Так, что награды и бонусы мне выдавались и выдаются уже с учётом нового пути развития и вполне заслуженно.
Есть у меня обоснованное подозрение о том, что "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" предполагалось убивать более традиционным способом, а именно с помощью рейда.
Сначала не один раз, убив рейд об них.
Этакий классический сценарий эпического противостояния.
А тут появился я и всё, скажем так, "обломал".
Третье.
Открывающиеся перспективы захватывают дух и напрягают одновременно.
Сейчас я не готов нырять в Бездну.
Персонаж совершенно сырой и ничем кроме удачной прокачки не блещет.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ : Роль ИИ.
В ИГРЕ
действует
несколько групп ИИ, заточенных под различные аспекты работы с миром ИГРЫ.
Наиболее важны две: группа, продвигающее развитие игрового мира, и группа, удерживания игрового баланса.
•
Группа "Развития" - её девиз: Р азвитие любой ценой.
Используется любая законная игровая возможность для развития в любой сфере.
•
Группа "Баланса" - её девиз: Н азад в болото.
Используется любая законная игровая возможность для уничтожения, источника беспокойства,
а
если уничтожить нельзя или не получается, производится его постепенное встраивание
в мир ИГРЫ.
Ограничений у первых двух групп нет, и работают они автономно .
•
Группа "Контроля" - присматривает за первыми двумя группами.
Но это не тормозит, у этой группы в приоритете поддержания интереса к ИГРЕ, именно через неё вносятся изменения в ИГРУ и осуществляется контроль со стороны владельцев.
•
Группа "Администрирования" - занимается игроками, а так же техническим обеспечением.
Люди практически лишены возможности прямого вмешательства в ИГРУ.
Именно введение такой системы контроля ИГРЫ, где каждая группа ИИ действует независимо в рамках поставленной задачи, а человеческий фактор нейтрализован, обеспечило успех ИГРЫ .
Поэтому в ближайшее время сделаю упор не на беготню по локации в поисках приключений, а на планомерное развитие и освоение ранее найденного.
Причём с последним лучше не затягивать, иначе возникнет завал из кучи мелочей, проверка которых полностью остановит "игровой" процесс.
Сажусь в тенёк у колонны и составляю перечень "Найденное и отложенное", поскольку таких вопросов скопилось уже порядочно:
•
Карта, а точнее отметки на ней.
•
1-ое. Этот холм и всё находящееся на нём.
Это: остатки портальной арки, странные "кусты" и почти активированный, а точнее грубо вскрытый "Блохами Великих песков "РЕЛИКТ"", источник Хаоса.
•
2-ое. Ещё один источник Хаоса, находящийся в заброшенных и разрушенных подземельях на северо востоке от города.
•
3-ье. Не работающий портал, через который "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" забросили на локацию.
Находится на другом конце локации в северо-восточной части в горах.
•
4-ое. Подземелье, ход в которое начинается в пустом колодце во дворе моей гостиницы.