Выбрать главу

========== Пролог ==========

Две тысячи сто тридцать восьмой год. Термин ММОРПГ-П появился давно и к этому времени уже распространился повсеместно.

Это была аббревиатура от «Массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра погружения» — интерактивная игра, где человек способен играть в виртуальном мире как будто в настоящей жизни. Для этого требовалось подсоединить выделенную консоль к нейронному наноинтерфейсу — внутримозговой нанокомпьютерной сети, состоящей из квинтэссенции кибер-и нанотехнологий. Ощущения были такими, словно входишь в игру по-настоящему.

Среди мириад таких игр одна сияла особенно ярко.

Игдрасиль.

Игра была выпущена известным японским разработчиком двенадцать лет назад, в две тысячи сто двадцать шестом году.

С какой виртуальной игрой её бы ни сравнивали, Иггдрасиль предлагала игрокам невиданную свободу. Количество классов, ставших основой игры, с легкостью перевалило за две тысячи, если считать вместе нормальные и высокоуровневые классы. Предельным для них всех стал пятнадцатый уровень, игрок должен был иметь хотя бы семь классов, чтобы достичь сотого, максимального уровня. Более того, можно было попробовать любой класс, пока их суммарный уровень не превышал сотого. При желании игрок мог получить сто профессий первого уровня, хотя это было бы неэффективно.

Другими словами, в Игдрасиле действовала система, в которой невозможно создать полностью одинаковых персонажей, если только не делать это намеренно.

Такой уровень свободы применялся и к визуализации: используя инструментарий, который продавался отдельно, игрок мог изменить внешний вид оружия и брони, внутренние данные, внешность персонажа и даже до мелочей настроить свой дом.

Игроков, жаждущих приключений, ждала огромнейшая карта из девяти родных миров: Асгард, Альвхейм, Ванахейм, Нидавеллир, Мидгард, Ётунхейм, Нибльхейм, Хельхейм и Муспельхейм.

Обширный мир, бесчисленные классы и полностью настраиваемая визуализация. Игра разожгла ремесленный дух японских игроков и стала причиной явления, которое позже назвали «визуальной популярностью». Со столь взрывной славой Иггдрасиль достигла такого уровня признания, что в Японии стала синонимом ММОРПГ-П.

****

В одном из множества отражений Мидгарда на широкой равнине стоял большой город окружённый высокой крепостной стеной в центре этого города стоял огромный замок-дворец.

В не менее огромном чем сам дворец ярко освящённом тронном зале, в самом конце, на возвышении стоял сделанный из белого мрамора трон, инкрустированный драгоценными камнями и слоновой костью. На троне восседал почти двухметровый Драконид. Его золотая чешуя сверкала на свету не хуже драгоценных камней самого трона. Он был одет в шикарные красные доспехи с изображенными на плечах и животе драконьими пастями. На спине был чёрный плащ с белым изображением воющего волка, это был герб гильдии «Серебряных волков», а на троне сидел сам глава гильдии Джаред.

Перед троном, преклонив колено, выстроились главные НИПы Цитадели - главной базы гильдии.

Семь стражей этажей, два областных стража, и двенадцать рыцарей третьего круга, являвшихся офицерами армии Цитадели.

Джаред водил задумчивым взглядом по цифровым лицам НИПов не выражающим абсолютно никаких эмоций, за исключением заданных при их создании, вспоминая их создателей, вместе с которыми он создавал гильдию.

Гильдия «Серебряных волков» была весьма своеобразной как и большинство других гильдий Игдрасиля. Почти у всех них была какая то своя фишка благодаря которой они хоть как то отличались от других. Гильдия Джареда была похожа на рыцарский орден, а гильдмастер так же имел титул короля. Также отличительным признаком «Серебряных волков» было то что в отличии от многих других гильдий они одинаково относились ко всем расам игры и человекоподобным и гетропоморфам.

Самой же главной отличительной чертой этой гильдии был их основной способ заработка и их главная сила.

Они торговали информацией. Серебряные волки были известны во всём Игдрасиле как главные торговцы информацией и профессиональные уничтожители других гильдий. За время существования игры они уничтожили больше пятидесяти разных гильдий которые так или иначе перешли им дорогу и отбили больше десятка штурмов. Они не были сильнейшими магами или войнами Игдрасиля но за счёт своего абсолютного знания они могли победить почти кого угодно.

Они знали об Игдрасиле даже больше чем ГМы и знали некоторые фишки, о которых не знали даже разработчики. У них было такое количество информации, что для её хранения был создан отдельный этаж охраняющийся наравне с сокровищницей. Но со временем большинство членов гильдии покинуло её по разным причинам. На момент сообщения о скором закрытии Иггдрасиля в гильдии из пятидесяти игроков осталось всего пятнадцать.

Сегодня же Джаред был в тронном зале совершенно один. Буквально пятнадцать минут назад на его приглашение ответил отказом последний из членов гильдии: Хирст. Джаред никого из них не винил, он прекрасно знал о проблемах его друзей в реальном мире, ведь они были дружны не только в игре, но и знали друг друга реальности в основном благодаря ему и Архонту. Но он всё равно испытывал сильную печаль от того, что в такой момент с ним нет никого из его старых друзей.

Драконид в последний раз оглядел тронный зал, задерживаясь на гербах согильдийцев и их тронах стоявших по бокам от трона Джареда, вспоминая каждого. Наконец он снова посмотрел на выстроившихся перед ним НИПов, случайно встретившись взглядами с главой стражей и его правой рукой Артурией Пендрагон или коротко Сейбер.

Она была создана лично Джаредом и была почти точной копией персонажа одного очень старого аниме которое очень нравилось ему в своё время, и когда он решил создать своего нипа, за основу он брал именно её. Он постарался подобрать ей расу и экипировку максимально похожими на оригинал, а сколько он парился с её описанием, при этом адаптируя её под реалии служения в Цитадели…

Она была одним из двух его шедевров в каждый из которых он вложил частичку себя, он максимально постарался её оживить и приблизить к настоящему ИИ, но к сожалению у него так и не получилось вдохнуть в неё жизнь и сейчас на Джареда смотрела очень красивая и проработанная, но всё-таки кукла. Джаред ещё раз тяжело вздохнул, но его лицо никак не изменилось, к сожалению в Игдрасиле не было лицевой анимации, но в то же время он наоборот порадовался неодушевленности Артурии, потому что внутри он просто сгорал от стыда каждый раз, когда вспоминал про ее описание.

Вот и сейчас, дочитав до того момента где было написано что та была искренне в него влюблена, он не мог найти себе места.

«Как я мог тогда это написать?! Чем я руководствовался?!» подумал драконид. Нет, Сейбер ему и правда нравилась, но всё же это он все равно считал неправильным, ведь это были не её реальные чувства.

«Я сам это прописал, можно сказать заставил её любить себя! Правильно ли это?» Джаред устало откинулся на спинку трона прикрыв глаза. До отключения серверов осталось всего пару минут о чем свидетельствовали часы в правом верхнем углу обзора драконида.

В городе, за стенами Цитадели, также принадлежавшем гильдии уже должны были начаться празднования и запуск фейерверков. Конечно он будет не таким впечатляющим как прощальный салют в главных городах всех миров устраиваемый ГМами, но всё равно Джаред не был нищим.