Оглядев остров с высоты луньего полёта он обнаружил что то поселение отсутствует.
*В от тебе раз. А куда?
- Велес раз ты тут пошли меня в посёлок. Мне тут ждать фиг знает чего вообще не улыбается.
*Отходит походу потихоньку.
- Ладно сейчас и сам покину это грустное место. Ток где переход его тут действительно нету. Ладно пофиг нету так создам.
Переместившись в ледяную пещеру он создал портал в пустой мир и вместе с Сильвером в него вошёл. В пустом мире ничего не было даже двери. Что не помешало ему создать портал в пустоту и он понял что этот мир такой же как и прошлый то есть состояния до их с Сильвером отдыха. И опять обнаружив отсутствие портала он пожелал чтобы порталы сами появлялись.
И мир замер.
Глава 4. Интерлюдия.
Где то в бункере за 10 минут до этого:
- Ничего не изменилось? По прежнему каждый объект поступает по своему?
- Да, первые 3 группы действуют по разному, но в одном ключе. Наименее эффективен в плане развития локации объект 15, но он же опережает всех по её проработке, так же выделился объект 43.
- Думаю вы ждёте вопрос. Чем?
- Да нет, просто хотел табличку открыть. Чтобы наглядней было. Так вот смотрите возник он практически сразу.
- Кто возник?
- Скачок нагрузки. Да, он за первые сутки обогнал все копии, по нагрузке на сервер, по размеру локации и ещё порядка двух десятков показателей.
- Хмм? Выяснили причину таких отклонений?
- Нет. Аналитический отдел ничего дельного не сказали. Единственное что хоть как то это объяснит это то что в тот же день когда появился объект 43, нулевой пропал.
- Хм странно. Почему раньше времени? Ведь его "пропажа" планировалась на сколько я помню к концу февраля. Ладно это не твоего ума дело так что работай. А я пойду кофейку выпью.
Через 5 минут:
Пьющему натуральное кофе и думающего о том что через 8 часов смена персонала и как он проведёт заслуженный недельный отдых. И в самый разгар мыслей он получил сообщение из отдела с индексом ###06 который обошёл в связи с срочностью секретаршу. Нежданным звуковым сигналом заставило его дёрнуться и пролить немного горячего натурального кофе на руку, что привело к вываливании стаканчика на штаны.
- Шеф тут скачок нагрузки мгновенный, наш вулдеркинд перегрузил весь доступный сегмент. Из за этого повисли объекты с 40-58. Требуется подтверждение протокола 786.
К его счастью в данном бункере запрещены личные вещи, а одежда довольно таки высокотехнологична и не позволила пострадать самому ценному.
- Вашу Машу.....
Вдохнув и выдохнув он сообщил секретарше о инциденте и необходимости вызвать уборщика и подтвердил протокол. Суть данного протокола заключался в консервации сегмента с полным отключением. Для консервации на данном обьекте служили комноты именуемые "гробница Хроноса". Почему так пафосно ? Да по той простой причине что технология которая является ядром данной комнаты разработана ранее в этом же бункере в секторе 2. И для "дополнительных" испытаний построена в половине секторов не считая охранных. На самом деле директорат бункера ради снижения расходов на сохранение дорогого оборудования ибо первые 6 секторов занимаются ключевыми разработками и хоть сколько ни будь дешёвого они не хранят, а данная комната при консервации происходящей за 30 минут позволяет замедлить время поток до 1000 раз что позволяет увеличить сроки хранения в среднем в 862 раза.
* Мдя отрубят короче сервер ладно Андр.... то есть А3 пусть париться, всё равно требуется его подтверждение и консервация в его смену будет происходить, если опять какой ни будь писец не случится ладно хоть данный инцидент не оттягивает выходные. Да и вроде ожидается через полгода расширение, КВ север запустим думаю вулдеркину места хватит.
Сидя на диванчике и наблюдая за работой дрона уборщика он вновь погрузился в предстоящие выходные.
Глава 5. Мини жизнь - мини игра.
«Нельзя победить игру играя по её правилам» - Где то слышал.
Открыв глаза я понял что я нахожусь над плоскостью заполненною цветными пятнами. Попытка оглядеться привела к увеличению масштаба, плоскость оказалась расчерчена квадратиками с шириной и высотой поля сто тысяч квадратных сегментов. Более детальное изучение позволило обнаружить непонятные постройки соединенные линиями и непонятными шариками двигающимися по этим линиям между построек. Сверху постройки отмечены иконками. Помимо самой поляны мне виден интерфейс снизу видны два ряда пустых иконок справа и слева от них по две иконки. В левом верхнем углу видны иконка шестерёнки и непонятного шарика.