Аннотация
Для облегчения понимания текста, обращу внимание читателей, что привычные вам термины мной чуть изменены.
Жизнь = целостность объекта.
Мана = наличие энергии в объекте, которое тратится на поддержание жизни и выполнение функций.
Эволюция, качественные изменения = Перенос данных.
Артефакты = детали, механизмы, увеличивающие возможности.
Опыт = оптимизация процессов, увеличение вычислительной мощности.
Умения = возможность выполнения функции быстрее и качественнее.
Симбиот = объединение живых существ и механизмов.
Квест = задача.
Сон = установка обновлений, снижение активности и потребляемой мощности.
??? = недостаточно знаний или уровня доступа. Не у тебя, конечно, мой любимый читатель, а у главного героя.
Что пишется с трудом, должно пониматься с трудом. Основной принцип программирования)

!["Акула пера в мире Файролла", второй том одиннадцатой книги. В принципе тут писать особо нечего, поскольку все будет как всегда. Черновой вариант текста... Снисхождение. Том второй [СИ неоконченное]](https://www.rulit.me/data/programs/images/snishozhdenie-tom-vtoroj-si-neokonchennoe_450971.jpg)






![Недалекое будущее. Хорошо продуманная, созданная с использованием последних технологий игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или... Творцы судьбы [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/tvorcy-sudby-si_285826.jpg)


Комментарии к книге "Проект "Декарт""