Иконка Тома погасла. Минус один у нас и сообщение систему о новом достижении. Плевать, не до этого сейчас.
Фокусируюсь на некре, система подсвечивает:
«Некромант. 9 ур.*» И всё. Что логично. Если с обычными мобами, читай мясом, всё понятно, то вот Некромант – уже “местный” житель (не поворачивается у меня в последнее время язык их “неписями” называть) и отображение соответствующее – ни имени, ни специфики самого некра, ничего более. Всё как у игроков.
Зато, если раньше скелеты задорно перемигивались разными цветами глазниц, то теперь они стали у всех одинаковыми – желтовато-гнилостного неприятного оттенка. И стало всё ясно – и почему нежить разноуровневая, и почему буркала по цвету отличаются.
Дело в том, что некромант на таких уровнях не способен поднять нежить, равную себе по уровню, либо более высокого уровня. Как, правило, разница между поднявшим и поднятом составляет четыре левела. А вот под контроль чужую нежить некромант взять может. С максимальной разницей в два левела. Так что в активе мы сейчас имели рейд из восьми участников, при том, что двое побиты несильно, а одна, Эйлер – достаточно сильно. И выступали мы против пяти скелетов уровнем повыше нашего, да ещё и под контролем некроманта, который более, чем в два раза выше нас по уровню. Вот, блин, тебе и песочница. Вот тебе и “упрощённые” квесты. Хотя чего я ещё ожидал, выбирая режим сложности «Тяжёлый» ещё в самом начале.
Но не могли же разрабы так оплошать. Иначе сюда бы пришлось собирать полноценный рейд, рыл эдак на пятьдесят. И с миром понятно, но каноны то должны быть. Или там клише, типа моих ушастых. Ну хоть какие-то.
А неканоничный некромант, пафосным движением кистей рук взмахнул, что-то прошипел и в сторону Эйлер метнулась какая-то кислотная клякса. Та, кстати, не сплоховала. Миг, и на том самом месте, где только что стояла лучница, растеклось что-то едкое. После удара “кляксы” о сталагмит и растеклось. А та, грациозно завершив свой пируэт, выронив при этом эликсир здоровья, изготовила лук к бою, наложив ледяную стрелу (с синеватым отливом) на тетиву. Огненные чтоль кончились?
Вот. Зато теперь всё, как надо. Бой на несколько секунд приостановился. Скелеты-ополченцы поспешили прикрыть некра своими щитами. Маг и охотник двинулись к более выгодным позициям. А злодей решил-таки толкнуть речь. Может, и избито, конечно, но мы тоже готовились, как могли, во время нежданной передышки.
Из-под капюшона чёрного, даже на вид, тяжёлого плаща глухо зазвучало:
- Вы вторглись сюда, на нашу территорию. Вы уничтожаете НАШИХ слуг, вы посмели выступить против НАШЕЙ богини, - его голос крепчал и звучал всё пафоснее, - вы, твари дрожащие…
Толкнуть речь до конца ему не дала Лара, которая в предыдущем бою так и не поучаствовала, зато смогла незаметно пробраться на тот самый небольшой уступ, под которым и скрывалась неприметная дверца, откуда и появился некромант.
Не по канону? Не дали злодею закончить спич? Да. Зато надёжно, иначе шансов бы не было никаких, скорее всего.
А на мне уже «Щит ночи». Спасибо тебе, Осия, спасибо, Пустельга. Век не забуду. Да и союзники, и команда набаффаны по самое не балуй. Проблема в том, что и некр тоже под какими-то баффами. Да и плащ то непростой, по ходу. Вон на него смотришь, и будто марево какое-то вокруг тёмного.
В общем, тихушница Марисы постаралась. Но итог слабоват оказался. Целила то она с прыжка в голову. А с учётом того, что вооружена лёгкой одноручной булавой, которая отлично подходит для боя в стеснённых городских (ну или пещерных) условиях, мы рассчитывали на большее. Крита не вышло. Только подлая атака тихушника. Да и удар как-то вскользь пришёлся, видать сказалось действие этого странного марева вокруг некроманта. Да и капюшон сыграл свою роль. Некр просто покачнулся, нелепо взмахнув руками, зато вокруг него буквально на полсекунды полыхнул рой каких-то зеленоватых искорок. Так вот, как выглядит у магов сбитый каст. Этот подлец, пока вещал, тоже времени зря даром не терял, явно что-то готовил. Ну и то хорошо.
Зато рога подставилась по полной. В тенях снова не укрыться, в инвиз не уйти – левел низковат, а каст-прикрытие от иллюзиониста спало после атаки. Зато некромант промедлил. Правда всего несколько мгновений, и, как в замедленной съёмке, потянулся куда-то под полы своего плаща.