ВЫВОДЫ.
Мне понятно, что если хочешь сильную цепочку, то нужно постараться свести к минимуму события, которые не в ПМ. Чем выше концентрация, тем сильнее ПМ. Сбиться с потока при высокой концентрации можно, но довольно сложно. Вот. Покупка карт и перегоревшая лампочка после 6ч в моём пасьянсе для меня довольно сильные знаки. Но в ПМ они не входили и рассматриваются как попытки сбить меня с потока.
* Polymorph:
Сегодняшнюю цепочку тоже запускал пинками. Сначала и в конце всё отыгрывалось просто «на ура».
Тп — пришёл препод и сказал, что лекции не будет, потому что его срочно и неожиданно куда-то вызвали.
Тч — из окна на пятом этаже факультета торчит шланг, из которого хлещет вода. Наверное, монтёры прикалываются.
А вот середина с двумя Тузами (с десятую по девятнадцатую карты) вывалилась. Точнее, что-то происходило, но явно «не по моему сценарию».
Я тут подумал: карты, определяемые «пинками», почти всегда не определяют цепочку целиком — вариантов дальнейшего («оптимального» в смысле сложения) развития цепочки почти всегда несколько. Чем больше карт «пройдено» — тем меньше остаётся вариантов развития цепочки. Однако пока мы до конца не добрались — она постоянно (при прочих равных) будет валиться в разные стороны (просто по теории вероятностей, но не нарушая соответствующего закона Орла).
Отсюда вывод: убрать «прочие равные». ИМХО, для этого надо, помимо прочего, производить какую-то настройку на данную конкретную цепочку «в целом».
* Iridiana:
Dreamer Ant, я про то, что, составив цепочку, до определённого момента ты полагаешься полностью на ПМ. А я полностью рассчитываю все события. Стараюсь присвоить значение максимальному количеству карт. Мне кажется, что чем больше событий самостоятельно сможешь сделать в ПМ, тем ярче проявятся неизвестные карты.
Мне кажется, нужно попробовать оба варианта и решить, какой лучше.
Я присваивала значение только первым четырём картам в цепочке, остальные расставила программа. Получилось, в общем, неплохо, хотя многие события приходилось инициировать. Надо будет попробовать рассчитать все события и сравнить результаты.
* Vigo:
Dreamer Ant, цепочки можно вести по-разному. Твой вариант тоже вполне рабочий, но в плане познавательности интереснее проводить цепочки так, как это делает Iridiana. To есть задаёшь первые карты, выполняешь их — а там уж куда тебя цепочка вытянет. Такой вариант может дать гораздо более яркое проявление сил, чем с жёсткой привязкой к конкретным событиям. Что до закрытия событий — я про историю с письмом — то закрывать события надо тогда, когда ты чувствуешь их тяжесть. Здесь лучше воспользоваться методикой СИ — кто-то её здесь уже выкладывал (вроде ты?). То есть обозначаешь сложившуюся ситуацию одной картой — скажем, 10п, ставишь её первой в цепочке и выполняешь ЦС.
Завтра добавим к нашей практике второе задание — игру в лотерею. При этом поиск сил не отменяется. Имея несколько заданий, можно по желанию переключаться с одного на другое, тогда задания не будут приедаться. Отчёты, соответственно, можно будет выкладывать по обоим заданиям.
* Vigo:
Итак, переходим ко второму заданию — лотерее. Подробное описание упражнения есть в теме «Открытый практикум: сталкинг». Поэтому здесь лучше обсудим некоторые тонкости.
Начнём с вида лотереи. Моментальная лотерея выбрана далеко не случайно: во-первых, она позволяет быстро оценить результат, а во-вторых — выиграть в моментальную лотерею гораздо проще, чем, скажем, в массовую телевизионную. Объясняется это тем, что в первом случае вы практически один на один с фортуной. Во втором случае, кроме вас, на выигрыш претендуют ещё сотни тысяч людей. Поэтому на первых порах выбирайте тот или иной вид быстрой лотереи — например, лотерейки-затирашки, игральные автоматы, сюда же можно отнести казино — там количество игроков тоже ограничено.
Составляя цепочку, заранее продумайте маршрут, очень желательно до игры пройтись по нему. Этим вы настраиваетесь на игру, формируете намерение. Обязательно оформите целевую карту: скажем, если это у вас 10б, то до неё и после неё поставьте хотя бы по паре карт и точно их опишите — в целевом блоке нет места случайным событиям. Попробуйте следовать стандартному и гексаграммному таймингу, при этом выдерживайте общую длительность циклов.
Пару слов насчёт флагов — вставляемых в ЦС знаковых событиях. Флаги нужны в том случае, если вы планируете выполнить составленную цепочку несколько раз подряд. В этом случае составьте цепочку так, чтобы она в основном состояла из крупных циклов — скажем, 3:7:5:3:7:2:5:4. В каждый цикл вставляется флаговое действие.