Выбрать главу

С технологической точки зрения — дварфы на голову превосходили гоблинов. Но делится своими знаниями они не стали. Связано это было с запретом их покровителя, четвёртого сына Властелина Мира, Арката. Изначально, во времена абсолютного господства драконов над миром, их раса тоже не была особенно развитой. Напротив, Аркат не давал больших знаний и навыков. Даже магическое искусство рун, было даровано лишь избранным, отобранным лично им дварфам. И то, таковых было крайне мало.

Правда, с тех пор и до Адамантовой Войны — ничего не изменилось. Искусство рун было большой тайной и постигнуть его было — невозможно. Даже после гибели Арката, дварфы свято следовали этому закону. Считая его главным преимуществом. Именно потому, что рунная магия было достоянием их расы. Это делало его универсальным оружием, которым никто кроме них не должен был овладеть.

Но после окончания Эры Драконов, когда мир, уже получивший своё нынешнее каноничное название, в честь сильнейшего правителя за всю его историю, по крайне мере известную, был разделён между остатками сыновей Властелина Мира и Высшими. Тогда-то цивилизация дварфов познала свой настоящий рассвет. Аркат расширил учение рун, позволив большему числу дварфов постигать его,как результат — количество рунных жрецов существенно выросло. А вслед за этим, улучшились и технологии строительства городов. С тех пор, на местах городищ, в которых до определённого момента проживали и сами гоблины, теперь возводились каменные города. А границы Аркатского Королевства защищали каменные крепости, выстроенные на границах государства.

Но, что интересно, такие крепости не были построены на границах с территориями гоблинов.

Аркатское Королевство занимало центральную и восточную часть Аркатского Хребта. В то время как земли гоблинов занимали его западную часть. Правда не всю. Ведь на северных предгорьях обитали каменные и ледяные гиганты. Зачастую эти существа были мирными и их нападения были редкостью.

Наладив контакт с племенами, с дозволения своего повелителя, дварфы начали обмен знаниями и торговлю. Именно через открывшиеся пути, на земли гоблинов попали расы полулюдей, с некоторыми из которых, как пример орками и сванами, они в итоге породят новые поколения своей расы.

Затем, когда отношения укрепились, Аркат заявил о своём полном праве контроля над всей горной цепью. И гоблины, кончено же, подчинились могущественному дракону. За спиной которого была сильная раса. С тех пор, примерно с за восемь сотен лет до Великой Победы — эта горная цепь и получила своё название: Аркатский Хребет. Тем самым закрепив, что Повелитель Рун имел над ней полный контроль.

Но всё изменило демоническое вторжение за сто лет до Великой Победы. Случившиеся впоследствии ужасы, привели к гибели остаков драконов и воцарении могущественных демонов над Вардосом. Все расы, обоих континентов, склонили колени перед новыми хозяевами. Началась столетняя эпоха властвования тех, кого будут знать как: Дьявольский Триумвират.

Власти дьяволов прийдёт конец, с появлением легендарных Великих Героев, освободивших от их власти Вардос. Тот самый день, случившийся одна тысяча двадцать пять лет назад, положил начало новой Эре: Великой Победы. Освобождение Вардоса станет по-настоящему поворотным моментом. Ведь Герои внесут глобальные изменения. Особенно это коснётся магии — изменив привычную магические практики на ранговую магию. Это событие перевернёт весь мир. Как следствие, эту практику будут перенимать все остальные заклинатели Вардоса.

Правда, для гоблинов — это не изменит почти ничего. Искусство рунных жрецов они не могли изучить в силу понятных причин. В то время, как обычные заклинания ранговой магии, придут к ним с большим запозданием. Даже в прежние времена, в племенах было крайне мало заклинателей, в силу практически полной изоляции от окружающего мира. Исключая конечно же государство дварфов. На данный момент — только племя нумов имело наибольшее количество заклинателей, благодаря их нынешним соседям.

Подумав о последних, Боробу стало не по себе. Внутренне он продолжал отчаянно надеяться, чтобы в один день, они, не натравили свои орды на их земли. Ведь в таком случае, не имеющие перевеса в силах, причём во всём — племена проиграют эту битву.