Тепло я почувствовал через полминуты. Выдохнул и с удовольствием посмотрел на красную полоску, заполненную до конца. И тут же с удивлением отметил, что полоска маны полностью пуста.
Поздравляем! Вы освоили умение 'Слияние с природой'
Излечение до 5*уровень природного объекта ХП по формуле...
На формулу расчета затраты маны я даже смотреть не стал, потому что там принималась в расчет концентрация и еще что-то, чего у меня в характеристиках не было.
Слияние с природой - 0, прогресс 1/100
Знание 0, Прогресс 8/100
Вы полностью излечились.
Жизнь 10/10
Мана 0/10
- А как ты хотел, ты же просишь, значит и сам поделиться должен! - объяснил Кузьмич. - Мана она не только фаерболы пулять во все стороны. Воинам, охотникам, да даже рудокопам на мно-о-гое она сгодиться может.
- Да я и не против, вот только жизни добавилось три единички, а мана вся кончилась. И как теперь ману восстанавливать, опять полежать часок другой?
- Сейчас ты с непривычки дереву все отдал, потом научишься делиться, чтобы баш на баш получалось. Можно и полежать - мана она по любому быстрее жизни восстанавливается. Хотя это у кого с интеллектом нормально. А тебе пока та же единичка минут за пять, хоть лежи ты хоть пляши. Однако пора тебе, что нибудь еще приглядеть. Может и для маны чего найдешь.
Подходящим для восстановления маны оказался мох, растущий на скале.
Поздравляем! Вы освоили умение 'Травник'...
Практически без подсказок наставника я выяснил, что если набрать щепотку 'сухого мха лесного, незаурядного, алхимического реагента', растереть ее в ладонях и потихоньку нюхнуть эту пыль мана восстановиться мгновенно. Кузьмич заверил меня, что этого мха в каждом лесу полно, только сухой придется поискать.
Закономерным итогом всех этих действий стало:
Поздравляем! Восприятие + 1,
Восприятие 4, прогресс 0,00001/100
Знание 0, Прогресс 9/100
Интенсивность тренировок Кузьмича сегодня была выше. И когда по таймеру подходило время окончания уроков, я казался себе внушительной боевой единицей.
Имя персонажа: Авернал Гермонтур.
Раса: Человек
Класс: нет
Профессия: нет
Уровень: 0
Опыт 0/100
Атака 1-1
Защита 0-1
Сила 2, прогресс 11/100,
Ловкость 2, прогресс 16/100
Выносливость 1, прогресс 11/100,
Интеллект 1, прогресс 0/100,
Мудрость 1 прогресс 0/100,
Нераспределенных очков характеристик - 0.
Жизнь 10/10,
Мана 10/10,
Бодрость 10/10
Дополнительные навыки, умения и способности:
Бег - 0, прогресс 9/100.
Знание 0, Прогресс 9/100
Плавание - 0, прогресс 2/100.
Защита от холода 0, прогресс 2/100.
Кулачный бой - 0, прогресс 1/100.
Восприятие - 4, прогресс 0,00001/100
Точность - 0, прогресс 4/100
Боевой свист -0 прогресс 1/100.
Слияние с природой - 0 прогресс 2/100.
Короткое клинковое оружие 0 прогресс 1/100
Захлопнув дневник, я убрал его в инвентарь и заметил, что Кузьмич уже стоит в центре поляны - значит, пора заканчивать на сегодня. На языке крутился один вопрос - сохраняться ли теперь мои характеристики.
Авернал ...- начал Кузьмич свою заключительную речь и вдруг не сдержавшись, сплюнул, - ну нет, не могу, что за имя такое, прости господи!
- А то вы, уважаемый не знаете, как они даются - имена эти. - Ответил я.
- А дома как тебя называют? - Не сдавался дед.
Я пожал плечами, - Ежом.
- Ну что ж, - усмехнулся он, - Зверь сурьёзный, однако в лесах наших нередкий. Кузьмич изогнул бровь, и передо мной появилось сообщение:
Сменить имя персонажа 'Авернал Гермонтур' на зарезервированное имя 'Ёж'
Да/Нет
Конечно - да! Очуметь, как выражается дочка, имя персонажа из двух букв! Читал где-то на форуме, помниться, что у кого имя из четырех букв - первая золотая тысяча игроков. Это они открывали мир 'Битв Фронтира', гребли лопатой опыт и бонусы за открытие уников. Сейчас все они имеют заоблачные уровни, свою недвижимость в игре и крутые внедорожники, как минимум, в реале. А я тогда теперь кто? Ну что ж, будет к чему стремиться - оправдать собственное имя. Вот она сверхзадача.