***
Как это ни странно, но этой ночью мне не снились кошмары и я хорошо выспался. Быстренько умыв лицо, я пошел на причал и немного посмотрел на море, после чего вернулся, и немного подождав друзей, которые заканчивали свои приготовления к предстоящему испытанию, отправился на противоположную сторону деревни.
Около рамки прохода было окно информации, но как понял я из прочитанного, она была поверхностной, скорее всего полную информацию мы получим, когда зайдем внутрь.
«Испытание Одиночки» - в данном испытании каждый из вас выберет себе дорогу и пойдет по ней, чтобы добраться до центра острова.
— Информация исчерпывающая, - усмехнулся Андрей и первым вошел внутрь.
— Меньше знаешь, крепче спишь, - сказал я и отправился за ним.
— Идиоты, - вздохнула Кира и пошла следом.
Войдя в локацию, мы очутились в комнате, напоминающей библиотеку, так как вокруг нас были шкафы, вот только полки были пустые, а на потолке сияли звезды. Казалось, что мы действительно смотрим в звездное небо, но это была всего лишь картинка, просто сделанная с использованием магии.
По центру стоял постамент, в центре которого был экран, причем очень похожий на экран планшета, на котором были цифры от одного до сорока восьми. В углу экрана был значок информации и с него мы начали данное испытание.
«Испытание Одиночки» - как следует из названия, испытание проходится не командой, а одним человеком. Для каждого вошедшего в портал будет свой отдельный лабиринт, для удачного завершения испытания нужно, чтобы половина команды дошла до центра острова по выбранному им пути. Путь выбирается нажатием одной из цифры, находящейся на экране.
Есть несколько категорий сложности пути, без ловушек или пустой, на данном пути могут попадаться ресурсы предметы и т.п., но не встречается ни одного монстра и ловушки. Сложность пути будет объявлена сразу после входа в портал, провалом испытания является смерть, погибший участник сразу же перемещается за границу испытания и сможет его пройти не менее, чем через год.
Следующими уровнями сложности являются: легкий, средний, тяжелый и смертельный. Сложность зависит от количества монстров и ловушек, а также от их уровня. Легкий уровень, шанс выживания 75 %; средний уровень, шанс выживания 50%; тяжелый уровень, шанс выживания 25% и смертельный, шанс выживания 5%.
Выбрав свой путь, вы уже не имеете права отказаться от участия в испытании, возможности выхода только две, прохождение испытания, либо смерть. Удачи вам, искатели приключений.
Вот так вот, теперь придется полагаться только на себя и на свои силы, как хорошо, что у меня есть Фаер и Флейм. А вот как справятся ребята, слабаков среди нас нет, каждый силен в своем направлении, в котором он хотел развиваться, но от испытаний можно ждать всякого.
Я решил отправиться последним, о чем сказал ребятам и, встав около постамента, мы стали выбирать себе номер пути. Саня выбрал тринадцать и в воздухе возник портал, в который он, попрощавшись с нами, шагнул. После чего все по очереди начали выбирать себе путь и проходить в портал. Кира выбрала тридцать третий, Алекс двадцать четвертый, так как это была середина, и он думал, что это принесет удачу. Андрей выбрал первый номер, Эмили двадцать первый, а Лия выбрала девятнадцатый.
Проводив всех, я стал думать какой же номер принесет мне удачу, но выбирать долго не стал, так как моим любимым числом была семерка, я нажал на нее и не колеблясь ни секунды, вступил в портал.
***
За порталом меня встретил лес с какими-то древними постройками, от которых остались только стены и то наполовину, множество стен валялись под ногами в виде крупных каменных глыб, но рассматривать их не очень-то хотелось, тем более я не археолог.
Перед лицом выскочило окно - «Руины Силаха», сложность средняя, количество монстров: 341, количество ловушек: 24.
Это очень хорошо, что есть окно с количеством препятствий на моем пути, теперь главное не очень расслабляться, кто знает, сколько времени займет этот переход до центра острова.
Надеюсь, ребятам не попался смертельный уровень и тяжелый тоже. Полазив в ОП, нашел задание испытания, которое ничего не отображало, но нужную информацию мне предоставило. Для удачного завершения испытания пройти его должны трое, но было бы хорошо, если бы прошли все. Чем больше мы прокачаемся до возвращения на континент, тем больше у нас шансов на благоприятный исход в войне с тремя кланами.
Только я начал думать о своих товарищах, как меня отвлек звук, недалеко от ближайших руин стояла большая горилла пятидесятого уровня и смотрела на меня своими черными глазами. После, вытянувшись во весь рост, она начала стучать себе по груди кулаками, что означало лишь одно, что дружелюбно она ко мне не настроена.