Выбрать главу

Это был один из самых тяжелых поединков за всю мою игровую карьеру в "Мирах". Противник оказался очень ловким и гораздо более сильным чем я. И всё могло закончиться респом, но мне очень помогла... магическая аномалия! В самом начале боя, попытавшись заблокировать удар я был неприятно удивлен его силой. Меня повело в сторону, а в следующий момент по ребоам прилетел знатный пинок, отбросивший меня на несколько метров в сторону и лишь чудом приземление, прошло между аномалиями. А вот демону повезло меньше. Очень уж ему хотелось разобраться со мной как можно быстрее. Именно поэтому демон не разглядел перед собой легкое марево и шагнул прямо в середину аномалии, а в следующий момент его охватил вихрь пламени. То, что появилось из огненного плена уже мало напоминало того гордого и сильного демона, что предстал перед нами изначально. Но даже в таком плачевном состоянии, прожаренный до хрустящей корочки и с опустошенной на три четверти полоской хитов персонаж доставил немало проблем. Когда я нанес ему последний удар, жизней у меня оставалось на один плевок, а выносливости хватило только чтоб удержаться на ногах, а не рухнуть поверх поверженного врага.

После оздоровительно-восстановительных процедур (медиация, зелья и прочая...) осматриваю поверженных врагов на предмет чем-нибудь поживиться. Итоги осмотра не радуют. Выпало очень много алхимических ингредиентов, но использовать у меня получится в лучшем случае десятую часть. Остальное даже продать нельзя. Если НПС увидит у меня в руках потроха упырей, то репутация резко скакнет ниже плинтуса. А всё потому, что используются они по большей части в темной магии. Что касается волков переростков, то их потроха судя по описанию могут дать совершенно не тот итог, который от них ожидался. То есть вместо лечебного зелья может получиться неизвестно что. Причем система будет утверждать, что зелье абсолютно правильное. Если из такого сырья что и делать, то только для того, чтоб подогнать врагу. Мне же такие сюрпризы на хрен не упали. Единственно где я нашел нормальный лут так это в представителях планов хаоса. Со зверушек упали неплохие ингредиенты для ядов и некоторых лекарственных препаратов (последние на продажу, потому как делать эти препараты не умею и учиться не собираюсь), а с демона укрепленная кольчуга и парные мечи, которые можно пустить на продажу и поднять на этом немного золота. В общем, по деньгам прогулка получилась так себе. Даже с аномалий ничего не выпало, а я рассчитывал поживиться камушком-другим... а вот фиг мне!

Только я закончил разбираться с лутом, как на поверхность вышли наши шахтеры. То ли они быстро справились, то ли время незаметно пролетело, но придется отказаться от мысли полазать по развалинам и отозвав питомца отправляться в Предгорье. Ждать, пока я буду бродить хрен знает где никто не будет, а топать до Предгорья своим ходом желания нет никакого.

В награду за квест мастер Трорин неожиданно наделил книгой - "Практическая минералогия. Издание для начинающих". Не сказать бы, что вещь очень нужная, но в хозяйстве пригодится. Рано или поздно в моей профессии откроется ветка для работы с минералами и тогда эта книга станет хорошим подспорьем, так как откроет навык "Минералог" (именно навык, а не профессию). С этим навыком я смогу распознать простейшие минералы, а некоторые и добыть, что немного упростит жизнь - всё же меньше денег тратить на ингредиенты. А вообще, в идеале, хорошо было бы к этому навыку получить и сопутствующие: "Горное дело", "Рудознатец" и "Шахтер". С этим набором можно вести добычу минералов (руды) доступных только игрокам с профой "Горняк", "Шахтер" и т.п. Помнится я уже рассказывал в чем отличие навыка от профессии, но напомню ещё раз: навык в отличие от профессии сильно ограничен по возможностям. Объясню на примере "Шахтёра". С навыком можно добывать только обычную руду и с некоторыми условиями - редкую, в то время как с прокаченной профессией можно добывать любую. Так вот, имея комплект из четырех вышеозначенных навыков, я получу возможность добывать руду (минералы) почти на тех же условиях, как если бы имел соответствующую профессию. Даже будет возможно добывать легендарные материалы, пусть и не в тех объёмах что и профессионал. При добыче будет теряться около 50% руды (минерала). Но ведь и так хорошо, ведь 50% лучше, чем ничего. Так что перед походом в горы обязательно надо будет озаботиться получением всего комплекта навыков, благо что среди гномов проблемой это стать не должно.