! Мы же ещё даже не начали, а этот стратегический анализ — это всего лишь «мысли вслух», так сказать, ничего не значащие.

* Sky Drake:

Lazutchik, они хотели «сорвать банк». А то вдруг не останется ничего...

Вообще, поясню на всякий случай: сейчас нужно понять, с чем вы столкнётесь при выполнении действия, чтобы потом сделать необходимые поправки в цепочке, иначе она будет «кривая», неадекватная. То есть вы как бы просчитываете свой путь, проводите разведку... А вы уже «стрелять» начали...

* Konste:

Хмм... Разведка боем.

Я брал билет не чтобы выиграть, а чтобы знать, какой он (сколько стоит), как выглядит, где и что на нём стирать, смогу ли я его унести от места получения в кармане, ознакомиться где угодно... И, собственно, условия получения выигрыша... Ведь купить билет с выигрышем и получить его — разные вещи... (Пусть так и будет!)

И шёл по парку, чтобы знать его (парк)... Например, я и не предполагал, что там гуляют с собаками и могут перегородить мне дорогу...

ИМХО, купить билет (и проиграть) — максимально возможная разведка.

* SkyDrake:

Konste, если всё так, я согласен, что это правильно.

* Said:

Второе задание.

Цель: используя наш программно-событийный язык, мы должны описать придуманную нами ЦС с помощью сложившегося Пасьянса Медичи.

Что делаем:

1. Выпишите на отдельный лист весь программно-событийный язык — все значения.

2. У хакерос была компьютерная программа, составленная парнем по нику АЛ. Если вам не удалось её достать, то либо придумайте такую программу сами, либо составляйте пасьянс вручную. Для тех, кто воспользуется последним вариантом, я привожу несколько советов.

а. Начинайте составление пасьянса с отдельных блоков. Допустим, Konste купил лотерею-протирашку и отправился в парк, чтобы на понравившейся ему скамье (месте силы) посмотреть результат. Таким образом, у него намечается ряд блоков — {приветствие силы} => {маршрут 1} => {покупка лотереи} => {маршрут 2} => {ознакомление с результатом} => {доведение цепочки до её окончания}.

б. Первая карта вашего расклада — это запуск, старт или знак, который подскажет вам, что пора начинать цепочку действий. Так как мы начинаем исследовать силу Фортуны, то такой стартовой картой должна стать какая-нибудь бубнушка. После составления ЦС по ПМ вы предупредите форум о своей готовности. А когда начнётся третье задание, вы дождётесь знака — любого намёка из вашего окружения про деньги, финансы, лотерею и так далее — и начнёте реализацию ЦС. Итак, пишите — «старт»: хБ (то есть какая-то бубновая карта).

в. Блок приветствия силы необязателен для выполнения. Можно обойтись и без него. Но! Я вам советую ввести его в ЦС. Вспомните действия магов, описанных Кастанедой. Кто-то из них перед началом магического действия поворачивал сомбреро, ДХ склонял голову и косил, как ворона, Хенаро поправлял ремень. Все они выполняли ритуальное действие, которым отмечали начало ЦС. В нашем случае это может быть либо что-то червовое, если вы настроены радостно к Фортуне, либо что-то крестовое, если у вас деловое настроение. На эту карту вы ставите действие — «ритуальное приветствие силы»: хК или хЧ.