Аннотация
Издание полностью посвящено описанию ActionScript – объектно-ориентированного языка программирования Flash – и адресовано как разработчикам Flash, делающим первые шаги в программировании, так и тем, кто использует свое знание JavaScript при переходе на ActionScript (оба языка основаны на стандарте ECMAScript).
С помощью этой книги новички быстро осваивают программирование на ActionScript. Опытные программисты могут при изучении сложных вопросов, специфичных для Flash, поднять уровень своих знаний по JavaScript. Помимо теории в книге есть масса практических советов и примеров, в том числе касающихся текстовых полей с прокруткой, кнопок меню, вопросников с вариантами ответов, сайтов, управляемых XML, видеоигр с использованием законов физики, многопользовательских сред реального времени и многого другого. Книга содержит описание многих недокументированных или недостаточно документированных тем. Исчерпывающий и точный «Справочник по языку» послужит незаменимым попутчиком в ежедневной работе.









![В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы... Параллельное и распределенное программирование на С++ [вычитывается]](https://www.rulit.me/data/programs/images/parallelnoe-i-raspredelennoe-programmirovanie-na-s-vychityva_162393.jpg)
Комментарии к книге "Программирование на ActionScript™ 3.0"