Выбрать главу

Есть ещё один способ контактов с силами. Он требует мастерства в двух первых способах и состоит из их чередования. Ты играешь с силой, то поддаваясь ей, то покоряя её. Такая прелюдия нравится силам. Она заводит их, возбуждает, и тогда силы «влюбляются» в тебя. Тогда ты можешь просить их о чём угодно. Ради тебя они будут создавать проходы в другие миры, совершать чудеса и нарушать законы времени и пространства. Это состояние обоюдной влюблённости называется бытием-в-сновидении. Это путь сталкера. Ты пока делаешь первые шаги. Я обещаю, что пройду с тобой два километра. Как тебе такое предложение?

* Tiger:

Said, мне показалось нереальным растянуть выполнение одной ЦС на все три дня. Поэтому каждый день я пробовал выполнять по одной новой.

День первый был ознаменован грандиозными приготовлениями. План был старательно написан на листе, с ожидаемой расшифровкой элементов. Но его выполнение оказалось непростым. То и дело приходилось отмечать, что события хоть и идут, но совсем не ожидаемые. И в итоге не выиграл ничего.

Во второй день я решил просто написать последовательность новой ЦС (без деталей). И далее идти и по пути находить последующие события, не представляя их себе заранее. План привёл к выигрышу.

Третий день я (как вы знаете) посвятил получению классного опыта сталкинга.

Итого, у меня возникали такие же вопросы, что и у остальных участников. Думаю, что именно раздумывание над правильностями различения событий привело к потере нужного потока. Said, я до сих пор очень многое нечётко себе представляю. И лишь твоё совсем недавнее замечание, что если события неоткуда взять, то их нужно визуализировать или положить в прикуп, сыграло свою положительную роль.

Я читал о том, что изучающим ПМ на начальном этапе даются отвёртка и кувалда. И знаешь, Said, похоже, в этот раз отвёртка была более отвёртистой, чем в прошлый!

* Said:

Ответ для Tiger.

1. Я дал вам трёхдневный срок по простой причине. Konste, чтобы добраться до лотерей и «протирашек», понадобилось полтора суток на дорогу.

2. Размышление и анализ действительно сбивают с потока, поскольку являются атрибутами активного контроля силы. Мы должны научиться и лавированию в потоке, и жёсткому контролю действий.

3. По определению, сталкер должен погрузиться в «атомный суп» событий и возможностей, в тот микроуровень, о котором мы говорили раньше. А затем он фиксирует нужные ему события и выстраивает из них новое описание мира, тем самым останавливая один мир и собирая другой. Чтобы научиться погружаться в «атомный суп» событий, мы должны следовать потоку силы. Для фиксации элементов мира нам необходим строгий контроль. Как ни крути, надо ознакомиться с обоими вариантами силовых взаимодействий. Этим мы и займёмся.

Первое упражнение — первый блин. У него много предназначений, и одно из них — показать методику дальнейших действий. Отработать наше с тобой взаимодействие, твою степень сотрудничества с другими участниками форума. Считай, что мы занимались настройкой. Всё по-настоящему важное ещё впереди.

* Tiger:

Said, тётка в нашем киоске похожа на ведущую «Слабого звена». Я начал находить в её улыбке (или ухмылке?) нотки ехидства. В последний раз подходил к ней с некоторым трепетом. Как её именовать теперь? Дч вместо Дк? Как быть в дальнейшем, если объект поменяет масть в процессе прохождения ЦС?

* Konste:

Уточняю. Путь до киоска — это 30 минут. Но, я же ждал червей, а не творил их! И дождался к 12 вечера... Соответственно — дом, сон, работа, и вот он! Обед с киоском!! — сам всё испортил...

Надеюсь, теперь понял правильно — всю цепочку проходить надо было на одном дыхании, самому делая из «не тех» событий «те». Да? (Я попробую.)

* Alezz:

Отчёт.

Среда: подготовка — генерация ПМ, выбор нычки, прогонка реальными картами с анализом и подстройкой событий под выбранную нычку. Раскладка под игральный автомат.

Четверг: собственно исполнение.

<7б Тб 7к> <Кп 6ч Тп> <Кч> <8б 9ч> <Кк 8к 8п Вп 6к 9к 7ч 6п 9п Тч Вб 9б 7п 10п Кб Вк Дп 10б 10к Вч 8ч бб 10ч> <Тк Дч> <Дк> <Дб>