Выбрать главу

Открытие мира смерти ознаменовало начало эпохи открытий. В мир смерти отправлялись не только искатели приключений, но вскоре туда были отправлены армии во главе с имперскими отпрысками, которые верили в несметные сокровища скрытые в недрах потустороннего мира. Постепенно армии оседали в том мире. Таким образом, были основаны первые города. Это привело к другому не менее значимому событию. Башня смерти имела связь не только с миром Каскады, но также там были сотни других миров и их жители стали вступать в контакт с людьми, образовывая торгово-экономические отношения. Такие отношения позволили приступить не только к торговле, но и к обмену знаниями. Поглощая эти знания люди, становились сильнее. Наличие порталов позволило другим расам вторгнуться в мир Каскады. Изначально это приводило к крупномасштабным войнам рас. Сражения той эпохи получили одно общее название – война ста миров. Миров может было и не сто, но общее количество известных рас перевалило за двадцать, и со временем их число увеличивалось.

Шесть тысяч лет назад наступило большое перемирие. Люди смирились с оккупантами и сменили гнев на милость. Некоторые расы заключили с великими императорами союз крови, который действует и по сей день. Этот союз крови был особым сводом законов, которые должны были исполняться как людьми, так и иноземными расами. Остальные расы переселились на другие континенты, не заселенные людьми. Благо мир Каскады был огромен и люди не смогли к тому времени заселить все континенты.

К настоящему времени мир очень сильно преобразился. Плотность мировой энергии достигла максимального уровня, а люди достигли вершины боевых и магических искусств. По крайней мере, они так считали. Теперь сила людей четко разделялась на сферы – особый показатель развития силы. Эти сферы можно было бы сравнить с уровнями героя в какой-нибудь игре, если б не кардинальная разница в самих сферах. Всего существует одиннадцать сфер доступных людям. Все начинается со сферы новичка и постепенно люди приближались к величайшей из всех – сфере бессмертного. Сфера в свою очередь делится на десять уровней, которые характеризуются приростом уровня энергии внутри тела. Переход из одной сферы в другую сопровождается телесными изменениями – эволюцией. Первые сферы имели довольно стабильный переход, который не нес угрозы жизни, но чем ближе к финалу, тем больнее и страшнее переход. Переход в последнюю сферу называется небесной карой и из тысяч людей, что пытаются прорваться выживают не больше десяти. Остальные не могут вынести боль, которая порой длится несколько месяцев, а то и больше. Именно столько длится сам прорыв в высшие сферы. Если б это делалось в мгновение, то все бы умирали от болевого шока. А вообще финал стоил того, чтобы рисковать ради него. Каждая сфера меняет тело человека и изменяется не только сила, также увеличивается продолжительность жизни. Финальная сфера не дает истинного бессмертия, просто несколько тысяч лет жизни намного превосходят столетнюю жизнь обычных смертных.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Мир Каскады отличался от земли не только магией. Сама планета была в три раза больше Земли, а продолжительность суток равнялась тридцати шести часам. Также как и на Земле, большую часть площади занимал великий океан, а суша делилась на восемь континентов. Из восьми континентов люди владели четырьмя. Три континента находились довольно близко, поэтому они были быстро заселены людьми, а четвертый континент был открыт только несколько тысяч лет назад и другие расы не успели его занять.

Интересующий нас континент называется Континентом полярной звезды. Открытие континента происходило в очень древние времена, когда люди не имели ни карт, ни компасов и ориентировались по звездам и другим указателям. Первопроходцы ориентировались по яркой звезде, считая её особым знамением, впоследствии она была названа полярной. Так и получилось название континента в честь первопричины открытия.

Континент имел огромные размеры сопоставимые с Евразией, но при этом он считался только шестым по площади среди восьми континентов. Самым большим континентом была Земля спящего дракона, превосходящая Евразию, как минимум в пять раз по площади и примерно в десять раз по численности населения. Континент полярной звезды имел тридцать две империи. В старые времена каждая империя имела весомую силу в военном мире. Такое равноправие привело к столетней войне, которую удалось закончить только объединенными усилиями божественных империй. Сейчас были приняты строгие мировые законы, которые поддерживаются божественными империями. Нарушители подвергались суровым наказаниям, и отвертеться не мог никто, даже император должен был следовать им. И вот уже тысячу лет царит мир, а все потому, что божественные империи имеют колоссальную силу и огромнейшую армию. Всего существует двадцать одна божественная империя, включая те, что принадлежат другим расам. Две такие супер империи располагаются на этом континенте – Священная империя и Срединная империя. В дополнение к этому есть еще четыре верховные империи. Верховные империи получают такой титул, когда в их владениях появляется мастер боевых и магических искусств достигший сферы бессмертных и находился на седьмом уровне. Такие мастера считались старыми монстрами, так как многим из них было уже не меньше тысячи лет. К примеру, Священная империя имела бессмертного девятого уровня, что было почти вершиной мира магии.