Выбрать главу

Само собой, внутрь я шахтеров не пустил. Прежде чем начинать работу нужно зачистить всю агрессивную мелочь, которая уже наверняка реснулась. Не хватало ещё, чтоб моих подопечных схарчили какие-нибудь слизни или мокрицы. Я бы с удовольствием скормил им возницу, но он почему-то старается держаться на расстоянии. Может потому, что я на него косо посмотрел? Да и пусть ему. Пусть ещё поживет...

На этот раз зачистка шахты прошла без сучка без задоринки. Главный ход зачищал сам, а в боковые лазил паук. Его как бы тоже качать надо. пусть и на крохах опыта, что падают со здешних обитателей. Отдельно стоит упомянуть встречу с легендарной мокрицей, с которой удалось собрать два десятка хитиновых пластин соответствующего качества. Мало того, что эти пластины применяются для декоративных целей, так они ещё и бонусы добавляют (в зависимости от предмета), так что можно попробовать их выгодно пристроить. Больше ничего достойного внимания в шахте на глаза не попалось. Так что подробности можно и опустить.

После выхода на поверхность статус шахты изменился с "данж" на "квестовая локация". Не сказать, что это меня сильно удивило, но положительные эмоции были. Это значит, что если кто-то из игроков вздумает испортить мне малину, то это у него не получится. Разве что кто-то умудрится взять квест у представителей темной стороны "Миров", вероятность чего исчезающе мала. Это значительно упрощает выполнение квеста, что не может не радовать. Ну а то, что от этого страдает реализм, так и демоны с ним. Тут и так придется повозится. По всем законам жанра мне предстоит отбить три волны агрессоров, а они вполне могут быть гораздо сильнее обитателей шахты. Наверняка система подгонит уровень атакующих в соответствии с уровнем защитника.

Первая волна - поднявшиеся посреди разрушенного поселка упыри. По счастливому стечению обстоятельств к шахте добралось только двое, а остальные благополучно сгинули в магических аномалиях. Справиться же с прорвавшимися оказалось не сложно. Всего лишь на всего 60-й уровень... что может быть проще? А вот со второй волной уже пришлось поднапрячься. На этот раз меня атаковало два десятка существ похожих на волков переростков лишь немногим меньших, чем наши ездовые животные. И пусть уровни у них не превышали семидесятый, но их было много и нападали они одновременно. Справиться с ними сильно помог наш возница. Видимо зря я на него злился... Он достал откуда-то из недр повозки здоровенный арбалет и принялся за обстрел пытающихся пробраться мне за спину мобов, что значительно упростило изничтожение мохнатых агрессоров. А вот питомец... бедного паука пришлось вверх на нависающий над шахтой карниз, иначе бы его просто затоптали. Но и оттуда он с периодичностью в минуту плевался паутиной, навешивая на волков стан. Пусть и небольшая помощь, но всё же.

После волков наступила передышка, за время которой я подлечил пошатнувшееся после боя здоровье: устранил кровотечение и зельями восстановил потерянные хиты. Только закончил с медицинскими процедурами, как появились новые действующие лица. Так называемая третья волна, состоящая из трех персонажей: двух демонических тварей восемьдесят пятого уровня сопровождающих демона-соточку, вооруженного парными мечами. Твари чем-то отдаленно напоминают знаменитых гончих бездны, только меньше габаритами и... какие-то неказистые, что ли? Хозяин этих зверушек вполне человеческого типа. Так зачастую выглядят тифлинги, но это явно не тот случай. Судя по окружающей его ауре (физически ощутимой), в качестве босса миссии передо мной высший демон, имеющий как минимум ещё одну ипостась - боевую, и какой у него будет уровень, когда он в неё перейдет - знают лишь тёмные боги.

- Отойдите, смертные, - проревел он, будучи замеченным, - и вы останетесь живы!

Банальная фраза банального злодея, ведь и ежу понятно, что как бы мы с возницей не поступили, демон всё равно нападет. Да и не собираюсь я отступать, не для того сюда приехал, чтоб квест сливать. Так что в качестве ответа извлекаю из ножен мечи.

- Ну что ж, вы сами напросились!

Демон в свою очередь обнажил клинки и бросился ко мне на ходу переходя в боевую ипостась. Как я и предполагал, с переходом поднялся и уровень. Знать бы ещё на сколько... единственное, что о нем сообщает система, так это то, что он "Воин хаосит". Раньше можно было посчитать, что он сильно больше меня по уровню, но сейчас, с этой борьбой за "реализм" хрен поймешь - то ли так оно и есть, то ли просто система так работает. Но что-то я отвлекся, а сейчас не самое лучшее время для пространных рассуждений об игровых заморочках. Надо бы сменить позицию, так чтобы между мной и нападающими были одна-две аномалии, но при этом вход в шахту должен оставаться за спиной. Мало ли вдруг этот рогато-чешуйчатый тип ломанется мимо меня, натравив для отвлечения своих питомцев. Хотелось бы такого развития ситуации избежать, так что... Смещаюсь на подходящую позицию и жду. Одна из тварей в стремлении добраться к моей тушке не замечает на своем пути завихрений воздуха и влетает в аномалию, которая активируется и с рёвом перемалывает его чуть ли не в фарш. Вторая же неожиданно агрится на своих ездовых сородичей. Вечная ей память! Те хоть и в упряжке, но порвут за милую душу, а возница поможет... уже помог. Я же говорил - порвут и не заметят! Может и демона им оставить? Ну а что? Вполне неплохо справляются. Даже демон впечатлился и на пару секунд притормозил, когда увидел, что за несколько мгновений остался без поддержки, а потом с диким рёвом - "Убью!" бросился на меня.