- О богах... Я узнал про девятую комнату... Ее не убрали...
- Ты с этого и начал. - Смит вспомнил, что сам перебил подчиненного своим 'дай угадаю', но, вновь не удержавшись, съязвил, - Там и сидит главное божество... Кто там у славян? Перун?
- Вообще-то главным считается Род, - Наставительно произнес Джеб, а потом мстительно закончил, - только в девятой комнате сидят ВСЕ боги русского кластера. Насладился видом отвисшей челюсти начальника и добавил, - только по переменке. Сначала один, через день - другой...
- Молодец, это было... круто! - Медленно приходил в себя Смит, - я почти обделался, почти... Я запомню тебе этот день Джебадайя. Да ты не расстраивайся, я напомню тебе о нем в самый неожиданный момент. Ты забудешь и расслабишься, а я напомню... - Смит с силой потер лицо ладонями. - Итак, что там эта девятая комната?
- В самом начале, когда прописывались места, где игроки могут призвать в мир богов, - Джеб сделал паузу, но мистер Смит, по-видимому, был не против экскурса в далекую уже историю, - случайно оказалось, что в русском кластере их э-э-э существенно меньше, чем во всех остальных.
- Ну, так ведь и богов у славян, кажется, раз-два и обчелся? - Пожал плечами Смит.
- Не так уж и мало, больше двадцати. А мест вызова сначала оказалось всего девять. Учитывая что, например, в азиатском кластере их сто четырнадцать... Вот и решили оставить русским такой сложный квест, добавив формально два еще места.
- Да, в Азии богов хватает. Впрочем, как и в Европе тоже. Афины там всякие и Юпитеры. Мне вот интересно, Джебадайя, а какие боги существую в нашем кластере? Я как-то этим вопросом не интересовался... Неужели какие-нибудь Тонакатекутли?
- А все и существуют, - улыбнулся Джеб, - по крайней мере, все, которые были прописаны к моменту бета-теста.
- Неплохо, неплохо, - усмехнулся начальник, - не знаешь, кого выбрать - бери всех! Это по-нашему! И что, сильно они помогают?
- Не знаю точно, но, наверняка не так уж и сильно. Благословения, практически все - временные, усиленные заклинания, некоторые способности. По большому счету они на игровой баланс влияют слабо. А в Азии некоторые последователи начали враждовать между собой не на жизнь, а на смерть.
- Бог с ней, с Азией. Давай ближе к делу. Ты сказал, что в комнате сидят все. Все - это сколько?
- Семь. Те, что прописаны. Девятый отдел решил не тратить силы на остальных, учитывая, что русские призвали пока только одного. Точнее одну. Мару - богиню зимы и ночи. Вот остальные по дням и 'дежурят' в девятой комнате пещеры. Удобно получилось. Семь богов - семь дней.
- И кого же наш Ezh может встретить в этой 'секретной комнате'?
- Ни-ко-го! - Радостно выпалил Джеб. Наконец-то он дошел до самой интересной новости, которая распирала его с самого утра и заставляла приплясывать в нетерпении перед кабинетом начальника. - Никого он уже не встретит! Там он и пропадет теперь! Я, как вы помните, решил узнать у ребят из пятого отдела насчет ключа. Ну, предмет-ключ, который открывает дверь в следующий зал. - Смит кивков подтвердил, что помнит, - Они заинтересовались. По их данным никто до этого их пещеру не проходил. Первый, можно сказать, посетитель, ха-ха. И судя по времени входа в игру шел без осечек. Они и придумали... Выделили ограниченный объем памяти на седьмой и восьмой залы. Седьмой - там, где два...
- Призраки, помню, э-э-э... предатели?
- Дезертиры, - поправил начальника Джеб, - их гибель должна была вызвать резкий скачок параметров. Игрок кладет ключ на алтарь и в восьмом зале на алтаре, тоже резкий скачок! - Джеб в запале даже руками всплеснул.
- Понятно. Но пока не уловил, с чем связана твоя радостная уверенность, что Ezh пропадет. - Скептически поджал губы Смит.
- Три часа и, - Джеб бросил взгляд на часы, - пятнадцать минут назад в седьмом зале произошел скачок параметров. Это значит, что призраков больше нет. И все. Нет больше никаких изменений!
- На этом основании ты делаешь вывод, что ключа...
- У него нет и быть не может! А, следовательно, дальше он не пройдет. И из пещеры не выйдет. Все, задание выполнено, персонаж заблокирован!
Мистер Смит разделить ликование подчиненного не торопился. Взглянув на ерзающего в кресле в ожидании заслуженной похвалы Джеба, он с усмешкой сказал, - Не напомнишь, Джебадайя, кто несколько дней назад с таким же щенячьим восторгом объяснял мне, что Ezh в пещеру не войдет потому, что там та-а-акая дверь... Молчи, вопрос риторический. И знаешь, почему мне, как и тогда не очень радостно? Опять все упирается в какую-то занюханную дверь. Сначала с туманными условиями, теперь с каким-то ключом, которого нет. Джебадайя, ты детективы смотришь? Нет? Ах, смотришь. Вспомни, как полиция заходит в какой-нибудь притон. Ключ? Хрена с два! Подходит детина с такой, знаешь, металлической чушкой и со всего размаху бьет! А дальше стоять, бояться и сохранять молчание...