Выбрать главу

3. Гексаграммный способ. Здесь исходят из того, что Т, К, 10 равны одной условной единице времени. Тогда как Д, В, 9, 8, 7, 6 — 0,5 единицы. Итого, если 1 у.е. принимаем за двадцать минут, то на реализацию Т, К, 10 отводим по двадцать минут, остальным картам — по десять. Тем не менее, я бы пока не советовал на всем этом заморачиваться. ИМХО, самое лучшее — установить примерный начальный ритм, а дальше довериться силе. Она уже сама будет подкидывать нужные события, главное — не упустить их и не спутать с другими похожими. Ну, а с опытом уже можно пробовать более сложные схемы.

Теперь о том, когда начинать цепочки. Здесь есть разные мнения. Я предпочитаю дождаться какого-то Знака, без него мои цепочки не работают или идут кое-как. Веринея говорит, что просто начинает цепочку и дальше гонит её пинками — типа, куда она денется. Наверное, здесь многое зависит как от характера человека, так и от того, каким способом он начал работать с цепочками — то есть как привык.

О Знаках. Ими может быть что угодно, начиная от чьей-то фразы — если фраза «в тему» — и заканчивая какими-то природными явлениями. Здесь всё опять зависит от привычки. Свои цепочки я практически всегда начинаю с блока приветствия силы — например, <Вч 9п Тч>. Вч — твоё желание, 9п — флаговое действие, Тч — сила, к которой ты обращаешься.

В реале это выглядит так: я выхожу на улицу, мысленно выражаю намерение. Затем выполняю какое-то действие, это мой жест силе — типа как маги поворачивают сомбреро. Например, можно поправить воротник, пригладить волосы и тому подобное. Этот жест обращён к силе, то есть к Тч. А дальше я жду отклик мира. Если всё ОК, он происходит практически мгновенно. Птица пролетит, или пчела, или листок упадёт и так далее. Ответ реала обычно хорошо заметен, ты просто чувствуешь — «вот оно».

Ответ реала в нашем примере выражается Тч, то есть новая карта на него не тратится. Все эти три элемента выполняются слитно, тайминг на них не распространяется. А дальше уже следуешь тому ритму, что ты наметил, то есть устанавливаешь его ближайшими пятью-шестью действиями. Если ответа реала нет, я цепочку не веду. Обычно жду какое-то время — час, два, а то и день, потом пробую снова.

Перед тем, как выполнять цепочку, её надо записать в блокнот, проставить время с учётом тайминга. Если ЦС составлялась с помощью ПМ-калькулятора, то желательно прогнать её на реальных картах — то есть разложить и собрать пасьянс. Сложенный пасьянс — то бишь колоду карт — можно носить при себе. Во-первых, это некая дополнительная настройка на данное конкретное правило Орла. Во-вторых, если время вышло, а нужного события нет, можно просто достать колоду, найти нужную карту и зафиксировать её вниманием. Например, щёлкнуть по ней пальцем, сунуть обратно в колоду и продолжить цепочку.

Теперь о нашем отношении к поставленным целям. Прежде всего, очень важно не западать на конкретный результат. Как говорил дядюшка Хуан, успехи должны приходить легко, без навязчивых состояний и потрясений. Не надо мучить себя и силы — наоборот, надо нарабатывать некую лёгкость, непринуждённость. ДХ называл это безупречностью. Ты выполняешь ЦС, тебе это интересно. Ты изучаешь силы, учишься с ними взаимодействовать. Будет некий конкретный результат — хорошо. Не будет его — тоже не беда. То есть надо сразу очень чётко позиционировать своё отношение к силам — нельзя попадать в зависимость от них. Опять же, к ним надо относиться с уважением. Может, кому-то всё это покажется глупой философией, но я считаю эти моменты очень важными.

* Vigo:

Итак, наша задача — поиск СИЛ. Но сначала попробуем понять: а что это за силы, как их искать, а главное — зачем?

Силы, которые мы будем искать, в разных традициях называют по-разному. Для кого-то это проявления Божьей воли, для кого-то Дао, кто-то назовёт их проявлениями Духа или Абстрактного. Нам важно знать одно: именно эти силы управляют всем, что происходит, вокруг нас, от падения листка с дерева до глобальных катаклизмов. Обычно, столкнувшись с удачей или бедой, мы говорим о судьбе, роке, о везении или невезении. Словом, «от судьбы не уйдёшь». Мы попробуем это правило изменить — а именно, будем САМИ КОНСТРУИРОВАТЬ СВОЮ СУДЬБУ, решая, каким событиям в ней иметь место, а каким нет. Чтобы такой подход из области сказок перешёл в реальность, мы для начала должны познакомиться с силами — ведь именно они, по умолчанию, определяют ход событий. Вспомните, как маги приманивают Дух — своей безупречностью, красивыми жестами (не в смысле взмахов руками, а в смысле поступков).