Шшшшых! Недалеко от меня раздался скрежет металла и из-под песка показались шипы. Скорее всего, они среагировали на одну из моих змеек, которые передвигались под землей, тем более я отчетливо чувствовал, что одна из них вышла из строя.
«Ловушка обезврежена, если вы до сих пор живы, то можете продолжать свое путешествие».
— Спасибо, - непроизвольно сказал я, после чего достал новую змею из инвентаря и запустил в песок, затем сделал пару глотков воды и двинулся дальше.
Солнце начало печь еще сильнее и мне понадобилась шкура волка, чтобы сделать себе шляпу, не хуже как у японцев в эпоху Эдо, с длинными полями, чтобы большую часть тела она смогла сберечь от прямых солнечных лучей, иначе, если и дальше так пойдет, я явно могу получить тепловой или солнечный удар.
Время шло, а сил оставалось все меньше, жара успела совсем меня вымотать, даже вода теперь не помогала, хотя, благодаря инвентарю, была холодной. Выносливость упала, теперь каждый встреченный зверь или монстр двадцатого уровня казался в несколько раз сильнее, и если бы не попавшееся по пути полуразрушенное здание, следующий враг меня бы точно разорвал.
Конечно, назвать это строение зданием было сложно, так как от него осталось две с половиной стены и две трети крыши, судя по деревянным столбам, которых было несколько штук в округе, когда-то оно было загорожено забором. Зайдя в тень, я наконец-то сел, прислонившись затылком к одной из стен, глаза автоматически закрылись и я уснул.
Сколько я проспал, не знаю, так как из-за переутомления не следил за временем, но яркость света, излучаемая солнцем, изменилась. Выглянув из-за стены, я посмотрел в сторону светила, которое постепенно начало снижаться за горизонт.
Теперь когда выносливость восстановилась, я решил осмотреть место, где нахожусь. Как ни странно, но строение было абсолютно пустым, а весь пол был застелен песком, принесенным сюда ветром.
Так, если хорошо подумать, то здесь раньше жили люди, но по каким-то причинам перестали, причем довольно таки давно. Надо воспользоваться своей способностью нахождения драгоценных камней и чем черт не шутит, вдруг что-нибудь и найду.
«Нахождение драгоценных камней»
И недалеко от меня сразу же что-то засветилось, причем эта точка была единственной на исследованной территории. Чтобы добраться до того, что я обнаружил, мне нужно было углубиться на полметра и, взяв свою походную саперку, я начал разгребать песок, который то и дело пытался вернуться на свое место.
Наконец-то я добрался до своей находки, которая лежала в мешке, который я, собрав все свои силы, вытащил из-под толщи песка. Когда тканевый наполовину чем-то забитый мешок оказался на поверхности, я улыбнулся и вытряхнул все содержимое на песок, с целью подробного изучения содержимого. Конечно же в первую очередь я хотел увидеть камень, так как при применении способности поиска он светился голубовато-зеленым цветом, а такое было впервые.
Это был самый настоящий алмаз весом в пятнадцать карат, если такой иметь в реальном мире, то, скорее всего, всю оставшуюся жизнь можно не работать. Покрутив его в руке, оценив все его изящные симметричные формы, я положил его в инвентарь, причем подальше в куб, чтобы уж точно не потерять, хотя это было не возможно.
В комплекте с алмазом была накидка, похожая на дождевик, которая и занимала в мешке больше всего места. Так же была повязка на лицо, похожая на платок ковбоев, которыми они закрывали нижнюю часть лица, когда скакали по каньонам и полям Америки, чтобы пыль не попадала в рот.
«Накидка кочевника. Выносливость +5. Защита от солнца и жары +10%».
«Лицевая повязка кочевника. Выносливость +3. Защита от солнца и жары +10%».
А вот это совсем не плохо, такая защита мне точно не помешает, тем более еще и выносливости накинет. Долго не раздумывая, я сразу же надел накидку и почувствовал, что стало немного прохладней.
Последнее, что я обнаружил, были книги «История Аши» и «Кузнечное дело Аши». История меня не очень-то интересовала, еще в школе я не любил ее учить и частенько получал двойки, а вот кузнечное дело я с радостью прочитаю, но только не сейчас. Сейчас самое главное было как можно скорее добраться до конца этого испытания и выбраться из этого палящего ада. Быстро сложив все, что нашел, в инвентарь, я натянул на лицо повязку и отправился дальше.
***
Кира. Путь №33.
«Пустоши Шубосу. Уровень сложности: Смертельный. Количество монстров:1 342. Количество ловушек: 103».
Вот те раз, угораздило же попасть на смертельный путь, ну ничего не поделаешь, если погибать, то в бою. Буду использовать все навыки маскировки и тому подобное, чтобы как можно дольше оставаться на ногах.