Качественно у
силивает эффекты, завязанные на
Медитацию, Концентрацию и Память
.
Качественно у силивает эффекты, завязанные на Обзор, Скрытность и Зоркость.
Качественно у силивает эффекты, завязанные на Сосредоточенность и Стойкость.
Стойкость
У
силивает
сопротивляемость
всем
негативным
воздействиям,
направленным на
"ГГ"
.
Сосредоточенность
У
величивает время действия техник.
Стабилизирует действие ПСИ-техник и уменьшает вероятность их провала.
Харизма
Ореол Славы
Усиливает эффекты от любых действий и воздействий, выполняемых персонажем и группой, находящейся под его руководством.
Слава
У
величивает репутацию
.
Увеличивает вероятность выдачи заданий и получение наград высоких Категорий.
Привлекательность
Увеличивает
вероятность
принятия
выгодных
для "ГГ" решений
со стороны НПС
.
Усиливает действие Славы.
Вера
Нимб
Святость
Ореол Святости
Базовые характеристики в настоящий момент вопросов не вызывают, они являются базовыми коэффициентами усиления первичных характеристик.
С Первичными характеристиками тоже всё понятно, они часто обсуждаются, и их описание есть на форуме ИГРЫ.
...По Вторичным характеристикам.
Краткое описание появилось не у всех, а только у характеристик прямо или косвенно задействованных мной во время игры.
Полный анализ пока отложим, потом в спокойной обстановке раскину мозгами. Глядишь, к тому времени ещё информация появится.
Смотрим дальше.
С ообщение: " Получено Великое д остижение " "Невозможное" возможно . 2-ое событие " " .
Вы смогли совершить действие, которое считалось невозможным: Вы смогли в одиночку в первом бою убить стаю Реликтовых существ
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить Реликтовое существо в первом бою.
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить Реликтовое существо в одиночку.
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить стаю Реликтовых существ в первом бою.
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить стаю Реликтовых существ в одиночку.