Немногие в игре могли похвастаться подобным. Экипировка уровня кровавых героев. Но и это еще не предел. Теперь предмет нужно закалить и довести до совершенства.
На полу кузницы зияли три тяжелых люка. Я открыл один и трижды стукнул по металлу. В глубине что-то мелькнуло. Это был один из моих прилипал. Мерлин покорно подполз под люк и втянул в себя нагрудник. Отсчитав пять минут, я вернул предмет. Теперь в центре прозрачной пластины пульсировало холодное синее сияние.
Получен предмет «Нагрудник Проклятого вепря»
24 ранг
Качество — Эпическое
Средняя степень защиты
Увеличивает максимальный запас маны на 25%
Ту же процедуру я проделал с сердцем и когтями чудовища, отлив кулон и кольцо для Серафимы.
— Ну-ка, примеряй, — буркнул я, с гордостью оглядывая работу.
Серафима надела нагрудник и кулон, но кольцо осталось у нее в руке.
— В чём дело? Надевай кольцо, — настоял я.
— Не могу, — робко ответила Серафима, опуская взгляд.
— Что значит не можешь? Забыла где у тебя пальцы⁈ — рассердился я.
— Вы же знаете, Мастер Грей, бонусы действуют только от двух колец, — она показала руку. На одном пальце мерцало прозрачное кольцо с бирюзовым свечением, на другом — потертое золотое. — У меня уже их два.
— Издеваешься? Сними это старье и надень новое.
— Не могу, — повторила Серафима. — Если снять это кольцо, то оно сломается и его уже будет невозможно починить.
— Хочешь сказать это кольцо лучше тех, что делаю я⁈
— Нет конечно. Хотя, это, наверное, да. Я купила его у одного бродячего торговца. Оно может разово спасти от смертельной раны.
— Хм, — задумался я. — И правда ценная вещица. Так. Напомни, что делает второе кольцо?
— Оно увеличивает запас маны на десять процентов.
— Снимай и надевай то, что я дал только что. Оно увеличит скорость сотворения заклинаний на двадцать пять процентов. В бою один на один скорость важнейший показатель. А золотое кольцо оставь. Оно тебе ещё сегодня пригодится.
— Почему вы так говорите Мастер Грей? — насторожилась Серафима.
— Потому что сегодня, — отчеканил я, — ты отправляешься убивать водного дракона.
Глава 18
Чешуя дракона
«Это чистое безумие! Почему я должна сражаться с легендарным монстром в одиночку⁈» — бормотала Серафима, продираясь сквозь лесную чащу. Вскоре перед ней открылась просторная зелёная поляна. В её центре расположилась выложенная из каменных блоков полуразрушенная башня, внушительных размеров.
Прежде чем выйти из укрытия деревьев, Серафима проверила снаряжение и запас зелий. Комплект кристальной брони помимо физической защиты и увеличения стандартных характеристик, таких как ловкость и живучесть, давал внушительные бонусы: +45% к запасу маны, +25% к скорости заклинаний и три заряда магического щита, способного выдержать сокрушительный удар.
Бонус от комплекта, двадцать пятый ранг и умение сражаться делали из Серафимы грозного игрока. Но уверенности это совсем не прибавляло. Ведь её цель — Водяной Дракон тридцать шестого ранга! Таких тварей обычно валили группой из пяти или десяти опытных бойцов, и то исход был под вопросом. А ей предстояло сделать это в одиночку. Эта мысль вызывала недовольство, которое, она так и не осмелилась высказать своему наставнику — то есть, мне. Даже обретя силу и пройдя через бои, она всё ещё пряталась в свой воображаемый панцирь.
Серафима выпила несколько усиливающих зелий. Горечь растекалась по телу, наполняя мышцы сталью, а магические каналы жгучей энергией. Короткими перебежками, используя валуны как укрытие, она достигла подножия древней башни. В каменной кладке зияла дыра. Серафима протиснулась внутрь и на мгновение забыла, зачем пришла. Внутри башни царила умиротворяющая атмосфера.
Стены, за долгие годы, поросшие бархатным мхом и цепким кустарником, были усыпаны нежными синими цветами и редкими пучками грибов, излучавших мягкий свет. Лестничный пролёт нижнего яруса скрывала чистейшая бирюзовая вода, превратившая башню в бездонный колодец В её зеркальной глади отражалось лазурное небо с лениво плывущими облаками и застывшая, расколотая надвое зелёная планета. Сюрреалистичная картина заворожила.
Серафима тряхнула головой, гоня прочь дурманящий покой. Дабы не тратить ману, она, как скалолаз, начала карабкаться наверх по выступающим камням и глубоким трещинам. Достигнув небольшого уцелевшего фрагмента верхнего этажа, она замерла, впиваясь взглядом в воду. Первый удар был критически важен. Защита существа напрямую зависела от его концентрации. Даже сильного врага можно ранить если застать его врасплох ударом в спину.