л и положил в инвентарь, решив осмотреть его позже. Остатки одежды колдуна мгновенно растворились, и вместо него появился сундук, в котором должен был лежать последний ключ от Храма. Откину крышку, я начал осматривать содержимое, мои друзья, наконец-то отошедшие от своих раздумий, начали собираться вокруг меня. Сундук был забит золотыми монетами, на которых лежали пять зелий, непонятного переливающегося цвета и свиток. «Малое зелье концентрации» — при употреблении человек может поднять внутреннюю силу от пяти единиц и выше, все зависит от процесса поглощения. Развернув свиток, мы сразу поняли, что он принадлежит к темной магии, так как он весь был окутан темной дымкой. «Печать неподвижности» — свиток позволяет изучить применение «Печатей Тьмы», но не будьте самоуверенны, у вас может не получиться. Так как я один из всех, кто умеет пользоваться темной магией, свиток достался мне, так же как и один эликсир. Оставшиеся эликсиры достались Алексу, Эм, Сане и Кире, так как их внутренняя сила была ниже остальных, тем более что у первых двух ее еще не было. Золота тоже было прилично, три тысячи монет, и с каждым разом наша общая сумма с этого путешествия росла. На данный момент мы уже должны приближаться к ста тысячам, а это огромные деньги. Поделившись с друзьями новостью о наших сбережениях, я собрался заглянуть в пространственное кольцо, оставленное Эрехардом, как Саня меня перебил. — Я думаю, денег больше, — сказал он. — Ты что имеешь ввиду? — спросил я немного обиженно, так как подумал, что меня обвинили в том, что я скрываю сколько конкретно у меня денег. — Пришло сообщение о выполнении Легендарного задания, там сказано, что в связи с убийством Архилича, мы получаем пятьдесят тысяч золотых, — сказал Саня, сам пребывая в большом недоумении от происходящего. — Правда, — сказал я, когда залез в свой ОП, — и еще, «деньги будут перечислены вам на счет немедленно, за остальным вознаграждением обратитесь в ближайший отдел Гильдии Авантюристов». — Даже отдав свою жизнь, старик Эрехард принес нам столько хорошего, — снова загрустила Эм. — Все! Хорош нюни распускать, мне тоже жалко старика, но таким было его решение, а нам надо двигаться дальше. Если мы будем о всем сожалеть, то нам стоит вернуться опять в реал и вести обычную жизнь, — сказал громким голосом я, чтобы никто потом не говорил, что не слышит. — А вот и наш лидер, — сказал Андрей, — наконец-то показал настоящее «Я», при этом подняв боевой дух. — Хватит его смущать, Андрей, а то он покраснел, — подколола Кира. Не хватит слов, как можно назвать то, что Эрехард назвал сокровищем. Когда мы открыли его пространственное кольцо, наши глаза покинули свое место пребывания и «переместились на лоб». Первое, что попалось нам на глаза, это количество находившегося там золота, а его было немногим более одного миллиона. Помимо всего этого, сотни разных трав и зелий, оружие, доспехи, книги и тому подобное. В первую очередь мы решили подобрать себе доспехи получше, но большинство доспехов нам не подходило по уровню. Все равно из такого количества доспехов можно было найти то, что тебе подходит. Поиск себе доспехов, занял у нас два часа, зато наш внешний вид изменился основательно, у половины из нас появилось первое металлическое снаряжение. Что касательно меня, я взял себе легкие металлические сапоги, которые очень удобно на мне сидели, если кто-нибудь до этого мне сказал одеть такую обувь, я бы ему сказал, что он не в своем уме. Как ни странно, вся броня, которую мы одевали, была очень удобной, скорее всего это из-за того, что система автоматически подгоняла размер и способствовала тому, чтобы она была комфортной. Иного объяснения у меня просто нет. Помимо сапог, я отрыл для себя черные кожаные штаны, как раз подходящие под мой уровень и имеющие неплохие прибавки к статам, особенно к защите и ловкости. Вместо шлема, который мне подходил, я взял накидку с капюшонном, которая с ним не сочеталась, но зато добавляла скрытность и ловкость. Кожаные перчатки тоже хорошо на мне смотрелись, тем более увеличивали скорость ведения боя на десять процентов. Следом после них шли металлические наручи с изображением какого-то непонятного символа, чем-то схожим с дьявольской пентаграммой. Благодаря подарку старого колдуна, мы увеличили свою боевую мощь практически на тридцать процентов и смею предположить, что соперники ниже шестидесятого уровня перестанут быть нам проблемой. Также вследствие награды за убийство Архилича наши уровни подскочили практически у всех на десять, и теперь каждый из группы достиг пятидесятого уровня. Это означало, что мы могли выбрать себе классы, в которых я не очень разбирался и, если честно, вообще забыл. Мое мышление уходило только в бой, поэтому лазить по ОП часто не очень-то хотелось. Также все эти дополнительные введения были в определенном месте в базовом окне персонажа. Как и в случае с умениями появился маленький ярлычок, только не справа, а слева, на котором был восклицательный знак. Если честно, если не знать об этом, то его просто напросто не заметишь, это единственное, что мне не нравилось в интерфейсе или как оно здесь называется. Выбор класса был как выбор матери для твоих детей, если выбрал, и каких детей она тебе принесла, больше их не переделаешь. Для каждого из нас предоставлялся список, из которого мы могли делать выбор. Так же в нем присутствовала графа «рекомендуется», в которой был показан класс, к которому твои навыки и способности больше всего подходят. Как и предполагалось, каждый уже давно знал, какой класс ему выбрать, ну, почти все, один только я не знал, чего именно хочу, отказаться от силы и ловкости и стать магом, нет. Отказаться от интеллекта и стать мечником-нет, сделать выбор в сторону силы и живучести, чтобы уметь пользоваться щитом и быть заслоном для друзей- нет. Смысл выбора класса заключался в том, какие характеристики и навыки ты будешь быстрее прокачивать. К примеру, если ты маг, то сила и ловкость- это второстепенные характеристики, которые меньше всего тебе нужны при твоем стиле боя. В свою очередь главной характеристикой является интеллект, что делает твои атаки мощнее. После того, как ты выбираешь класс, твои второстепенные характеристики начинают качаться в два раза медленнее, а необходимые наоборот, в два раза быстрее. Также, это касается и навыков, но там немного другая система. Все нужные навыки качаются на 50% быстрее, а второстепенные на 20% медленнее. Скажу кратко, Эм, конечно же, выбрала класс «Лучник», Кира- «убийца», или же ассасин, ну как называют их в видеоиграх «рога». Андрюха взял себе, как и положено, класс «паладин», с самого первого нашего дня знакомства он только об этом и говорил, в принципе у него это неплохо получается. Алекс взял класс «защитник», после чего мы очень долго смеялись, такая гремучая пара, защитник и убийца, практически красавица и чудовище. Саня выбрал класс «инженер», не знаю, как вы, но я такого в играх не видал, хотя о чем я, это же не игра, а безжалостный мир, где всем заправляет сила. Он сказал, что как только закончатся эти испытания и мы вернемся на континент, то он больше не будет участвовать во всяких конфликтах и будет сидеть в своей лаборатории, которую я должен буду расширить. Что касательно Лии, ни для кого не будет это новостью, что она выбрала класс «маг», здесь даже комментарии излишни. А я, а я выбрал «ничего», не знаю, у меня, как обычно, все не так, как у людей, даже не было рекомендованного класса. Наверное система подумала, класс тебе нужен, но от рекомендаций мы воздержимся. Знаете ли, обидно, хотя если судить каким образом я сюда попал, может она меня вообще не воспринимает. Немного об этом поразмыслив, я пришел к мнению, что это может и подождать, тем более часть моей силы запечатано кольцом. А как только я с ним разберусь, или проще говоря накоплю энергию, для того, чтобы его активировать, то с радостью поразмышляю об этом снова. Так, энергия, а сколько мне ее осталось? Накопленная энергия: 35 670\100 000 Вон оно как, Михалыч! Скорее всего, такой быстрый рост произошел тогда, когда старик использовал «Кровавый дождь, других объяснений я не вижу. Надеюсь только на одно, что по возвращении на континент, я смогу ее полностью насобирать. Посмотрев по сторонам, заметил, что ребята уже занимаются всем, чем попало и посмотрев на часы, решил, что на сегодня достаточно. Лучше займемся подготовкой к дальнейшему спуску и распределим полученные от Эрехарда эликсиры поровну. Для Эм и Алекса была еще одна задача, которую они должны были постараться до завтра сделать, это пробудить свою внутреннюю силу, которая нам пригодится на нижних этажах. Остальные же начали заниматься с ней для ее увеличения, после чего мы легли спать, оставив Алекса и Эм тренироваться в одиночестве. *** Проснувшись, мы поздравили Эм и Алекса с пробуждением внутренней силы, причем им хватило времени, чтобы выспаться. Подойдя к тому месту, где мы впервые увидели Эрехарда, мы при помощи способностей Сани, установили железный крест. Почтив его память минутой молчания, мы двинулись к проему, за которым был спуск на следующий этаж. Нет смысла подробно описывать то, что было на следующих этажах, благодаря нашей увеличенной мощи и поднятия уровня. Мы смогли зач