Мой список навыков продолжал пополняться. С выполнением квеста, Сеила точно покажет свой облик.
— Буду ждать следующей встречи, — последнее, что я успел сказать Сеилу.
В миг мир моргнул. Зрение привыкало к освещению, мир Сеила не отражал ни одного лучика света. Солнце нагревало кожу, приятный запах дубовых досок, сразу стало понятно, что меня вернули на мое старое место, я оказался там же, у бара где вчера выходил. Алекса, он же Риппер не было в сети, до сих пор наверное не отошел от снятия проклятия. Забыл спросить насчет проклятья Алекса.
Лины в сети не было, может проблемы в реале были, не знаю. Мне она ничего не написала. Раз я один, мешать мне никто не будет, так что, можно пойти в Бунар.
Напросившись к какому-то алхимику в повозку, поехал в Бунар, ехали за повозкой торговца. Со скрипучими колесами, уши хотелось вырвать, от скипа пропадает желание слышать какие-либо звуки. Даже барда в повозке торговца — это напрягала. Бард… Точно класс надо выбрать. Я же опять убрал выбор как зашел.
Монах-ловкач. Монах-ловкач неизбежно одинок, люди и другие расы не любят ваши взгляды на религию. Вам запрещено ночевать в городах. Торговцам нравятся ваши истории: 10 % скидок. Благодаря своим навыкам уклонения вы не получаете урон. Чем меньше урона вы получаете тем больше шанс уклонения: +1 к уклонению за 1 % максимального хп.
Основная характеристика:
ловкость, харизма.
Бонус +5 к ловкости за уровень.
Второстепенные характеристики:
10 % скидки у торговцев.
+1 к уклонению за 1 % максимального хп.
— 1 % хп за уровень.
Особый навык:
Дробитель — разделяет 40 % урона по всем рядом находящим существам.
Оглушающий дробитель — разделяет 20 % урона по всем рядом находящим существам, может оглушить противника на 0.1 секунду.
Впервые вижу этот класс. В сообществах ничего не пишут про класс «Монах-ловкач». Хотел спросить Лину, что думает про этот класс. Мне не особо подходит, уклонение мне не надо, я урон не получаю точно ни из-за уклонения, искин определенно ошибся с выбором.
Латник одиночка. Латник одиночка носит тяжелые доспехи. Главное оружие: топоры, двуручный меч, булава и другое. Находясь в группе вы получаете минус ко всем характеристикам -30 %. Опыт накапливается на 20 % быстрее. Гильдии охотников доверяют вам, люди любят красивые латные доспехи. Разумные расы не доверяют вам, кроме людей не доверяют вам. Латные доспехи требуют много сил, не каждый может из носить и в них сражаться.
Основная характеристика:
Сила, выносливость.
Бонус +5 к силе за уровень.
Второстепенные характеристики:
+20 % опыта.
— 30 % ко всем характеристикам в группе.
+20 % ко всем характеристикам без группы.
Особый навык:
Тягость — сила увеличивается на 20 % от основной на 30 минут.
Тяжелые доспехи это не мое. Хотя оружие использую я этого класса. Мой астральный топор мне прекрасно подходил. Этот класс не такой редкий как «монах-ловкач», но всё же особый, 2-й особый класс и мне он не подходил. Искин вообще не оценивал как я играю. Любой форум, даже официальный форум компании писал что Искин выбирает классы из стиля игры.
Астральный берсерк. Астральный берсерк… Я не знаю кто это читает и вообще будет ли. Тут такое дело, мне лень придумывать историю класса — этот класс невозможно получить. Хотя если ты его получил/а, значит ты очень хорош/а в поисках приключений на свою сраку. Я бы с удовольствием что-то написал (нет), но меня должны были отпустить еще 3 часа назад, я тут еще неделю буду работать. Так что плевать на этот класс. Просто знай, что ты уникален в своём роде, я почитал сюжет как его получить, наш Ии⑵ подсчитал какой шанс его получить, — скажу по секрету — 0.00277.
Я кстати Джон. У тебя наверное будут вопросы, на один отвечу, — я не отец основатель, я с ними работаю. Не понимаю зачем «отцы» заморачиваются с классами, например броня и тяжелый меч — это не мечник, а какой-нибудь рыцарь или гигант. Ну ладно, мое должное количество слов давно написано, пойду тебе придумывать бонусы.:)
Основная характеристика:
Выносливость, удача.
+20 % к выносливости.
+50 % к удаче.
— 0.1 % к ловкости за уровень.
— 0.1 % к силе за уровень.
Второстепенные характеристики: