Увеличивает точность и скорость реакции. Улучшает шансы на критические удары и уклонение.
Затраты энергии: 6 единиц за активацию + 1 единица в секунду поддержания.
Я задумался. Все навыки полезны, но выбрать нужно один. Пока что. Что будет на втором уровне эволюции, мне пока неведомо.
Я ещё раз пробежался взглядом по навыкам. Эхо реальности выглядит очень заманчиво. Особенно, если нужно будет узнать какую-то информацию о локации. Далее, Минимальный взлом. Здесь и говорить не о чём. Полезный навык, хоть и действует недолго.
Импульсный разряд выглядит не особо интересно на фоне остальных. Но это массовый навык.
Энергетический барьер выручил бы меня очень, когда я только попал сюда, а сейчас… Не знаю, не знаю.
Перераспределение энергии и обострённое восприятие похожи и очень заманчивые. Но затраты энергии…
Минут десять я сидел и думал, что может помочь в сражении с боссом локации, да и не только с ним. Ведь этим сражением всё не закончится. Впереди наверняка ещё масса боёв.
Наконец, я решил. Выбрав из списка нужный навык, я свернул окно и осмотрелся. На улице уже окончательно стемнело, поэтому Лена достала из инвентаря какие-то светящиеся артефакты и активировала их. Они зажглись тусклым, неровным светом, который отбрасывал причудливые тени на стены, что не добавляло уюта обстановке вокруг.
Мой выход «из астрала» заметили и тут же прилетели неудобные вопросы:
— Может, все-таки расскажешь нам о себе? И о ком ты говорил там, в сокровищнице? — спросила Алекса, сверкая любопытством в глазах.
Я пожал плечами. Рассказывать им о системе, об Аномалии, о моих необычных способностях… было слишком рискованно. Слишком много вопросов возникло бы. Лучше пока хранить молчание.
— Просто удачливый парень, — ответил я и пожал плечами. И тут же задал встречный вопрос: — А ты, Алекс, почему снайпер?
Она поджала губы, отвернулась к окну, но всё же ответила:
— Биатлон. Единственное занятие, которое у меня выходит на отлично — это стрелять. Поэтому и снайпер.
Больше она ничего рассказывать не стала, погрузившись в свои мысли. Мы ненадолго замолчали.
— А что насчёт хранилища?
— После того, как я проснулся, стал читать уведомления. В одном из них сообщалось, что я убил игрока другой расы. Сплавленные, так называется их раса. Кстати, вы знали, что за убийство игроков повышается грузоподъёмность?
Девушки кивнули.
— Да, — сказала Лена, — это было в памятке, когда мы классы выбирали перед тем, как попасть сюда.
Информация для меня была новой. То есть, им дали возможность выбрать классы изначально. Более того, памятку какую-то выдали. А мне дали неубиваемого монстра и делай с ним, что хочешь. Повезло с багом. Я мысленно усмехнулся.
— Ты этого не знал? — сузила глаза Алекса.
— Пропустил, видимо, — безразлично пожал плечами я. — Никогда не читал пояснения мелким шрифтом. Всё время пропускал их и предпочитал разбираться во всём на практике.
Алекса вздохнула и пояснила:
— Каждый игрок обладает базовой грузоподъёмностью, по мере прокачки она растёт. Вроде от силы зависит. Точно не помню. Так вот, если убить игрока, получишь половину от его грузоподъёмности.
— Кстати, а где этот параметр находится?
— Так в дополнительных характеристиках. Правда, они станут доступны только на пятом уровне.
Я вскинул бровь и посмотрел на Алексу со скепсисом.
— Что? Параметр как бы есть, но его как бы нет. Вот такая кривая система, — развела она руки в стороны. — Не я её придумывала.
— Понял. А опыт?
— Что опыт? А. Да, опыт с игроков тоже капает. И тоже половина от имеющегося. Но есть нюанс. От свободного опыта, а не потраченного на прокачку уровня или навыков. То есть, если у игрока сто единиц свободного опыта, тогда капнет пятьдесят единиц.
— И это понял, — кивнул я. — Спасибо.
Я задумался. Нужно будет посмотреть в логах сколько опыта я получил с каждого из группы придурков и сколько грузоподъемности.
— Не за что. Так что там дальше со сплавленными? — Вернулась к прежней теме Алекса.
Я глотнул воды и ответил:
— А, собственно, я больше не знаю ничего. Точнее, ничего конкретного не знаю.
— Это как? — Спросила подсевшая к нам Лена.
— Когда он меня атаковал каким-то ментальным навыком, то послал мне ряд видений. Из них я и узнал, что раньше этот мир, — я обвёл комнату рукой, — принадлежал расе сплавленных. А потом сюда пришла система и игроки. И всё, конец истории.
— То есть этот мир… — начала Алекса.
— Полагаю, когда-то проиграл системе. Ну или система не при делах, а вот игроки — да. Тут уж информации у меня столько же, сколько и у вас. Я не знаю, кто стоит за всем этим. Также я не знаю зачем это всё и почему мы здесь. Не знаю, но очень хочу узнать.