Выбрать главу

Если изменить вызов delay внутри функции loop, чтобы выводить Arduino из энергосберегающего режима, скажем, 100 раз в секунду, потребляемый ток увеличится, потому что для перевода Arduino в энергосберегающий режим действительно требуется некоторое время. Однако задержка на 50 мс (20 раз в секунду) дает довольно хорошие результаты.

Вывод из энергосберегающего режима внешними прерываниями

Только что описанный подход можно с успехом использовать в разных ситуациях, однако если требуется получить более быстрый отклик на внешнее событие, можно реализовать вывод микроконтроллера из энергосберегающего режима с помощью внешнего прерывания.

Чтобы переделать предыдущий пример и использовать контакт D2 как приемник внешних прерываний, требуется приложить дополнительные усилия, но результаты получаются немного лучше, так как отпадает необходимость периодически проверять состояние контакта. Код скетча получился сложным, поэтому сначала я покажу сам код, а потом расскажу, как он работает. Если вы пропустили главу 3 о прерываниях, то вам стоит прочитать ее перед изучением примера.

// sketch_05_06_sleep_external_wake

#include <avr/sleep.h>

const int ledPin = 13;

const int inputPin = 2;

volatile boolean flag;

void setup()

{

  pinMode(ledPin, OUTPUT);

  pinMode(inputPin, INPUT_PULLUP);

  goToSleep();

}

void loop()

{

  if (flag)

  {

    doSomething();

    flag = false;

    goToSleep();

  }

}

void setFlag()

{

  flag = true;

}

void goToSleep()

{

   set_sleep_mode(SLEEP_MODE_PWR_DOWN);

   sleep_enable();

   attachInterrupt(0, setFlag, LOW); // контакт D2

   sleep_mode(); // включить энергосберегающий режим

   // Теперь микроконтроллер простаивает, пока уровень напряжения

   // на контакте прерывания не упадет до LOW, затем...

   sleep_disable();

   detachInterrupt(0);

}

void doSomething()

{

  for (int i = 0; i < 20; i++)

  {

    digitalWrite(ledPin, HIGH);

    delay(200);

    digitalWrite(ledPin, LOW);

    delay(200);

  }

}

Первое, на что следует обратить внимание, — в примере используются несколько функций из библиотеки avr/sleep.h. Подобно библиотеке avr/power.h, использовавшейся в предыдущих примерах, эта библиотека не является частью ядра Arduino — она поддерживает семейство микроконтроллеров AVR. То есть она не будет работать в модели Arduino Due, но в то же время, если вы разрабатываете проект с низким энергопотреблением на основе Arduino, модель Due должна быть последней в списке для выбора.

После выбора контактов для использования я определяю оперативную (со спецификатором volatile) переменную, чтобы подпрограмма обработки прерываний могла взаимодействовать с остальным скетчем.

Функция setup выполняет настройку контактов и вызывает goToSleep. Эта функция устанавливает вид режима энергосбережения — в данном случае SLEEP_MODE_PWR_DOWN. В этом режиме энергопотребление снижается до минимума, поэтому есть смысл использовать его.

Далее вызывается sleep_enable. Этот вызов еще не переводит микроконтроллер в режим энергосбережения. Прежде чем сделать это, нужно настроить прерывание 0 (контакт D2), чтобы плату можно было вернуть в нормальный режим функционирования.

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание на то, что выбран тип прерывания LOW. Это единственный тип прерывания, который можно использовать в данном примере. Типы RISING, FALLING и CHANGE не будут работать.

Вызов sleep_mode() после настройки прерывания фактически переводит микроконтроллер в энергосберегающий режим. Когда позднее произойдет возврат в нормальный режим работы, будет вызвана подпрограмма обработки прерываний и скетч продолжит выполнение со следующей строки в функции goToSleep. В этой строке сразу же выполняется вызов disable_sleep, и прерывание отключается, поэтому подпрограмма обработки прерываний не будет вызвана снова, пока скетч вновь не переведет микроконтроллер в энергосберегающий режим.

Когда падение напряжения на контакте D2 вызовет прерывание, подпрограмма-обработчик (setFlag) просто установит флаг, который проверяется функцией loop. Не забывайте, что в подпрограммах обработки прерываний нельзя использовать функцию delay и подобные ей. Поэтому функция loop должна проверить флаг и, если он установлен, вызвать ту же функцию doSomething, которая использовалась в примере с библиотекой Narcoleptic. После выполнения операции флаг сбрасывается, и Arduino вновь переводится в энергосберегающий режим.