Выбрать главу

Ладно, нужные характеристики я открыл и естественный предел развития успел поднять до 200 единиц.

Но, мне не хватило очков характеристик, чтобы поднять значение всех характеристик до 200 единиц.

И, самое главное.

200 единиц, это всего лишь Критерий развития, позволяющий получить доступ к полному функционалу техники и воздействовать на выбранную цель с большей селективностью (точностью) и высокой вероятностью.

Причём, в технику заложена обратная связь между селективностью и вероятностью воздействия, поэтому увеличивая одно, одновременно уменьшаешь другое.

Иначе говоря, вариант: Выдернуть волосок из бороды у соседа, и зловеще продекларировав "Трах-тибидох...", активировать умение... не проходит.

чтобы игрок максимально сосредотачивался на выбранной цели.

Т.е. игрок должен полностью себя контролировать. В описание всё прямо завязано именно на "реальное" умение, а не игровое.

Таким способом игроку предлагают добирать от 5 до 25%, которых не будет хватать до 100% результата, при полном развитии умения.

Так, что, даже доведя четыре характеристики до 200 единиц, влиять я смогу действительно на что угодно, но вот с нужным мне результатом всё равно может получиться не очень, а может и сильно не очень.

А с не задействованным Критерием развития результаты получаются просто феерическими.

ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ : Техники и их классификация.

Понятие "Техник а " объединяет в себ е любые действия , в ходе которых игрок получает нужные ему эффекты , за счёт использования и \ или расходования одного или нескольких видов энергии .

Примеры:

КОМБО-удары за счёт Выносливости и \ или Манны.

Заклинания за счёт Манны или энергии Хаоса.

Благословения (Бафы) или Проклятия (Дебафы) за счёт Манны.

Мыслеформы за счёт ПСИ-энергии и энергии Хаоса.

Ментальные техники за счёт ПСИ-энергии.

В мире ИГРЫ классификация техник основана на:

Используемом в технике виде энергии.

Привязке техники к Классу и \ или Профессии.

Привязке техники Уров н ю игрока.

Привязка техники к значению Характеристик игрока

Универсальными, т.е. не имеющими привязки , могут быть, или пр остейшие , или же наоборот крайне сложные техники .

Отличить их можно даже не применения , по Категории:

Пр остейшие техники имеют Обычную категорию.

Сложные техники имеют Эпическую и крайне редко Уникальную категорию.

Ну, а сели к Вам попала техника , не имеющая даже Категории, Вам невероятно повезло , Вы владеете творение м Великого Мастера.